Sommaire du manuel
Shows, fichiers et projets
Cette page décrit le menu Fichier (créer, ouvrir, enregistrer un show, exporter ou importer un projet complet) et explique où DreamShow range vos salles, vos shows, vos médias et vos réglages.
Pour l'ouvrir : menu Fichier. Raccourci : Ctrl+S pour enregistrer.
Show, salle, projet : de quoi parle-t-on ?
- Un show est votre spectacle : la suite des scènes, leurs timelines et leurs états finaux. C'est un fichier
<nom>.show.json. - Une salle décrit le lieu et le matériel : projecteurs, adresses, positions, groupes, écrans, connexions DMX. C'est un fichier
<nom>.venue.json. Une salle peut servir à plusieurs shows. - Un show est lié à sa salle par le nom de la salle. Quand vous ouvrez un show, DreamShow bascule automatiquement sur sa salle (si elle existe).
- Le projet est tout le dossier de données de DreamShow : toutes les salles, tous les shows, les médias, les effets, les palettes, les trajectoires et les réglages.
Le menu Fichier
Nouveau show…
Crée un show vide sur la salle active.
- Si le show en cours a des modifications non enregistrées, DreamShow demande Enregistrer les modifications du show ?.
- Une petite fenêtre Nouveau show demande Nom du show :. Tapez le nom puis OK. Fermer cette fenêtre sans nom annule.
- Si un show de ce nom existe déjà : « Un show « … » existe déjà. L'écraser ? ». Non annule.
- Le show est créé avec une seule scène, « Scène 1 », enregistré tout de suite et ouvert.
Le fichier est créé dans le même dossier que le show en cours.
Ouvrir un show…
Ouvre un fichier *.show.json (sélecteur de fichiers, filtre « Show DreamShow »), en partant du dossier du show en cours. DreamShow propose d'abord d'enregistrer le show en cours s'il a été modifié.
À l'ouverture :
- si le show a été préparé pour une autre salle que la salle active, DreamShow bascule sur cette salle ; si elle est introuvable, il garde la salle actuelle et l'écrit dans le Journal (« Le show référence la salle « … », introuvable — salle actuelle conservée (…) ») ;
- la première scène est sélectionnée et la lecture est remise à zéro ;
- le show s'ajoute en tête des Shows récents.
Shows récents
Les 10 derniers shows ouverts, le plus récent en premier, numérotés (« 1 nom.show.json », « 2 … ») : tapez le chiffre pour l'ouvrir au clavier quand le sous-menu est ouvert. Le show ouvert est en gras. L'infobulle donne le chemin complet. (aucun) s'affiche quand la liste est vide.
Un fichier qui n'existe plus est retiré de la liste avec le message « Fichier introuvable : … ».
Enregistrer (Ctrl+S)
Enregistre le show en cours. Un message « ✓ show enregistré (HH:mm:ss) » s'affiche quelques secondes à côté du titre du show, et l'astérisque * qui signalait des modifications disparaît.
À chaque enregistrement, DreamShow :
- écrit d'abord un fichier temporaire, puis remplace l'ancien : une coupure pendant l'enregistrement ne peut pas détruire la version précédente ;
- garde une copie de la version précédente dans le sous-dossier
autosave(voir plus bas) ; - note dans le show le nom de la salle active (c'est elle qui sera rouverte avec ce show).
Enregistrer sous…
Enregistre le show sous un autre nom (filtre « Show DreamShow », extension .show.json ajoutée si besoin), puis continue à travailler sur ce nouveau fichier.
Chaque show a son propre dossier de médias : DreamShow copie les médias de l'ancien show dans le dossier de médias du nouveau nom (seulement les fichiers qui n'y sont pas déjà). Un message indique « … média(s) copié(s) vers … ». Le show enregistré sous un autre nom est ainsi complet et indépendant de l'original.
Télécommande (touches GO)…
Assigner les touches d'une télécommande 2,4 GHz aux actions GO / Pas précédent / Blackout du conducteur. Voir La télécommande (touches GO).
