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Shows, Dateien und Projekte

Diese Seite beschreibt das Menü Datei (eine Show erstellen, öffnen, speichern, ein vollständiges Projekt exportieren oder importieren) und erklärt, wo DreamShow Ihre Säle, Ihre Shows, Ihre Medien und Ihre Einstellungen ablegt.

So öffnen Sie es: Menü Datei. Tastenkürzel: Ctrl+S zum Speichern.

Show, Saal, Projekt: Wovon ist die Rede?

Das Menü Datei

Neue Show…

Erstellt eine leere Show im aktiven Saal.

  1. Hat die aktuelle Show ungespeicherte Änderungen, fragt DreamShow Änderungen an der Show speichern?.
  2. Ein kleines Fenster Neue Show fragt nach Name der Show:. Geben Sie den Namen ein und klicken Sie auf OK. Wird dieses Fenster ohne Namen geschlossen, wird der Vorgang abgebrochen.
  3. Existiert bereits eine Show mit diesem Namen: „Eine Show „…“ existiert bereits. Überschreiben?“. Nein bricht ab.
  4. Die Show wird mit einer einzigen Szene, „Szene 1“, erstellt, sofort gespeichert und geöffnet.

Die Datei wird im selben Ordner wie die aktuelle Show angelegt.

Show öffnen…

Öffnet eine Datei *.show.json (Dateiauswahl, Filter „Show DreamShow“ (DreamShow-Show)), ausgehend vom Ordner der aktuellen Show. DreamShow bietet zuerst an, die aktuelle Show zu speichern, falls sie geändert wurde.

Beim Öffnen:

Zuletzt geöffnete Shows

Die 10 zuletzt geöffneten Shows, die neueste zuerst, nummeriert („1 nom.show.json“, „2 …“): Tippen Sie die Ziffer, um sie per Tastatur zu öffnen, wenn das Untermenü geöffnet ist. Die geöffnete Show ist fett dargestellt. Der Tooltip zeigt den vollständigen Pfad. (keine) wird angezeigt, wenn die Liste leer ist.

Eine Datei, die nicht mehr existiert, wird mit der Meldung „Datei nicht gefunden: …“ aus der Liste entfernt.

Speichern (Ctrl+S)

Speichert die aktuelle Show. Eine Meldung „✓ Show gespeichert (HH:mm:ss)“ erscheint einige Sekunden lang neben dem Titel der Show, und das Sternchen *, das Änderungen anzeigte, verschwindet.

Bei jedem Speichern:

Speichern unter…

Speichert die Show unter einem anderen Namen (Filter „Show DreamShow“, Endung .show.json wird bei Bedarf ergänzt) und arbeitet danach mit dieser neuen Datei weiter.

Jede Show hat ihren eigenen Medienordner: DreamShow kopiert die Medien der alten Show in den Medienordner des neuen Namens (nur die Dateien, die dort noch nicht vorhanden sind). Eine Meldung zeigt „… Medien nach … kopiert“ an. Die unter einem anderen Namen gespeicherte Show ist so vollständig und unabhängig vom Original.

Fernbedienung (GO-Tasten)…

Die Tasten einer 2,4-GHz-Fernbedienung den Aktionen GO / Vorheriger Schritt / Blackout des Ablaufs zuweisen. Siehe Die Fernbedienung (GO-Tasten).

Medienordner der Show öffnen

Öffnet im Windows-Explorer den Medienordner der aktuellen Show (data\medias\<nom du show>) und legt ihn an, falls er nicht existiert. Dorthin gehören die Sounds, Videos und DMX-Streams, die die Show verwendet. Medien werden nur über ihren Namen aufgerufen, nie über einen vollständigen Pfad: Ein Projekt lässt sich von einem PC auf einen anderen verschieben, ohne dass etwas kaputtgeht.

