Art-Net, sACN oder USB-DMX-Interface: Was sollten Sie wählen?
Art-Net, sACN oder USB-DMX-Interface: Was sollten Sie wählen, um Ihren Computer mit Ihren Scheinwerfern zu verbinden? Alle drei tun dasselbe: Sie bringen das DMX vom PC bis zum DMX-Kabel, das zu den Scheinwerfern führt. Der Unterschied liegt im Weg (ein USB-Kabel oder das Netzwerk) und in der Anzahl der Universen. Hier das Wesentliche, und was DreamShow, die Show-Steuerungssoftware für Licht, Ton und Video unter Windows, genau ansteuern kann.
Zuerst: das Universum
Ein DMX-Universum ist eine DMX-Linie mit 512 Kanälen. Jeder Scheinwerfer belegt einen oder mehrere davon, ab seiner Adresse: Ein Scheinwerfer mit 8 Kanälen auf Adresse 17 belegt die Kanäle 17 bis 24. Eine kleine Anlage passt in ein Universum; ab mehr als 512 Kanälen brauchen Sie mehrere.
Um zu sehen, wo Sie stehen, öffnen Sie Saal > Scheinwerfer, Adressen, Positionen…: Die Statuszeile unten fasst zusammen: „N Scheinwerfer, N Kanäle, N Universen“.
Die vier Ausgänge von DreamShow
Das Fenster Saal > DMX-Verbindungen… bietet für jedes Universum eines dieser Interfaces an:
| Interface | Anschluss | Universen |
|---|---|---|
| USB PRO | USB-Interface vom Typ Enttec DMX USB PRO, von Windows als COM-Port erkannt | nur eines pro Interface |
| uDMX | kleines USB-DMX-Interface (Treiber libusbK) | nur eines |
| Art-Net | das Netzwerk (Protokoll UDP, Port 6454), zu einem Art-Net-Node, der das DMX an seinen Buchsen ausgibt | mehrere am selben Node, jedes mit seiner Netzwerknummer (0 bis 32.767) |
| sACN (E1.31) | das Netzwerk (Port 5568), per Multicast oder an die IP-Adresse eines Empfängers | mehrere, nummeriert von 1 bis 63.999 |
Eine fünfte Wahl, Keine, behält das Universum im Saal, ohne es irgendwohin auszugeben: praktisch, um das Patch vorzubereiten, bevor die Hardware da ist.
Das sind die einzigen angebotenen Typen. Prüfen Sie vor dem Kauf eines Geräts, ob es zu einer dieser Familien gehört. Details: Die DMX-Verbindungen.
So wählen Sie
- Ein einziges Universum, eine kleine Anlage, der Regieplatz nahe der Bühne: Ein USB-Interface ist am einfachsten. Anschließen, den COM-Port wählen, fertig. Ein USB-Interface hat nur ein Kabel: ein Universum pro Interface.
- Mehrere Universen, oder der Regieplatz weit von den Scheinwerfern entfernt: Gehen Sie über das Netzwerk. Ein Art-Net-Node nahe der Bühne, ein Netzwerkkabel bis zum Regieplatz, und mehrere Universen am selben Node.
- Art-Net oder sACN? Wählen Sie, was Ihr Node oder Ihr Empfänger versteht. sACN wird oft per Multicast gesendet: Lässt das Netzwerk ihn nicht durch, geben Sie die IP-Adresse des Empfängers an.
Einen Art-Net-Node einrichten, Schritt für Schritt
Das ist im Saal der häufigste Fall: der Regieplatz hinten im Saal, der Node an der Bühne.
- Bringen Sie PC und Node in dasselbe Netzwerk, zum Beispiel den PC auf 192.168.1.10 und den Node auf 192.168.1.50, Maske 255.255.255.0.
- Notieren Sie die im Node eingestellte Universumsnummer (oft 0 für seinen ersten Port).
- Öffnen Sie Saal > DMX-Verbindungen…. In der Zeile U1: Interface = Art-Net, IP-Adresse / COM-Port = 192.168.1.50, Netz-Univ. = die notierte Nummer.
- Für ein zweites Universum am zweiten Port des Nodes: Zeile U2 (oder + Universum), dieselbe IP-Adresse, Netz-Univ. = 1, wenn das der Einstellung des Nodes entspricht.
- Klicken Sie auf OK. Fragt Windows, ob DreamShow im Netzwerk zugelassen werden soll, bestätigen Sie.

