Sommaire du manuel
Les contrôleurs MIDI
Un contrôleur MIDI (surface à pads, à boutons ou à faders, branchée en USB) peut piloter DreamShow : Go, scène précédente, saut à une scène, noir, pause, potentiomètres DMX… On apprend chaque bouton ou fader en le touchant. Quand le contrôleur le permet, ses LED s'allument selon l'état du show (scène en cours, noir, Go possible).
Les contrôleurs cochés ici servent aussi d'entrée pour l'horloge MIDI (Son-lumière et tempo) et pour le MTC (Le timecode).
Pour l'ouvrir : menu DMX > Contrôleurs MIDI….
Aucun pilote particulier n'est nécessaire : les contrôleurs USB reconnus par Windows comme périphériques MIDI apparaissent directement.

Les contrôleurs
- Contrôleurs : la liste des entrées MIDI détectées, chacune avec une case à cocher. Cochez celles que DreamShow doit écouter. Un contrôleur coché lors d'une séance précédente mais absent aujourd'hui apparaît avec la mention « (débranché) ».
- Si rien n'est détecté : « Aucun contrôleur MIDI détecté : branchez-le puis rouvrez cette fenêtre. »
- Appliquer : ouvre les contrôleurs cochés et enregistre ce choix. Les cases ne prennent effet qu'après Appliquer.
- La ligne d'état sous le bouton indique « MIDI : nom1, nom2 » pour les contrôleurs ouverts, ou « Aucun contrôleur MIDI ouvert ».
Les contrôleurs cochés sont rouverts automatiquement au lancement de DreamShow. Un contrôleur coché mais absent est signalé dans les messages par « Contrôleur absent : nom ».
Les affectations
Une affectation relie un bouton ou un fader du contrôleur à une action de DreamShow.
- + Affectation : ajoute une ligne (action GO par défaut). Sans aucune ligne : « Aucune affectation : « + Affectation » pour commencer. »
Chaque ligne comporte, de gauche à droite :
- L'action (liste) : voir le tableau ci-dessous.
- L'argument : une petite case, active seulement pour les actions qui en ont besoin. Infobulle : « Scène : son numéro. Potentiomètre : univers.canal, par exemple 1.25. » Pour un univers et un canal, on peut aussi écrire
1/25. - Le contrôle appris : « — » tant que rien n'est appris ; puis par exemple « Note 36 · ch 1 · nom du contrôleur » pour un pad ou un bouton qui envoie des notes, ou « CC 7 · ch 1 · nom du contrôleur » pour un fader ou un bouton qui envoie des « Control Change ».
- Apprendre : met la ligne en attente ; le texte devient « touchez le contrôle… » en orange et le bouton devient Annuler. Touchez alors le bouton ou le fader du contrôleur : il est aussitôt associé à la ligne et enregistré.
- ✕ (Supprimer cette affectation).
Une affectation ne répond qu'au contrôleur, au canal MIDI et à la note (ou au numéro de CC) appris.
Les actions
| Action | Argument | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
| GO | — | Go, avec les mêmes règles que le bouton GO (voir plus bas). |
| Scène précédente | — | Revient à la scène d'avant, sans fondu. |
| Aller à la scène n° | numéro de scène | Saute à cette scène (1 = première). |
| Noir | — | Noir général. Un bouton qui envoie des notes bascule le noir à chaque appui ; un contrôle en CC l'allume à partir de la moitié de sa course (64) et l'éteint en dessous. |
| Pause | — | Met la conduite en pause. |
| Lecture | — | Relance la conduite. |
| Prêt (remise à zéro) | — | Revient à l'état « Prêt » : noir, médias arrêtés, le Go suivant lance la scène 1. |
| Sortie LIVE | — | Allume ou éteint le bouton LIVE de l'éditeur (même comportement que Noir entre note et CC). |
| Potentiomètre DMX (univers.canal) | univers.canal | Prend ce canal DMX, comme un potentiomètre de DMX > Potentiomètres DMX…. Un fader (CC de 0 à 127) donne une valeur de 0 à 255 ; un pad (note) donne sa vélocité convertie de la même façon, et 0 au relâchement. |
| Rendre les canaux à la conduite | univers.canal, ou vide | Relâche ce canal ; sans argument, relâche tous les canaux pris. |
| Tap tempo | — | Une frappe de tempo, comme le bouton TAP de Son-lumière et tempo. |
Pour les actions de type bouton (GO, Scène précédente, Aller à la scène, Pause, Lecture, Prêt, Rendre les canaux, Tap tempo), seul l'appui compte : une note enfoncée, ou un CC à 64 ou plus. Le relâchement ne fait rien.
