Sommaire du manuel
Les réglages de la scène
Le haut du panneau Réglages de la scène décrit la scène sélectionnée : son nom, son repère, la façon dont on en sort (au Go, automatiquement ou enchaînée), le fondu vers la scène suivante, la boucle, le message affiché au régisseur et les commandes à lancer à son entrée. Le bas du même panneau (sélection des projecteurs, curseurs, état final) est décrit dans Sélectionner les projecteurs et régler la lumière.
Pour l'ouvrir : sélectionnez une scène dans le panneau Scènes ; ses réglages s'affichent dans le panneau Réglages de la scène (au milieu de l'écran principal dans la disposition par défaut).

Le bandeau de mode
Tout en haut du panneau, un bandeau rappelle ce que modifient les réglages de lumière :
- « Mode séquence — les réglages définissent l'éclairage de la scène » (fond gris) : c'est le mode normal. Les curseurs et la palette écrivent dans l'état final de la scène sélectionnée.
- « MODE EFFET — « nom » : les réglages modifient l'effet, pas la séquence » (fond orange) : vous modifiez un effet de la bibliothèque (double-clic sur un effet dans Bibliothèques). Voir Les bibliothèques.
- « MODE TRAJECTOIRE — « nom » : les réglages modifient l'image clé sélectionnée » (fond orange) : vous modifiez une image clé d'une trajectoire. Voir Les trajectoires.
Dans les deux modes orange, un bouton ✔ Terminer l'édition de l'effet apparaît à droite du bandeau ; il ramène au mode séquence.
La ligne des réglages
Tous ces champs s'enregistrent dans le show dès que vous les modifiez (le show est marqué « * » jusqu'au prochain enregistrement). Ils ne sont modifiables que si une scène est sélectionnée.
Scène :
- Scène : le nom de la scène, libre. Il apparaît dans la liste Scènes, dans la conduite et dans le journal. La liste se met à jour à chaque frappe.
Repère :
- Repère : un nom court et stable pour la scène, par exemple
pluieoufinal(infobulle : « Nom court et stable de la scène (ex. pluie) : les sauts et les séquences parallèles la visent par ce nom, même si on insère ou déplace des scènes »).- Il s'affiche entre crochets dans la liste Scènes :
4 · Orage [pluie]. - Les espaces au début et à la fin sont retirés, ainsi qu'un « @ » placé au début (dans les blocs, un repère s'écrit
@pluie). - Vide = pas de repère.
- Deux scènes ne doivent pas avoir le même repère : sinon c'est la première qui est visée, et le journal le signale.
- Voir Sauts et repères de scène et Les séquences parallèles.
- Il s'affiche entre crochets dans la liste Scènes :
Déclenchement :
La liste Déclenchement : dit comment on quitte cette scène pour la suivante. Trois choix :
- GO manuel (valeur par défaut) : la scène attend que le régisseur appuie sur Go. Rien ne se passe tout seul.
- Auto : la scène passe toute seule à la suivante après le délai indiqué dans la petite case juste à droite (infobulle « Délai auto (s) », 2 par défaut). Le délai se compte en secondes depuis le début de la timeline de la scène, c'est-à-dire une fois terminé le fondu d'entrée (la timeline d'une scène démarre à la fin du fondu qui y mène). La virgule et le point sont acceptés comme séparateur décimal. Une valeur illisible vaut 2 secondes.
- Enchaîné : la scène passe toute seule à la suivante dès que sa timeline est finie, c'est-à-dire à la fin du bloc qui se termine le plus tard. Une scène enchaînée sans aucun bloc passe à la suivante immédiatement (dès la fin de son fondu d'entrée).
La petite case du délai reste visible quel que soit le choix, mais elle n'est utilisée qu'en Auto.
Dans tous les cas :
- en quittant la scène, c'est son fondu (Fondu vers la suivante (s)) qui s'applique ;
- Auto et Enchaîné n'ont pas d'effet sur la dernière scène du show ;
- Auto et Enchaîné sont suspendus quand la case Débrayer l'auto-fade est cochée (barre d'outils de la timeline, ou fenêtre de conduite) : on avance alors seulement au Go ;
- un Go reste possible sur une scène Auto ou Enchaînée, dès que sa timeline est finie (voir Le panneau Scènes).
Fondu vers la suivante (s) :
- Fondu vers la suivante (s) : la durée, en secondes, du fondu appliqué en quittant cette scène (au Go ou en enchaînement automatique), vers l'état final de la scène suivante. Infobulle : « Comme dans ppshow : durée du fondu appliqué en QUITTANT cette scène (au GO ou en auto), vers l'état de la scène suivante. La timeline de la scène suivante démarre à la fin du fondu. »
- 0 (par défaut) = passage instantané.
- Virgule ou point acceptés. Une valeur illisible est ignorée (l'ancienne valeur est gardée).
- La timeline de la scène suivante (sons, vidéos, blocs, commandes extra) ne démarre qu'à la fin du fondu.