Ein USB-DMX-PRO-Interface einrichten
- Schließen Sie das Interface vor dem Start von DreamShow an und prüfen Sie, ob sein Treiber installiert ist (FTDI bei Interfaces vom Typ Enttec).
- Öffnen Sie Saal > DMX-Verbindungen…: Die untere Zeile muss seinen COM-Port nennen („Ports COM : …“).
- In der Zeile U1: Interface = USB PRO, IP-Adresse / COM-Port = dieser COM-Port.
- Klicken Sie auf OK.
Die Falle bei der Nummerierung
In Scheinwerfer, Adressen, Positionen… beginnt das Feld Universum eines Scheinwerfers bei 0. In DMX-Verbindungen heißen die Universen U1, U2… Also: Universum 0 eines Scheinwerfers = U1, Universum 1 = U2. Bei Art-Net ist das erste Netzwerk-Universum oft 0; bei sACN beginnt es bei 1.
Prüfen, ob das DMX ausgegeben wird

- Rechts neben dem Knopf Verbindungen… fasst ein Text jeden Ausgang zusammen, zum Beispiel
U1→Art-Net 192.168.1.50/0.FEHLERzeigt ein Interface an, das nicht geöffnet werden konnte. - DMX > DMX-Werte… zeigt live die 512 gesendeten Kanäle. Bewegen sich die Werte, sendet DreamShow tatsächlich: Suchen Sie zwischen PC und Scheinwerfern.
- DMX > DMX-Fader… setzt einen Kanal von Hand, um einen einzelnen Scheinwerfer zu testen.
Siehe DMX-Werte und DMX-Fader und Fehlerbehebung.
In die andere Richtung: Art-Net oder sACN empfangen
DreamShow kann auch den Art-Net oder sACN einer anderen Software oder eines Lichtpults abhören und in seiner 3D-Simulation anzeigen: DMX > Visualisierungsmodus (Art-Net / sACN Eingang)…. In diesem Modus sendet DreamShow nichts mehr. Siehe Der Visualisierungsmodus.
Gut zu wissen
- Der DMX-Ausgang ist kostenlos, wie der Rest von DreamShow: keine Lizenz, kein Kauf, keine Begrenzung der Universen.
- Der Knopf LIVE muss im Editor eingeschaltet sein; im Show-Modus ist der Ausgang immer aktiv.
- Die Verbindungen werden im Saal gespeichert: Ein Saalwechsel ändert auch die Ausgänge.
- Ein Saal, dessen Verbindungen nie eingestellt wurden, sendet per Art-Net an 127.0.0.1 (den PC selbst). Öffnen Sie das Fenster und klicken Sie auf OK, um Ihre Einstellungen festzuschreiben.
- Am Scheinwerfer müssen Adresse und Modus (Anzahl der Kanäle) denen entsprechen, die im Saal angegeben sind, mit einem intakten DMX-Kabel und einem Abschlusswiderstand am Ende der Linie.
Häufige Fragen
Kann ich das Patch vorbereiten, ohne ein Interface zu haben?
Ja. Lassen Sie das Interface auf Keine: Das Universum existiert, Ihre Scheinwerfer sind darauf gepatcht, und alles lässt sich in der Simulation programmieren. Das Interface wählen Sie, wenn es soweit ist.
Mein USB-Interface erscheint nicht in der Liste der COM-Ports. Warum?
Die Liste wird beim Öffnen des Fensters gelesen. Schließen Sie das Interface vor dem Start von DreamShow an, prüfen Sie seinen Treiber und öffnen Sie dann Saal > DMX-Verbindungen… erneut.
Kann ich zwei Universen auf demselben USB-Interface betreiben?
Nein: Ein USB-Interface hat nur ein Kabel. DreamShow warnt Sie, wenn Sie es versuchen, denn die Universen würden abwechselnd auf dasselbe Kabel schreiben. Nehmen Sie ein Interface pro Universum, oder wechseln Sie zu Art-Net.
Wie sende ich das DMX an eine andere Software auf demselben PC?
Wählen Sie bei Art-Net die in der Liste vorgeschlagene Adresse 127.0.0.1: Das ist der PC selbst.
Testen Sie DreamShow mit Ihrer eigenen Show
DreamShow ist kostenlos, ohne Funktions- oder Zeitlimit: von der Vorbereitung in 3D bis zum Vorstellungsabend.