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Inhalt des Handbuchs
Handbuch › Ausrichten, Zonen und Bahnen

Die Bahnen

Eine Bahn animiert Moving Heads (oder andere Scheinwerfer) über die Zeit: Sie setzen Schlüsselbilder, jedes mit einem Zustand der Scheinwerfer (Position, Farbe, Intensität, Zoom…), und DreamShow berechnet alles, was zwischen zwei Schlüsselbildern geschieht. Als Block auf die Timeline gesetzt, lässt die Bahn zum Beispiel die Bühne abfahren, einen Lichtteppich drehen oder eine Farbe während einer Szene gleiten.

Die Schlüsselbilder werden mit den üblichen Werkzeugen des Hauptfensters eingestellt (Ausrichten, Zone, Schieberegler, Paletten, Kalibrierung): Während der Bearbeitung schreiben diese Werkzeuge in das ausgewählte Schlüsselbild.

So greifen Sie darauf zu: Panel Bibliotheken, Abschnitt Bahnen: Schaltfläche + Bahn (Auswahl), Liste der Bahnen (Doppelklick öffnet den Editor). Auf der Timeline öffnet ein Doppelklick auf einen Bahnblock ebenfalls seinen Editor.

Die Bibliothek der Bahnen

Die Bahnen sind eigene Dateien (Ordner trajectoires der Daten, eine Datei nom.traj.json pro Bahn). Sie gelten für alle Shows gemeinsam: Dieselbe Bahn kann in mehreren Szenen und mehreren Shows eingesetzt werden.

Im Panel Bibliotheken, Abschnitt Bahnen:

Eine Bahn erstellen

  1. Aktivieren Sie die Moving Heads (oder Gruppen), die sich bewegen sollen, und bringen Sie sie dorthin, wo die Bahn beginnen soll (Ausrichten, Zone, Schieberegler…).
  2. Klicken Sie auf + Bahn (Auswahl). Ohne Auswahl erinnert DreamShow daran: „Aktivieren Sie zuerst die Moving Heads (oder Gruppen) der Bahn und positionieren Sie sie: ihr Zustand wird zum ersten Keyframe.“
  3. Geben Sie den Name der Bahn: ein. Ein bereits vergebener Name wird abgelehnt („Eine Bahn mit diesem Namen existiert bereits.“).
  4. Der Editor öffnet sich im Bahnmodus.

Die angesteuerten Scheinwerfer (die „Ziele“) werden beim Erstellen festgelegt; sie werden oben im Editor angezeigt.

Der Bahnmodus

Solange der Editor geöffnet ist, befindet sich das Hauptfenster im Bahnmodus:

Ist ein Schlüsselbild ausgewählt, zeigt die Kopfleiste „… — Schlüssel bei t = 2.00 s“ (gefolgt von „(zone)“, wenn es ein Zonen-Schlüsselbild ist). Während einer Vorschau zwischen zwei Schlüsselbildern zeigt sie „… — Vorschau bei t = … s (kein Schlüssel)“: Was Sie in diesem Moment einstellen, wird nicht behalten. Wählen Sie ein Schlüsselbild aus (oder erstellen Sie eines), bevor Sie Einstellungen vornehmen.

Der Modus endet mit dem Schließen des Editors (Schaltfläche Schließen oder Schaltfläche ✔ Bearbeitung des Effekts beenden der Kopfleiste, die in diesem Modus den Editor schließt).

Das Fenster „Bahn“

Der Titel lautet „Bahn — Name“. Oben eine Erinnerung an die Ziele und die Gesten.

Wiedergabe

Die Schlüsselbilder

Ein Schlüsselbild wird nie genau auf ein anderes gesetzt: Ist die Zeit bereits belegt, wird es direkt dahinter verschoben.

