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Manuel › La salle

Changer, renommer, dupliquer une salle

Une salle décrit un lieu : ses dimensions, ses projecteurs et leurs adresses, ses groupes, ses écrans, ses connexions DMX, ses calibrages. Vous pouvez en avoir plusieurs (votre théâtre, une salle de tournée, le bureau pour les essais) et passer de l'une à l'autre. Une salle peut servir à plusieurs shows.

Pour y accéder : menu Salle, dernière partie : Changer de salle, Renommer la salle…, Dupliquer la salle…, Supprimer la salle…. Les calibrages s'importent et s'exportent par Importer les calibrations (lyrescal.ini)… et Exporter les calibrations…, dans le même menu.

La salle active est rappelée dans le titre de l'écran principal, sous la forme « show @ salle ».

Le lien entre un show et sa salle

Conséquence : si vous changez de salle puis enregistrez le show, il appartient désormais à la nouvelle salle.

Changer de salle

Salle > Changer de salle ouvre un sous-menu avec une entrée par salle (leur nom ; l'infobulle donne le nom du fichier). La salle active est cochée. Cliquez sur une autre salle pour l'activer :

Le show ouvert n'est pas modifié : ses scènes visent maintenant les fixtures et les groupes de même nom dans la nouvelle salle. Ce qui n'y existe pas ne s'allume pas.

Créer une salle

En bas du sous-menu, Nouvelle salle… demande le Nom de la salle :. DreamShow crée une salle vide (12 × 18 × 6 m, un univers, la bibliothèque de projecteurs commune) et l'active. Il ne reste qu'à déclarer ses projecteurs : assistant de salle ou Fixtures, adresses, positions.

Le fichier est nommé d'après le nom (minuscules, tirets), avec l'extension .venue.json, dans le dossier des données. Si un fichier de ce nom existe déjà, la création est refusée (« Le fichier … existe déjà. ») : choisissez un autre nom.

Renommer la salle…

Renomme la salle active. Une fenêtre demande « Nouveau nom (actuel : …) : ».

Dupliquer la salle…

Crée une copie complète de la salle active (fixtures, groupes, écrans, calibrages, connexions, presets manuels…) sous un nouveau nom. Une fenêtre demande « Nom de la copie de « … » : ». La copie est créée dans un nouveau fichier puis devient la salle active.

C'est le bon point de départ pour une salle voisine (même parc de projecteurs dans un autre lieu) ou pour essayer des modifications sans toucher l'original. Comme pour une nouvelle salle, le nom ne doit pas donner un fichier déjà existant.

Supprimer la salle…

Supprime le fichier de la salle active, après confirmation : « Supprimer définitivement la salle « … » (fichier) ? Les shows qui la référencent le signaleront à l'ouverture. »

Importer et exporter les calibrations

Les calibrages des lyres (voir La calibration des lyres) sont enregistrés dans la salle. Ces deux commandes les sauvegardent dans un fichier texte .ini et les rechargent, par exemple après un changement de salle ou pour reprendre les calibrages d'une ancienne installation.

Pas à pas

Préparer une tournée dans une seconde salle

  1. Ouvrez le show (DreamShow active sa salle habituelle), puis Salle > Dupliquer la salle… et nommez la copie (par exemple « Tournée — Salle des fêtes »).
  2. La copie est active et le show reste ouvert : ajustez les dimensions, les positions et les adresses dans Salle > Fixtures, adresses, positions…, et les sorties dans Salle > Connexions DMX….
  3. Vérifiez le show dans la simulation, puis enregistrez-le sous un autre nom (Fichier > Enregistrer sous…) : cette version du show appartient à la salle de tournée, l'original reste lié à votre salle. (Si vous rouvriez l'original avant cet enregistrement, DreamShow repasserait sur la salle habituelle.)

Rendre un show à sa salle d'origine

  1. Salle > Changer de salle, choisissez la salle d'origine.
  2. Fichier > Enregistrer : le show retient de nouveau cette salle.

Bon à savoir

Voir aussi