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Manuel › DMX et commandes

Valeurs DMX et potentiomètres DMX

Deux fenêtres du menu DMX pour voir et forcer ce que DreamShow envoie aux projecteurs. Valeurs DMX… affiche en direct les 512 canaux d'un univers, tels qu'ils partent. Potentiomètres DMX… permet de prendre un canal à la main, par-dessus la conduite, pour tester un projecteur ou dépanner pendant une répétition.

Pour l'ouvrir : menu DMX > Valeurs DMX… ou DMX > Potentiomètres DMX…. Les potentiomètres s'ouvrent aussi depuis la fenêtre Valeurs DMX (bouton Potentiomètres… ou double-clic sur un canal).

Rappel : un univers DMX compte 512 canaux. Chaque projecteur (fixture) occupe un ou plusieurs canaux consécutifs à partir de son adresse. Une valeur DMX va de 0 à 255.

La fenêtre Valeurs DMX

La fenêtre montre les valeurs calculées par DreamShow à chaque trame, c'est-à-dire après le noir général, les contrôles manuels et les potentiomètres : ce sont exactement les valeurs qui partent vers les interfaces. Elle se met à jour dix fois par seconde.

La barre du haut

La grille

Les 512 canaux sont rangés en 16 lignes de 32 cases. Dans chaque case :

Les cadres :

Survol et double-clic

La fenêtre Potentiomètres DMX

La fenêtre présente une page de 16 potentiomètres, un par canal consécutif.

Le principe : suivre, puis prendre

La barre du haut

Chaque potentiomètre

De haut en bas :

La molette de la souris sur un curseur change la valeur de 1 ; Maj + molette la change de 10. Comme tout mouvement du curseur, la molette prend le canal.

Fermer la fenêtre

Fermer la fenêtre Potentiomètres DMX rend tous les canaux à la conduite, sur tous les univers. Ainsi, aucun réglage oublié ne reste imposé pendant un spectacle. Le journal note alors « Potentiomètres : tous les canaux rendus à la conduite ».

Exception : quand vous double-cliquez sur un autre canal dans la fenêtre Valeurs DMX alors que les potentiomètres sont déjà ouverts, la fenêtre se reconstruit sur ce canal en gardant les canaux déjà pris.

Pas à pas

Vérifier qu'un projecteur reçoit bien ses valeurs

  1. Ouvrez DMX > Valeurs DMX….
  2. Choisissez l'univers du projecteur.
  3. Repérez son cadre bleu et survolez ses cases : la ligne du bas donne le nom de chaque canal.
  4. Lancez la scène voulue (ou cliquez sur GO) : les valeurs doivent bouger dans la grille.
  5. Si les valeurs bougent mais que le projecteur ne réagit pas, le problème est entre le PC et le projecteur : connexions, adresse ou mode du projecteur, câble. Voir Les connexions DMX et Dépannage.

Tester un projecteur canal par canal

  1. Dans Valeurs DMX…, double-cliquez sur le premier canal du projecteur. Les potentiomètres s'ouvrent sur sa page.
  2. Montez le potentiomètre du canal d'intensité (Dimmer) : le projecteur doit s'allumer. Si le projecteur a un obturateur (Shutter), il peut falloir l'ouvrir aussi.
  3. Bougez les autres canaux un par un (couleur, Pan, Tilt…) et observez le projecteur.
  4. Cliquez sur Relâcher la page, ou fermez la fenêtre, pour tout rendre à la conduite.

Garder un canal à une valeur fixe pendant une répétition

  1. Ouvrez DMX > Potentiomètres DMX…, choisissez l'univers, tapez le canal dans Premier canal.
  2. Tapez la valeur dans la case sous le potentiomètre, puis Entrée.
  3. Laissez la fenêtre ouverte tant que la valeur doit être tenue. Cliquez sur × pour la relâcher.

Bon à savoir

Voir aussi