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Sommaire du manuel
Manuel › Viser, zones et trajectoires

Viser et couvrir une zone avec les lyres

Deux outils du panneau Salle règlent le pan et le tilt des lyres (têtes motorisées) sans toucher aux curseurs : Viser pointe toutes les lyres sélectionnées sur un même point, Zone répartit les lyres sélectionnées sur une surface que vous dessinez (rectangle ou ellipse), au sol, sur le plateau ou sur un mur. DreamShow calcule les angles à partir de la position de chaque lyre, de son accroche et de ses courses pan / tilt, ou de son calibrage s'il existe.

Pour y accéder : boutons Viser et Zone de la barre d'outils du panneau Salle (la simulation), dans l'écran principal.

Ce que ces outils modifient

Viser et Zone écrivent le pan et le tilt dans ce que vous êtes en train d'éditer :

Pour chaque lyre visée, DreamShow ajoute aussi, si elle ne les a pas déjà dans cet état : l'intensité à 100 %, l'obturateur ouvert et la vitesse pan / tilt la plus rapide. Une position venant d'une palette est détachée de la palette (voir Les palettes).

Si LIVE est allumé et que la scène éditée est celle qui joue, les vraies lyres bougent aussitôt.

Seules les lyres sont concernées : les fixtures dont la définition a un Pan max supérieur à 0, et qui sont placées dans la salle. Les autres projecteurs sélectionnés sont ignorés.

Sélectionner les lyres

Avant de viser, sélectionnez les lyres à pointer. Plusieurs moyens :

Voir aussi Sélectionner les projecteurs et régler la lumière.

Viser

zoom à la visée (case à cocher, décochée par défaut, retenue d'une séance à l'autre) :

Quand une lyre a un calibrage et que le point visé est sur le plateau, DreamShow utilise le calibrage, plus exact que le calcul géométrique. Voir La calibration des lyres.

Zone

Zone : bouton à bascule. Allumé, vous tracez une zone sur la salle et les lyres sélectionnées se répartissent dessus.

Le plan aux murs dépliés

En mode Zone, le plan 2D s'agrandit : autour du sol de la salle, les quatre murs sont « dépliés » à plat, comme une boîte ouverte (chaque bande a la hauteur de la salle). Une zone tracée dans la bande du mur du fond est sur ce mur ; une zone poussée depuis le sol contre un mur y monte progressivement au lieu de sauter. Le long du plateau, la montée commence au niveau du plancher de scène.

En 3D, la zone se trace directement sur la surface sous la souris (plateau, sol ou mur).

Tracer et modifier la zone

La zone reste affichée tant que Zone est allumé : c'est la poignée qui pilote les lyres. Éteindre Zone efface la zone ; les lyres gardent leur visée.

Comment les lyres se répartissent

Autres boutons de la barre

Pas à pas

Faire converger 4 lyres sur un comédien au centre du plateau

  1. Sélectionnez la scène dans le panneau Scènes.
  2. Sélectionnez les 4 lyres (cochez le groupe « Lyres », par exemple).
  3. Réglez leur intensité et leur couleur dans Réglages de la scène si besoin.
  4. Allumez Viser.
  5. Cliquez au centre du plateau (évitez de cliquer pile sur le point d'un projecteur : ce clic-là coche ou décoche le projecteur). Maintenez et ajustez en déplaçant la souris.
  6. Pour une tache serrée, cochez zoom à la visée avant de cliquer.
  7. Éteignez Viser et enregistrez le show.

Couvrir tout l'avant-scène d'un tapis de lumière

  1. Sélectionnez la scène, puis les lyres à utiliser.
  2. Allumez Zone (le plan s'agrandit avec les murs dépliés).
  3. Tracez un rectangle sur l'avant-scène, d'un bord à l'autre.
  4. Ajustez avec les poignées d'angle jusqu'à ce que les taches se touchent sans trop se chevaucher.
  5. Éteignez Zone et enregistrez.

Habiller le mur du fond

  1. Sélectionnez les lyres, allumez Zone.
  2. Tracez la zone dans la bande du mur du fond (au-dessus du sol sur le plan 2D), ou passez en 3D et tracez directement sur le mur.
  3. Pour la faire tourner lentement pendant la scène, créez une trajectoire avec deux images clés de zone, l'une à Rot° 0 et l'autre à 360 (voir Les trajectoires).

Bon à savoir

Voir aussi