Um Medien hinzuzufügen, verwenden Sie vorzugsweise die Schaltfläche Medien importieren… im Medienbereich, die sie in diesen Ordner kopiert. Siehe Ton und Video auf der Timeline.

Gesamtes Projekt exportieren (zip)…

Saal-Patch, Scheinwerfer, Shows, Effekte und Medien — zur Übertragung auf einen anderen PC.

  1. Hat die aktuelle Show Änderungen, wird sie zuerst gespeichert, ohne Rückfrage.
  2. Wählen Sie, wo die Zip-Datei gespeichert werden soll (vorgeschlagener Name: <nom de la salle>-dreamshow.zip, Leerzeichen durch Bindestriche ersetzt).
  3. DreamShow packt den gesamten Datenordner einschließlich der Unterordner in das Zip, außer den Kopien im Ordner autosave und der Bildschirmanordnung (dreamshow.ui.json).
  4. Eine Meldung zeigt die Größe des Zips und seinen Speicherort an: „Projekt exportiert (… MB): …“.

Projekt importieren (zip)…

Lädt ein Projekt, das auf einem anderen PC exportiert wurde (oder eine Sicherung).

  1. Wählen Sie die Zip-Datei (Filter „Projet DreamShow“ (DreamShow-Projekt)).
  2. Bestätigen Sie: „Der Import ersetzt die gleichnamigen Dateien des aktuellen Projekts (Saal, Shows, Effekte, Medien). Fortfahren?“
  3. Die Dateien des Zips werden in den Datenordner kopiert und ersetzen die gleichnamigen Dateien. Dateien, die nicht im Zip enthalten sind, bleiben erhalten.
  4. „Projekt importiert — die Anwendung wird zum Laden neu gestartet.“: DreamShow startet von selbst neu.

Show mit einer KI erstellen…

Siehe Eine Show mit einer KI erstellen.

DMX-Stream durch eine KI…

Anweisung zum Einfügen in einen KI-Chat (Saal, Scheinwerfer, Musik), danach geprüfter Import des erhaltenen Streams. Siehe DMX-Stream durch eine KI.

Für einen eigenständigen Player exportieren…

DMX-Stream (.DmxStreaming), ohne PC wiedergegeben von einem ESP32, einem Raspberry Pi oder einem Mini-PC. Siehe Der Standalone-Player.

ppshow-Show importieren…

Für Anwender der Software ppshow: Erstellt eine DreamShow-Show aus einem ppshow-Showordner neu (die Datei dmx.ini und die Sounds) und ordnet die Scheinwerfer dem aktuellen Saal über die DMX-Adresse zu. Der aktive Saal muss daher exakt den ppshow-Gerätepark abbilden.

  1. Wählen Sie den Ordner der ppshow-Show (Titel der Auswahl: „Ordner der ppshow-Show (mit dmx.ini)“). Ohne dmx.ini: „Dieser Ordner enthält keine dmx.ini (es ist keine ppshow-Show).“
  2. Geben Sie den Name der DreamShow-Show: an (der Ordnername wird vorgeschlagen). Existiert diese Show bereits, fragt DreamShow, ob sie überschrieben werden soll.
  3. Die Sounds werden in den Medienordner der neuen Show kopiert.
  4. Eine Bilanz wird angezeigt: Anzahl der ppshow-Schritte und der erstellten Szenen (Schritte in automatischer Folge können zusammengeführt werden), zugeordnete Zustände von Scheinwerfern und Moving Heads, Zustände von Kanälen (Dimmer), benannte Schritte, zusätzliche Befehle, Sounds und Lautstärkeänderungen. ppshow-Scheinwerfer ohne DreamShow-Scheinwerfer an derselben Adresse werden ignoriert und gezählt.

Wo die Dateien abgelegt sind

Alles befindet sich im Ordner data neben DreamShow.exe (bei einer normalen Installation: C:\Users\<vous>\AppData\Local\Programs\DreamShow\data). Der einfachste Weg dorthin: Datei > Medienordner der Show öffnen und dann zwei Ebenen nach oben gehen.