Ouvrir le dossier des médias du show
Ouvre dans l'Explorateur Windows le dossier des médias du show en cours (data\medias\<nom du show>), en le créant s'il n'existe pas. C'est là que vont les sons, vidéos et flux DMX utilisés par le show. Les médias sont appelés par leur nom seulement, jamais par un chemin complet : un projet se déplace d'un PC à l'autre sans rien casser.
Pour ajouter des médias, utilisez de préférence le bouton Importer des médias… du panneau des médias, qui les copie dans ce dossier. Voir Le son et la vidéo sur la timeline.
Exporter le projet complet (zip)…
Patch de salle, fixtures, shows, effets et médias — pour transférer sur un autre PC.
- Si le show en cours a des modifications, il est enregistré d'abord, sans question.
- Choisissez où enregistrer le fichier zip (nom proposé :
<nom de la salle>-dreamshow.zip, les espaces remplacés par des tirets). - DreamShow met dans le zip tout le dossier de données, sous-dossiers compris, sauf les copies du dossier
autosaveet la disposition de l'écran (dreamshow.ui.json). - Un message indique la taille du zip et son emplacement : « Projet exporté (… Mo) : … ».
Importer un projet (zip)…
Charge un projet exporté depuis un autre PC (ou une sauvegarde).
- Choisissez le fichier zip (filtre « Projet DreamShow »).
- Confirmez : « L'import remplace les fichiers du projet actuel portant le même nom (salle, shows, effets, médias). Continuer ? »
- Les fichiers du zip sont copiés dans le dossier de données, en remplaçant ceux qui ont le même nom. Les fichiers qui ne sont pas dans le zip restent en place.
- « Projet importé — l'application va redémarrer pour le charger. » : DreamShow redémarre tout seul.
Créer un show avec une IA…
Voir Créer un show avec une IA.
Stream DMX par une IA…
Consigne à coller dans un chat IA (salle, projecteurs, musique), puis import vérifié du stream obtenu. Voir Stream DMX par une IA.
Exporter pour un player autonome…
Flux DMX (.DmxStreaming) rejoué sans PC par un ESP32, un Raspberry Pi ou un mini-PC. Voir Le player autonome.
Importer un show ppshow…
Pour les utilisateurs du logiciel ppshow : recrée un show DreamShow depuis un dossier de show ppshow (le fichier dmx.ini et les sons), en appariant les projecteurs par adresse DMX à la salle actuelle. La salle active doit donc refléter exactement le parc ppshow.
- Choisissez le dossier du show ppshow (titre du sélecteur : « Dossier du show ppshow (contenant dmx.ini) »). Sans
dmx.ini: « Ce dossier ne contient pas de dmx.ini (ce n'est pas un show ppshow). » - Donnez le Nom du show DreamShow : (le nom du dossier est proposé). Si ce show existe déjà, DreamShow demande s'il faut l'écraser.
- Les sons sont copiés dans le dossier des médias du nouveau show.
- Un bilan s'affiche : nombre d'étapes ppshow et de scènes créées (des pas en séquence automatique peuvent être fusionnés), états de projecteurs et de lyres appariés, états de voies (gradateurs), étapes nommées, commandes supplémentaires, sons et changements de niveau sonore. Les projecteurs ppshow sans projecteur DreamShow à la même adresse sont ignorés et comptés.
Où sont rangés les fichiers
Tout est dans le dossier data, à côté de DreamShow.exe (dans une installation normale : C:\Users\<vous>\AppData\Local\Programs\DreamShow\data). Le moyen le plus simple d'y accéder : Fichier > Ouvrir le dossier des médias du show, puis remonter de deux niveaux.