Die Eigenschaften des ausgewählten Schlüsselbilds

Das Band der Schlüsselbilder

Der untere Teil des Fensters

Was interpoliert wird

Zwischen zwei benachbarten Schlüsselbildern mischt DreamShow jede Einstellung jedes Ziels: Intensität, Pan, Tilt, Farbe und die von Hand eingestellten Kanäle (Zoom, Zellen…).

Die Zonen-Schlüsselbilder

Wenn Sie das Werkzeug Zone auf ein Schlüsselbild anwenden, wird die Zone im Schlüsselbild gespeichert: Es ist ein Zonen-Schlüsselbild. Zwischen zwei Zonen-Schlüsselbildern wird die Zone selbst interpoliert (Mitte, Größe, Drehung), und die Moving Heads werden in jedem Moment neu auf sie verteilt: Eine Drehung lässt die Lichtflecken um die Mitte der Zone kreisen, statt dass jeder Moving Head den kürzesten Weg nimmt. Farbe und Intensität werden dagegen weiterhin normal interpoliert. Ein Abschnitt, bei dem nur ein Schlüsselbild eine Zone hat, behält diese Zone von Anfang bis Ende.

Der Winkel einer Zone wird unverändert interpoliert: Von Rot° 0 bis Rot° 720 macht die Zone zwei volle Umdrehungen. Bei Zonenbewegungen wählt DreamShow für jeden Moving Head die Pan-Richtung, die während der ganzen Bewegung in der Mitte seines Bewegungsbereichs bleibt, damit er nicht am Ende des Bereichs anschlägt und eine Umdrehung zurückfährt.

Während der Vorschau und der Wiedergabe wird die interpolierte Zone auf dem Plan und in der 3D-Ansicht gezeichnet.

Der Bahnblock auf der Timeline

Siehe Licht- und Effektblöcke und Die Timeline der Szene.

Schritt für Schritt

  1. Wählen Sie die Szene aus, aktivieren Sie die Moving Heads.
  2. Richten Sie sie mit Ausrichten auf die linke Bühnenseite (vom Publikum aus gesehen).
  3. + Bahn (Auswahl), nennen Sie sie „Schwenk“.
  4. Im Editor + Schlüssel am Ende (+2 s): Ein Schlüsselbild 2 erscheint bei 2 s. Geben Sie 6 in Schlüssel — Zeit (s): ein, dann Eingabe.
  5. Richten Sie, während Schlüsselbild 2 ausgewählt ist, mit Ausrichten auf die rechte Seite (vom Publikum aus gesehen).
  6. Wählen Sie Schlüsselbild 1 aus und wählen Sie weich unter Zum nächsten Keyframe:.
  7. ▶ Wiedergabe, um in der Simulation zu prüfen.
  8. Wählen Sie die Spur:, setzen Sie die rote Linie, In die Timeline einfügen, dann Schließen.

Ein Lichtteppich, der sich dreht

  1. Aktivieren Sie die Moving Heads, schalten Sie Zone ein und zeichnen Sie ein Rechteck auf die Bühne.
  2. + Bahn (Auswahl), nennen Sie sie „Drehteppich“.
  3. Wählen Sie Schlüsselbild 1 aus und berühren Sie dann die Zone (verschieben Sie sie leicht oder bestätigen Sie Rot° bei 0): Das Schlüsselbild wird zu einem Zonen-Schlüsselbild.
  4. + Schlüssel am Ende (+2 s), stellen Sie seine Zeit ein (zum Beispiel 20 s), geben Sie dann 360 in Rot° ein und Eingabe.
  5. ▶ Wiedergabe: Die Lichtflecken kreisen um die Mitte der Zone.
  6. Fügen Sie den Block in die Timeline ein.

Die Farbe zu einem genauen Zeitpunkt ohne Überblendung wechseln

  1. Erstellen Sie zwei Schlüsselbilder mit derselben Position, eines rot, das andere blau.
  2. Wählen Sie beim ersten Halten: Das Rot hält bis zur Zeit des zweiten Schlüsselbilds, dann kommt das Blau schlagartig.

Gut zu wissen

Siehe auch