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DreamShow im Video: die vollständige Präsentation

In gut achteinhalb Minuten führt Sie dieses Video durch DreamShow: den Simulator, den Hauptbildschirm und die Timeline, Überblendungen und Mix, Ausrichten und Zonen für Moving Heads, die DMX-Fenster, humanoide Roboter und LED-Masken, große Säle, von einer KI geschriebene Shows und DMX-Streams, den Standalone-Player, die Architekturbeleuchtung und das Ablauffenster am Vorstellungsabend. Alles, was Sie darin sehen, ist ein Beispiel dafür, was Sie tun können.

Das Video wird auf Englisch gesprochen; das Transkript unten ist eine deutsche Übersetzung des Sprechtextes.

Lieber auf YouTube? Dasselbe Video ist online unter youtu.be/vVksXRvi-9I, mit seinen Kapiteln.

Transkript

Hier der vollständige Text des Sprechtextes, aufgeteilt nach den Kapiteln des Videos.

0:00 — Einführung

Willkommen bei DreamShow! Show-Steuerungssoftware für Licht, Ton und Video, entwickelt von Polux und jeden Abend in unseren eigenen Sälen auf die Probe gestellt. Ich zeige Ihnen, was sie kann.

Was Sie hier sehen, ist der Simulator von DreamShow, gefilmt, während eine Demonstrationsshow läuft, in maximaler Darstellungsqualität. Es ist nur ein Beispiel dafür, was Sie tun können. Sechsundzwanzig Scheinwerfer, ein Ablauf, eine Uhr, und alles bewegt sich gemeinsam. Die Pfeile zeigen, wohin jeder Scheinwerfer zielt, auch wenn er dunkel ist.

0:31 — Der Hauptbildschirm und die Timeline

Der Hauptbildschirm: die Szenen, der Saalplan, die Timeline und die Bibliotheken, alles im Blick.

Die Timeline ist das Herz von DreamShow. Jede Szene hat ihre Spuren: Licht, Effekte, Ton, Bahnen, Warten. Alles startet bei Go und läuft parallel, sekundengenau.

Mehr im Handbuch: Die Timeline der Szene.

0:51 — Überblendungen und Mix

Zwei verschiedene Ideen. Damit man sie klar erkennt, leuchten nur die betroffenen Scheinwerfer: die vier Beams in warmem Rot, die vier Bee Eyes in Blau. Unten ist die Timeline, und die Wiedergabe läuft.

Eine Überblendung betrifft die Helligkeit: Der rote Block steigt am Anfang in einer Sekunde an, und der blaue Block geht am Ende in einer Sekunde herunter.

Ein Mix betrifft die Überlappung: Auf derselben Spur liegen zwei Elemente übereinander, genau wie in einem Videoschnittprogramm. Bei fünf Sekunden beginnt der blaue Block, während der rote noch da ist, und vier Sekunden lang geht das eine ins andere über: Die Beams blenden aus, die Bee Eyes erscheinen. Und auf der Ton-Spur kreuzen sich die beiden Töne auf genau dieselbe Weise. Keine Lücke, kein Ruck.

Zum Weiterlesen: Überblendungen und Mix.

1:35 — Ausrichten, Zonen und Moving-Head-Bahnen

Und jetzt das Ausrichten! Die dreizehn Moving Heads des Saals sind ausgewählt. Ein Klick in den Saal, und alle zielen auf genau diese Stelle. Noch ein Klick, sie folgen. Und wenn Sie quer durch den Saal streichen, folgen sie Ihrer Hand, live.

Dann der Zonen-Modus. Sie ziehen ein Rechteck auf der Bühne auf, und DreamShow verteilt die dreizehn Moving Heads ganz von selbst gleichmäßig darauf. Schieben Sie die Zone nach links, dann nach rechts, und die Moving Heads folgen ihr. Drehen Sie sie an ihrem Griff, erst in die eine, dann in die andere Richtung: Jeder Lichtstrahl behält seinen Platz in der Zone und dreht sich mit.

Die Zone wird an ihren Ecken in der Größe geändert: Die Moving Heads verteilen sich auf die neue Fläche, und jeder Lichtstrahl öffnet oder schließt sich, um seinen eigenen Teil zu füllen. Und in drei Dimensionen sehen Sie hier die Abdeckung in Wirklichkeit.

Legen wir eine Bahn an. Sie beginnt mit einem einzigen Schlüsselbild. Sie zielen auf einen Punkt: Das Schlüsselbild wird aktualisiert. Sie fügen am Ende ein Schlüsselbild hinzu und zielen woandershin. Noch eines, und noch eines. Vier Schlüsselbilder, und DreamShow interpoliert dazwischen. In der Wiedergabe wandern die Moving Heads sanft entlang des Wegs.

Hier eine reichere Bahn, neun Schlüsselbilder auf acht Moving Heads. Und der Plan zeigt in jedem Moment, wo jeder Lichtstrahl tatsächlich auf der Bühne landet.

2:53 — Saal, Patch und DMX-Ausgänge

Alles Übrige wird in wenigen Fenstern eingerichtet: der Patch und die Positionen, die Art-Net-Ausgänge, manuelle Bedienelemente, Videobildschirme, humanoide Roboter, LED-Masken, Verfolger-Tablets und Backstage-Anzeigen.