Les règles sont celles de toutes les télécommandes de DreamShow :
- GO en mode show ne part que si le Go est possible (il est grisé sur la fenêtre de conduite sinon) ; dans l'éditeur, il agit comme la barre d'espace.
- Scène précédente et Aller à la scène n° font jouer la scène atteinte en mode show ; dans l'éditeur, ils y sautent sans changer l'état lecture ou pause.
Le retour sur les LED
Si le contrôleur a une sortie MIDI du même nom que son entrée (cas le plus courant), DreamShow allume ou éteint les LED des boutons appris sur une note. Il envoie une note de vélocité 127 pour allumer, 0 pour éteindre, sur le même canal et le même numéro de note, et seulement quand l'état change (vérifié quatre fois par seconde).
| Action du bouton | LED allumée quand… |
|---|---|
| GO | le Go est possible |
| Aller à la scène n° | cette scène est la scène en cours |
| Noir | le noir est actif |
| Sortie LIVE | le bouton LIVE est allumé |
| Pause | la conduite est en pause |
| Lecture | la conduite joue une scène |
Les autres actions n'allument jamais de LED, et les contrôles appris en CC ne reçoivent pas de retour. Selon le contrôleur, les LED peuvent ne pas réagir à ces messages ; cela dépend de l'appareil.
Messages MIDI reçus
En bas de la fenêtre, Messages MIDI reçus liste les derniers messages (les 60 plus récents, le plus récent en haut), avec l'heure, le nom du contrôleur et le message (« Note 36 on 100 · ch 1 », « CC 7 = 64 · ch 1 »…). Pratique pour vérifier qu'un contrôleur envoie bien quelque chose, et quoi.
Pas à pas
Faire du pad 1 le bouton GO
- Branchez le contrôleur, puis ouvrez DMX > Contrôleurs MIDI….
- Cochez le contrôleur dans Contrôleurs, puis cliquez sur Appliquer. La ligne d'état doit afficher son nom.
- Cliquez sur + Affectation : une ligne GO apparaît.
- Cliquez sur Apprendre, puis frappez le pad 1. La ligne affiche « Note … · ch … ».
- Testez : en mode show, le pad lance le Go ; sa LED, si elle existe, s'allume quand le Go est possible.
Un fader pour l'intensité d'un projecteur
- Repérez l'univers et le canal d'intensité du projecteur, par exemple dans DMX > Valeurs DMX… (univers 1, canal 25).
- Ajoutez une affectation, choisissez Potentiomètre DMX (univers.canal) et tapez
1.25dans la case d'argument. - Apprendre, puis bougez le fader du contrôleur.
- Ajoutez une deuxième affectation Rendre les canaux à la conduite (argument vide) sur un bouton, pour tout relâcher d'un geste.
Bon à savoir
- Pour apprendre un contrôle, le contrôleur doit être coché et appliqué : DreamShow n'entend que les contrôleurs ouverts.
- Les affectations sont enregistrées dans les réglages de DreamShow (pas dans le show) : elles valent pour tous les shows.
- Un canal pris par un fader MIDI reste pris jusqu'à ce qu'il soit relâché : par une affectation Rendre les canaux à la conduite, par Tout relâcher ou par la fermeture de la fenêtre Potentiomètres DMX. Il passe devant le noir général.
- Les commandes MIDI sont les mêmes que celles de la télécommande OSC et de la télécommande web.