- Le premier Go depuis l'état « Prêt » arrive sur la scène 1 sans fondu. Un clic dans la liste Scènes dans l'éditeur est lui aussi instantané.
- La façon dont chaque type de canal traverse le fondu (intensité, couleur, position, obturateur…) est détaillée dans Fondus et mix.
Boucle
- Boucle (case à cocher) : la timeline de la scène recommence automatiquement au début quand elle arrive à sa fin (la fin du bloc qui se termine le plus tard), jusqu'au Go, ou jusqu'à la durée maximale. Infobulle : « La timeline reboucle automatiquement jusqu'au GO (ou jusqu'à la durée max) ».
- À chaque tour, tous les événements de la timeline se rejouent : les sons et vidéos repartent du début, les commandes extra sont relancées.
- Une scène en boucle ignore son déclenchement Auto ou Enchaîné : on en sort par un Go, ou par la durée maximale.
- Le Go est toujours possible sur une scène en boucle, même au milieu d'un tour.
- Une scène en boucle sans aucun bloc ne boucle pas (il n'y a rien à rejouer) : son Déclenchement s'applique normalement.
durée max (s) :
- durée max (s) : n'est modifiable que si Boucle est cochée. Infobulle : « Vide = boucle jusqu'au GO ; sinon la scène enchaîne sur la suivante après ce temps total ».
- Vide (ou 0) : la scène boucle jusqu'au Go.
- Une durée : après ce temps total (tous les tours comptés, depuis le début de la timeline), la scène passe à la suivante comme une scène Auto, avec son fondu. Ce passage est suspendu, lui aussi, par Débrayer l'auto-fade.
Le rappel « non listé = à zéro »
À droite de la ligne, le rappel gris « non listé = à zéro (treuil : conservé) » résume une règle importante de l'état final : un projecteur qui n'a aucun réglage dans l'état final d'une scène y est mis à zéro (éteint). Seuls les projecteurs réglés sur « maintien » dans la salle (champ « Si non mentionnée dans une scène » de Fixtures, adresses, positions, typiquement un treuil) gardent la valeur de la scène précédente.
Message conduite :
- Message conduite : un texte libre, sur plusieurs lignes, affiché en grand dans la fenêtre de conduite pendant cette scène. Infobulle : « Affiché en grand pendant cette scène en mode show — ce qu'on attend avant d'appuyer sur GO ». Par exemple : « GO quand la comédienne s'assoit ». Voir Le mode show et la fenêtre de conduite.
Commandes extra :
- Commandes extra : une zone de texte (police à chasse fixe) pour des commandes lancées à l'entrée de la scène. La syntaxe reprend celle du logiciel ppshow.
Quand elles s'exécutent
- Elles partent au début de la timeline de la scène, donc une fois terminé le fondu qui y mène.
- Seulement pendant la lecture : une scène simplement sélectionnée dans l'éditeur, timeline en pause, ne les lance pas. Elles partent au Go, en enchaînement, ou quand vous lancez la lecture (▶) avec la ligne rouge au début.
- Une scène en Boucle les relance à chaque tour.
Syntaxe
- Une commande par ligne.
- Une ligne qui commence par
;ou#est un commentaire, ignoré. - Les lignes vides sont ignorées.
- Le mot-clé, en majuscules ou minuscules, est suivi de
=et de sa valeur.
| Commande | Effet |
|---|---|
EXEC=<ligne de commande Windows> | lance un programme ou ouvre un fichier, comme le ferait Windows. Le premier mot est le programme (mettez-le entre guillemets s'il contient des espaces), la suite ses arguments. Le journal écrit « EXEC : … », ou une erreur si le lancement échoue. |
VP=<commande ppvideoplayer> | envoie la ligne telle quelle au lecteur vidéo ppvideoplayer, par exemple VP=play:intro.mp4 ou VP=stop:intro.mp4. |
HOLOFAN=<commande ppholofan> | envoie la ligne telle quelle au programme ppholofan. |
CHAIN=<spectacle>,<n° de scène> | enchaîne sur un autre show : DreamShow ouvre le fichier du show (cherché dans le dossier du show actuel ; l'extension .show.json est ajoutée si besoin) et se place sur la scène indiquée (numéro à partir de 1 ; 1 si absent). Si le show actuel a des modifications non enregistrées, DreamShow propose d'abord de les enregistrer. Un show introuvable est signalé dans le journal (« CHAIN : show introuvable … »). |
PPIP={[ip;ip…]}<commande> | envoie une commande aux boîtiers vidéo IP (ppip), qui se connectent à DreamShow sur le port TCP 5555. Entre crochets, la liste des boîtiers visés par le dernier nombre de leur adresse IP, séparés par ; (par exemple PPIP=[101;102]…) ; sans crochets, la commande va à tous les boîtiers connectés. |
AMBILIGHT=<adr>{W}{@<master>}{;…}/<adr>… ou OFF | fait suivre à des projecteurs les couleurs des vidéos marquées (AMBI) : voir plus bas. |
REPLAYDMX=<fichier bin> | rejoue un enregistrement DMX brut. Le chemin est relatif au dossier du projet (le dossier de données qui contient les salles et les shows). |
Les mots-clés du matériel historique de ppshow (SMOKE=, MISC1= à MISC4=, LOAD=, MATRIX=, RANDOM=…), et plus généralement toute ligne non reconnue, ne font rien : le journal affiche « Commande ppshow non prise en charge : … » au moment où la ligne aurait dû s'exécuter.