| Élément | Emplacement |
|---|---|
| Salles | data\<nom>.venue.json (une par salle) |
| Shows | data\<nom>.show.json |
| Médias d'un show | data\medias\<nom du show>\ (un dossier par show) |
| Effets | data\effects.json (communs à tous les shows) |
| Palettes | data\palettes.json (communes à tous les shows) |
| Trajectoires | data\trajectoires\<nom>.traj.json (une par trajectoire) |
| Définitions de projecteurs | data\fixtures\ ; vos définitions modifiées dans data\fixtures\custom\, celles mises à jour en ligne dans data\fixtures\online\ |
| Copies des versions précédentes | data\autosave\ |
| Réglages de DreamShow | data\dreamshow.settings.json (langue, shows récents, touches GO, MIDI, OSC, télécommande web…) |
| Disposition de l'écran | data\dreamshow.ui.json |
| Traductions | data\lang\ |
| Marqueur de reprise après plantage | recovery.json, dans le dossier DreamShow des données locales de votre compte Windows (%LOCALAPPDATA%\DreamShow) (voir Reprise après un plantage ou une coupure) |
Le dossier autosave : les versions précédentes
Chaque fois qu'un show, une salle ou les palettes sont enregistrés, DreamShow copie d'abord la version qui va être remplacée dans data\autosave, avec la date et l'heure dans le nom. Par exemple, enregistrer concert.show.json le 5 octobre 2026 à 14 h 32 min 10 s garde l'ancienne version sous concert.show-20261005-143210.json.
DreamShow n'enregistre pas le show tout seul à intervalles réguliers : pensez à Ctrl+S. Le dossier autosave n'est jamais vidé automatiquement.
Pas à pas
Repartir d'un show existant pour un nouveau spectacle
- Ouvrez le show de départ (Fichier > Ouvrir un show…).
- Fichier > Enregistrer sous…, tapez le nouveau nom.
- Vous travaillez maintenant sur la copie, avec sa propre copie des médias. L'original n'est pas modifié.
Transférer un projet vers le PC de régie
- Sur le PC de préparation : Fichier > Exporter le projet complet (zip)…, enregistrez le zip sur une clé USB.
- Sur le PC de régie (DreamShow installé) : Fichier > Importer un projet (zip)…, choisissez le zip, confirmez.
- DreamShow redémarre. Ouvrez le show par Fichier > Ouvrir un show… si ce n'est pas lui qui s'ouvre.
- Vérifiez Salle > Connexions DMX… : les interfaces du PC de régie peuvent être différentes.
Revenir à une version précédente d'un show
- Dans DreamShow, ouvrez un autre show (ou quittez DreamShow), pour ne pas travailler sur le fichier que vous allez remplacer.
- Dans l'Explorateur, ouvrez le dossier
data. Pour garder la version actuelle, renommez par exempleconcert.show.jsonenconcert-actuel.show.json. - Ouvrez le sous-dossier
autosaveet repérez la copie à la bonne date et heure, par exempleconcert.show-20261005-143210.json. - Copiez-la dans le dossier
dataet renommez-la exactement comme le show d'origine :concert.show.json. Elle retrouve ainsi son dossier de médiasmedias\concert. - Dans DreamShow, Fichier > Ouvrir un show… et choisissez
concert.show.json.
Bon à savoir
- L'astérisque
*après le titre du show signale des modifications non enregistrées. DreamShow demande d'enregistrer avant d'ouvrir un autre show, d'en créer un, de lancer un assistant et en quittant. - En quittant, DreamShow demande « Quitter DreamShow ? » (ou « Un spectacle est EN COURS. Quitter DreamShow malgré tout ? » si la fenêtre de conduite est ouverte).
- Le dossier des médias d'un show dépend du nom de son fichier. Si vous renommez un fichier
.show.jsondans l'Explorateur, renommez aussi son dossier dansmedias, ou utilisez plutôt Enregistrer sous…. - Un show est lié à sa salle par le nom de la salle. Renommez une salle par Salle > Renommer la salle…, qui met à jour les shows qui la référencent : voir Changer, renommer, dupliquer une salle.
- L'export de projet contient tout le dossier de données, y compris la bibliothèque de projecteurs et vos réglages (langue, touches, MIDI, OSC…). L'import remplace donc aussi les réglages du PC qui le reçoit.
- Enregistrez votre show avant d'importer un projet : au redémarrage qui suit l'import, DreamShow propose d'enregistrer le show en cours, et répondre Oui réécrirait ce show par-dessus un fichier du même nom que l'import vient d'apporter.
- Avant une mise à jour de DreamShow, exportez le projet : voir Installation, langues et mises à jour.