Sie wollen genau sehen, was hinausgeht? Das Fenster DMX-Werte zeigt die fünfhundertzwölf Kanäle eines Universums live, so wie DreamShow sie berechnet, nach Blackout und manuellen Bedienelementen. Ein blauer Rahmen markiert die Kanäle eines Scheinwerfers, ein orangefarbener Rahmen einen Kanal, der von einem Fader gehalten wird. Fahren Sie mit der Maus über einen Kanal, um zu sehen, was er steuert, und doppelklicken Sie darauf, um die Fader dafür zu öffnen.

Ein Fader pro Kanal, mit dem Scheinwerfer und dem Kanalnamen. Ein Fader folgt dem gesendeten Wert, bis Sie ihn bewegen. Dann hält er den Kanal, über dem Ablauf und dem Blackout, bis Sie ihn loslassen. Schließen Sie das Fenster, und jeder Kanal kehrt zum Ablauf zurück.

3:49 — Humanoide Roboter und LED-Masken

Denn Show-Steuerung bedeutet nicht nur Licht: Hier sehen Sie einen humanoiden Roboter Booster K1 und eine LED-Maske Shining Mask, beide von DreamShow aus der Timeline gesteuert. Der Roboter steht auf und spricht, die Maske synchronisiert ihre Lippen mit dem Ton, und dann tanzt er.

4:46 — Große Säle: 120 Scheinwerfer

Und große Anlagen? Hier ein Saal mit hundertzwanzig Scheinwerfern auf vier Netzwerk-Universen, in der Draufsicht, während die Szenen aufeinanderfolgen und jeder Moving Head eine Bahn fährt: dieselbe Software, derselbe Ablauf, und die Simulation bleibt flüssig.

Derselbe Saal in drei Dimensionen, in maximaler Darstellungsqualität: Die Lichtstrahlen werden von der Grafikkarte berechnet, Volumen für Volumen. Hundertzwanzig Moving Heads in Bewegung, und es bleibt flüssig.

5:16 — Ein von einer KI (Gemini) geschriebener DMX-Stream

Eine Lichtshow kann auch vollständig von einer künstlichen Intelligenz geschrieben werden, ausgehend von einem Musikstück, mit dem KI-Chat Ihrer Wahl. DreamShow verfasst die Anfrage: den Saal, die gewählten Scheinwerfer mit jedem ihrer Kanäle und die analysierte Musik. Sie fügen sie in ChatGPT, Claude oder Gemini ein, ergänzen Ihre eigenen Ideen, und die KI schreibt die Show als DMX-Stream. DreamShow prüft ihn, korrigiert ihn und spielt ihn ab.

Hier das echte Fenster, mit dem Stream, den Gemini zurückgegeben hat: DreamShow fand Werte, die nie gesendet werden dürfen, auf einem Kanal, der die Moving Heads zurücksetzen kann, und stellte sie wieder auf neutral, bevor irgendetwas einen Scheinwerfer erreichte.

Und hier das Ergebnis: die Showtime-Eröffnung, von Gemini aus der Anfrage von DreamShow geschrieben, im Saal mit hundertzwanzig Scheinwerfern. Niemand hat auch nur einen Cue von Hand programmiert.

So funktioniert es: DMX-Stream durch eine KI.

6:46 — Standalone-Player, ganz ohne Computer

Einmal geschrieben, braucht eine Show nicht einmal mehr einen Computer. DreamShow exportiert sie und sendet sie über das Netzwerk an einen Standalone-Player: einen ESP32, einen Raspberry Pi oder einen Windows-Mini-PC, mit DMX- und Art-Net-Ausgängen, einem Wochenplan, der die Show fünfzehn Minuten vor Sonnenuntergang starten kann, und einer Webseite, um sie von jedem Handy aus zu verfolgen.

Zur Einrichtung: Der Standalone-Player.

7:09 — Architekturbeleuchtung

DreamShow steuert auch Beleuchtung, die niemand bedient: Fassaden, Hallen, Schaufenster, Gärten. Auf der Timeline hält ein Warte-Block die Show an, bis zu einer Uhrzeit, einem Datum im Jahr oder dem Sonnenauf- oder -untergang, plus oder minus einige Minuten, berechnet für den Breiten- und Längengrad des Ortes, an den von Ihnen gewählten Wochentagen. Dann läuft die Engine von selbst weiter: kein Bediener, kein externer Zeitplaner.

Szenen laufen in Schleife und starten automatisch, über Art-Net oder sACN. Sie simulieren den Ort in drei Dimensionen, bevor Sie irgendetwas installieren, und der Standalone-Player hält ihn ohne PC am Laufen.

Die Anleitung: Architekturbeleuchtung.

7:48 — Vorstellungsabend: das Ablauffenster

Zurück im Theater, am Vorstellungsabend: Der Techniker hat dieses Ablauffenster: die aktuelle Szene, die nächste, den großen grünen Knopf und den Blackout. Und er behält die Kontrolle über jedes andere Fenster. Einfach, klar, beruhigend.

8:02 — Sprachen, Preis und Download

DreamShow spricht Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch und Chinesisch. Laden Sie es gratis herunter unter leparadise.ovh/dreamshow. Die gesamte Software ist in der Simulation gratis, und eine Lizenz für 99 € steuert Ihre echten Scheinwerfer, lebenslang.

Seit der Aufnahme dieses Videos ist DreamShow vollständig kostenlos geworden: Die Lizenz für 99 €, von der der Sprechtext spricht, gibt es nicht mehr.

DreamShow, von Polux. Ihre nächste Show beginnt hier.

Testen Sie DreamShow mit Ihrer eigenen Show

DreamShow ist kostenlos, ohne Funktions- oder Zeitlimit: von der Vorbereitung in 3D bis zum Vorstellungsabend.

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