AMBILIGHT en détail
Une vidéo est marquée en ajoutant (AMBI) dans le nom de son fichier, par exemple ouverture (AMBI).mp4 (voir Le son et la vidéo sur la timeline). Quand le lecteur vidéo joue une telle vidéo, il renvoie à DreamShow la couleur dominante de la gauche et de la droite de l'image. AMBILIGHT= dit quels projecteurs prennent ces couleurs.
- Avant le
/: les projecteurs qui prennent la couleur de gauche ; après le/: ceux qui prennent la couleur de droite. - Chaque projecteur est donné par l'adresse DMX de son canal rouge, dans le premier univers ; le vert et le bleu suivent aux deux adresses suivantes.
Wjuste après l'adresse : le projecteur a aussi un canal blanc (à l'adresse +3), réglé sur le minimum de R, V, B.@<master>: l'adresse du canal d'intensité générale du projecteur. Son niveau, réglé par la scène, dose les couleurs, et le canal lui-même est poussé à fond.- Plusieurs projecteurs d'un même côté se séparent par
;. AMBILIGHT=OFFdésactive le suivi.- Le réglage est conservé de scène en scène jusqu'à une nouvelle ligne
AMBILIGHT=. - Quand aucune couleur fraîche n'arrive (plus d'une demi-seconde sans vidéo marquée), les projecteurs reprennent ce que la scène leur donne.
Exemple : AMBILIGHT=1W@5;20/40;60 — à gauche, un projecteur RVB+W à l'adresse 1 avec son intensité générale en 5, et un projecteur RVB à l'adresse 20 ; à droite, deux projecteurs RVB aux adresses 40 et 60.
REPLAYDMX en détail
- Le fichier est un enregistrement DMX brut au format de ppshow, lu à raison d'une image toutes les 10 ms, sur le premier univers.
- Pendant la lecture, il remplace tout ce que la scène calcule sur cet univers, jusqu'à la fin du fichier. Le journal annonce le début (« REPLAYDMX : lecture de … ») et la fin.
- Une pause fige la lecture ; une remise à zéro du show l'arrête.
Pas à pas
Une scène d'accueil qui boucle jusqu'au Go
- Sélectionnez la scène d'accueil dans Scènes.
- Posez sur sa timeline une musique et quelques blocs de lumière (voir La timeline de la scène).
- Cochez Boucle ; laissez durée max (s) : vide.
- Dans Message conduite :, écrivez « GO quand la salle est pleine ».
- Mettez Fondu vers la suivante (s) : à 5.
- En spectacle, la musique et les blocs tournent en boucle ; le Go lance un fondu de 5 secondes vers la scène suivante.
Enchaîner trois scènes toutes seules
- Scène 1 : Déclenchement : Auto, délai 10 : elle passe à la scène 2 dix secondes après son début.
- Scène 2 : Déclenchement : Enchaîné : elle passe à la scène 3 à la fin de son dernier bloc.
- Scène 3 : GO manuel : elle attend le régisseur.
- Pour tester sans que les scènes s'enchaînent, cochez Débrayer l'auto-fade dans la barre d'outils de la timeline.
Lancer un programme à l'entrée d'une scène
- Dans Commandes extra :, tapez par exemple : ``` ; ouvre le diaporama de l'entracte EXEC="C:\Programmes\Diaporama\diapo.exe" entracte.txt ```
- Lancez la scène (Go ou ▶ au début de la timeline) : le programme démarre, et le journal affiche « EXEC : … ».
Bon à savoir
- Le déclenchement dit comment on sort d'une scène, et le fondu aussi appartient à la scène qu'on quitte (comme dans ppshow). Pour régler l'arrivée sur la scène 5, réglez le fondu de la scène 4.
- Pour qu'une scène reste longtemps sur un état fixe sans rien jouer, laissez-la en GO manuel sans bloc : elle tient son état final jusqu'au Go.
- Les attentes d'heure, de date, de touche ou du coucher du soleil ne se règlent pas ici mais avec des blocs de la timeline : voir Les attentes.
- Les commandes
CHAIN=,AMBILIGHT=etREPLAYDMX=ne s'exécutent que dans la conduite principale, pas dans une séquence parallèle. EXEC=lance n'importe quel programme du PC : vérifiez la ligne avant le spectacle, et regardez le journal en cas de doute.