DreamShow · manuelTélécharger gratuitement
Sommaire du manuel
Manuel › Aide

Dépannage

Cette page rassemble les problèmes les plus fréquents et la marche à suivre pour chacun. Le premier réflexe est toujours le même : regarder le panneau Journal, où DreamShow note ce qu'il fait et ce qui ne va pas (lignes AVT pour les avertissements, ERR pour les erreurs).

Le journal, votre premier outil

Le panneau Journal affiche les messages de DreamShow, avec l'heure et la source (dmx, vidéo, audio, robot, masques, afficheurs…).

Voir Journal, Audio et Horloge.

Rien ne sort vers les projecteurs (DMX)

Vérifiez dans cet ordre :

  1. Le bouton LIVE, en haut à droite. Allumé, la scène sélectionnée est envoyée aux interfaces ; éteint, « plus aucune trame ne part, seule la simulation continue ». Il est sans effet en mode spectacle.
  2. Le mode visualiseur. Pendant DMX > Mode visualiseur (Art-Net / sACN reçu)…, DreamShow se tait : sa sortie est coupée. Arrêtez ce mode.
  3. Les connexions. À côté du bouton Connexions… (en haut de l'écran), un texte résume les sorties en service ; son infobulle liste les erreurs éventuelles. Ouvrez Salle > Connexions DMX… et vérifiez que chaque univers utilisé a une interface (et pas « Aucune »). Voir Les connexions DMX.
  4. Ce que DreamShow envoie. Ouvrez DMX > Valeurs DMX… : si les valeurs bougent quand la scène joue, DreamShow envoie bien ; le problème est entre le PC et les projecteurs.
  5. Selon l'interface :
    • Art-Net : l'adresse IP du nœud doit être sur le même réseau que le PC, et le numéro d'univers réseau doit correspondre à celui réglé dans le nœud. Le pare-feu Windows doit autoriser DreamShow (voir plus bas).
    • sACN : vérifiez le numéro d'univers (1 à 63 999), et que le réseau laisse passer le multicast, ou indiquez l'adresse IP du récepteur.
    • USB DMX PRO : le port COM de l'interface doit figurer dans la liste « Ports COM : … » de la fenêtre Connexions DMX ; sinon, vérifiez le branchement et le pilote de l'interface.
    • uDMX : l'interface utilise le pilote libusbK.
  6. Les projecteurs. L'adresse DMX et le mode (nombre de canaux) réglés sur chaque projecteur doivent être ceux de Salle > Fixtures, adresses, positions…. Vérifiez les câbles et la terminaison en bout de ligne.
  7. Tester un canal. DMX > Potentiomètres DMX… force des canaux à la main par-dessus la conduite : montez le canal d'intensité d'un projecteur pour vérifier qu'il répond. Voir Valeurs DMX et potentiomètres DMX.

Un projecteur fait n'importe quoi

La vidéo ne démarre pas

Les vidéos sur moniteur sont jouées par ppvideoplayer, installé avec DreamShow. DreamShow le lance tout seul, réduit dans la barre des tâches, quand le show contient des vidéos. Lisez le journal (source « vidéo ») :

Vérifiez aussi :

  1. Que le fichier vidéo est bien dans le dossier de médias du show (Fichier > Ouvrir le dossier des médias du show).
  2. Que l'écran choisi existe : Salle > Écrans…, bouton 🔎 Identifier l'écran (une mire s'affiche sur le moniteur ; un clic ou une touche la ferme), puis ▶ Tester la vidéo.
  3. ppvideoplayer ne voit que les moniteurs branchés à son démarrage. Si vous branchez un écran après coup, cliquez sur ⟳ Redémarrer ppvideoplayer dans Salle > Écrans….

Voir Les écrans vidéo et Le son et la vidéo sur la timeline.

Pas de son

Voir Journal, Audio et Horloge.

DreamShow est lent, la simulation saccade

Voir La simulation 2D et 3D.

Pare-feu Windows et réseau

Plusieurs fonctions de DreamShow passent par le réseau : Art-Net, sACN, la télécommande web, la télécommande OSC, les tablettes de poursuite, les afficheurs, les players vidéo IP, les robots, le mode visualiseur. La première fois, Windows peut demander s'il faut autoriser DreamShow sur le réseau : acceptez (au moins pour les réseaux privés). Si vous avez refusé, autorisez DreamShow dans les paramètres du pare-feu Windows.

Ports utilisés (pour un administrateur réseau) :

FonctionPort
Art-Net (sortie et mode visualiseur)UDP 6454
sACN (sortie et mode visualiseur)UDP 5568
Télécommande OSC8000 par défaut (réglable)
Télécommande web8092 par défaut (réglable)
Tablettes de poursuiteTCP 8090
Afficheurs backstageTCP 8091
Players vidéo IPTCP 5555
RobotsTCP 5210 (vers le robot), UDP 5211 (annonces)

Pour les tablettes et afficheurs : l'adresse affichée par DreamShow est la première adresse réseau du PC. S'il a plusieurs cartes (Wi-Fi et câble, carte virtuelle…), utilisez son adresse sur le réseau des appareils.

Tablettes, afficheurs, robots, masques

Après un plantage ou une coupure de courant

Relancez DreamShow. S'il s'est arrêté pendant un spectacle ou une édition (dans les 6 dernières heures), il affiche la fenêtre Reprise après interruption : « DreamShow s'est arrêté … (dernier point : …). » avec le show, la scène et la position, et propose de reprendre exactement à cet endroit (Oui, reprendre / Non). Voir Reprise après un plantage ou une coupure.

Vos fichiers sont protégés : chaque enregistrement garde aussi une copie datée dans un sous-dossier autosave du dossier de données.

Si le plantage se reproduit, notez la version (? > À propos de DreamShow…), ce que vous faisiez, et copiez le journal (bouton Copier) pour le support.

La disposition de l'écran est perdue

Le bouton ⟲ UI, en haut à droite, restaure la disposition par défaut des panneaux. Voir Vue d'ensemble de l'écran principal.

Voir aussi