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Handbuch › Ausrichten, Zonen und Bahnen

Ausrichten und eine Zone mit den Moving Heads abdecken

Zwei Werkzeuge des Panels Saal stellen Pan und Tilt der Moving Heads (motorisierte Köpfe) ein, ohne die Schieberegler anzufassen: Ausrichten richtet alle ausgewählten Moving Heads auf denselben Punkt, Zone verteilt die ausgewählten Moving Heads auf eine Fläche, die Sie zeichnen (Rechteck oder Ellipse), auf dem Boden, auf der Bühne oder an einer Wand. DreamShow berechnet die Winkel aus der Position jedes Moving Heads, seiner Montage und seinen Pan-/Tilt-Bereichen oder aus seiner Kalibrierung, sofern vorhanden.

So greifen Sie darauf zu: Schaltflächen Ausrichten und Zone in der Werkzeugleiste des Panels Saal (die Simulation), im Hauptfenster.

Was diese Werkzeuge ändern

Ausrichten und Zone schreiben Pan und Tilt in das, was Sie gerade bearbeiten:

Für jeden ausgerichteten Moving Head fügt DreamShow außerdem hinzu, sofern er sie in diesem Zustand noch nicht hat: Intensität 100 %, Shutter offen und die schnellste Pan-/Tilt-Geschwindigkeit. Eine Position, die aus einer Palette stammt, wird von der Palette gelöst (siehe Die Paletten).

Ist LIVE eingeschaltet und ist die bearbeitete Szene diejenige, die gerade spielt, bewegen sich die echten Moving Heads sofort.

Betroffen sind nur die Moving Heads: die Scheinwerfer, deren Definition ein Max. Pan größer als 0 hat und die im Saal platziert sind. Die übrigen ausgewählten Scheinwerfer werden ignoriert.

Die Moving Heads auswählen

Wählen Sie vor dem Ausrichten die auszurichtenden Moving Heads aus. Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten:

Siehe auch Scheinwerfer auswählen und Licht einstellen.

Ausrichten

Zoom bei Ausrichtung (Kontrollkästchen, standardmäßig deaktiviert, von Sitzung zu Sitzung gespeichert):

Hat ein Moving Head eine Kalibrierung und liegt der Zielpunkt auf der Bühne, verwendet DreamShow die Kalibrierung, die genauer ist als die geometrische Berechnung. Siehe Die Kalibrierung der Moving Heads.

Zone

Zone: Umschaltfläche. Eingeschaltet zeichnen Sie eine Zone auf den Saal, und die ausgewählten Moving Heads verteilen sich darauf.

Der Plan mit aufgeklappten Wänden

Im Zonenmodus wird der 2D-Plan größer: Rund um den Saalboden werden die vier Wände flach „aufgeklappt“, wie eine geöffnete Schachtel (jeder Streifen hat die Höhe des Saals). Eine im Streifen der Rückwand gezeichnete Zone liegt auf dieser Wand; eine vom Boden gegen eine Wand geschobene Zone steigt an ihr allmählich hoch, statt zu springen. Entlang der Bühne beginnt der Anstieg auf Höhe des Bühnenbodens.

In 3D wird die Zone direkt auf die Fläche unter der Maus gezeichnet (Bühne, Boden oder Wand).

Die Zone zeichnen und ändern

Die Zone bleibt angezeigt, solange Zone eingeschaltet ist: Sie ist der Griff, der die Moving Heads steuert. Das Ausschalten von Zone löscht die Zone; die Moving Heads behalten ihre Ausrichtung.

Wie sich die Moving Heads verteilen

Weitere Schaltflächen der Leiste

Schritt für Schritt

4 Moving Heads auf einen Darsteller in der Bühnenmitte zusammenführen

  1. Wählen Sie die Szene im Panel Szenen aus.
  2. Wählen Sie die 4 Moving Heads aus (aktivieren Sie zum Beispiel die Gruppe „Moving Heads“).
  3. Stellen Sie bei Bedarf ihre Intensität und Farbe in den Szeneneinstellungen ein.
  4. Schalten Sie Ausrichten ein.
  5. Klicken Sie in die Bühnenmitte (vermeiden Sie es, genau auf den Punkt eines Scheinwerfers zu klicken: Dieser Klick wählt den Scheinwerfer aus oder ab). Halten Sie gedrückt und justieren Sie, indem Sie die Maus bewegen.
  6. Für einen engen Lichtfleck aktivieren Sie Zoom bei Ausrichtung, bevor Sie klicken.
  7. Schalten Sie Ausrichten aus und speichern Sie die Show.

Die ganze Vorbühne mit einem Lichtteppich abdecken

  1. Wählen Sie die Szene aus, dann die zu verwendenden Moving Heads.
  2. Schalten Sie Zone ein (der Plan wird mit den aufgeklappten Wänden größer).
  3. Zeichnen Sie ein Rechteck auf die Vorbühne, von einem Rand zum anderen.
  4. Justieren Sie mit den Eckgriffen, bis sich die Lichtflecken berühren, ohne sich zu stark zu überlappen.
  5. Schalten Sie Zone aus und speichern Sie.

Die Rückwand gestalten

  1. Wählen Sie die Moving Heads aus, schalten Sie Zone ein.
  2. Zeichnen Sie die Zone in den Streifen der Rückwand (oberhalb des Bodens im 2D-Plan), oder wechseln Sie in 3D und zeichnen Sie direkt auf die Wand.
  3. Um sie während der Szene langsam drehen zu lassen, erstellen Sie eine Bahn mit zwei Zonen-Schlüsselbildern, eines bei Rot° 0 und das andere bei 360 (siehe Die Bahnen).

Gut zu wissen

Siehe auch