ElementSpeicherort
Säledata\<nom>.venue.json (eine Datei pro Saal)
Showsdata\<nom>.show.json
Medien einer Showdata\medias\<nom du show>\ (ein Ordner pro Show)
Effektedata\effects.json (gemeinsam für alle Shows)
Palettendata\palettes.json (gemeinsam für alle Shows)
Bahnendata\trajectoires\<nom>.traj.json (eine Datei pro Bahn)
Scheinwerferdefinitionendata\fixtures\; Ihre geänderten Definitionen in data\fixtures\custom\, die online aktualisierten in data\fixtures\online\
Kopien der vorherigen Versionendata\autosave\
Einstellungen von DreamShowdata\dreamshow.settings.json (Sprache, zuletzt geöffnete Shows, GO-Tasten, MIDI, OSC, Web-Fernsteuerung…)
Bildschirmanordnungdata\dreamshow.ui.json
Übersetzungendata\lang\
Markierung für die Wiederaufnahme nach einem Absturzrecovery.json, im Ordner DreamShow der lokalen Daten Ihres Windows-Kontos (%LOCALAPPDATA%\DreamShow) (siehe Fortsetzung nach einem Absturz oder Stromausfall)

Der Ordner autosave: die vorherigen Versionen

Jedes Mal, wenn eine Show, ein Saal oder die Paletten gespeichert werden, kopiert DreamShow zuerst die Version, die ersetzt wird, nach data\autosave, mit Datum und Uhrzeit im Namen. Wird zum Beispiel concert.show.json am 5. Oktober 2026 um 14:32:10 Uhr gespeichert, bleibt die alte Version als concert.show-20261005-143210.json erhalten.

DreamShow speichert die Show nicht von selbst in regelmäßigen Abständen: Denken Sie an Ctrl+S. Der Ordner autosave wird nie automatisch geleert.

Schritt für Schritt

Von einer bestehenden Show für eine neue Vorstellung ausgehen

  1. Öffnen Sie die Ausgangsshow (Datei > Show öffnen…).
  2. Datei > Speichern unter…, geben Sie den neuen Namen ein.
  3. Sie arbeiten jetzt an der Kopie, mit ihrer eigenen Kopie der Medien. Das Original wird nicht verändert.

Ein Projekt auf den Regie-PC übertragen

  1. Auf dem Vorbereitungs-PC: Datei > Gesamtes Projekt exportieren (zip)…, speichern Sie das Zip auf einem USB-Stick.
  2. Auf dem Regie-PC (mit installiertem DreamShow): Datei > Projekt importieren (zip)…, wählen Sie das Zip, bestätigen Sie.
  3. DreamShow startet neu. Öffnen Sie die Show über Datei > Show öffnen…, falls nicht sie geöffnet wird.
  4. Prüfen Sie Saal > DMX-Verbindungen…: Die Interfaces des Regie-PCs können andere sein.

Zu einer vorherigen Version einer Show zurückkehren

  1. Öffnen Sie in DreamShow eine andere Show (oder beenden Sie DreamShow), damit Sie nicht an der Datei arbeiten, die Sie ersetzen werden.
  2. Öffnen Sie im Explorer den Ordner data. Um die aktuelle Version zu behalten, benennen Sie zum Beispiel concert.show.json in concert-actuel.show.json um.
  3. Öffnen Sie den Unterordner autosave und suchen Sie die Kopie mit dem richtigen Datum und der richtigen Uhrzeit, zum Beispiel concert.show-20261005-143210.json.
  4. Kopieren Sie sie in den Ordner data und benennen Sie sie exakt wie die ursprüngliche Show: concert.show.json. So findet sie ihren Medienordner medias\concert wieder.
  5. In DreamShow: Datei > Show öffnen… und wählen Sie concert.show.json.

Gut zu wissen

Siehe auch