Sommaire du manuel
Reprise après un plantage ou une coupure
Si DreamShow s'arrête brutalement (plantage, arrêt forcé, coupure de courant), il vous propose au redémarrage de reprendre exactement là où il s'était arrêté : même show, même scène, même seconde de la timeline. En plein spectacle, vous relancez DreamShow, vous répondez Oui, reprendre, et la conduite repart.
Pour l'ouvrir : rien à faire. La proposition s'affiche toute seule au démarrage qui suit un arrêt anormal.
Comment ça marche
Pendant que DreamShow tourne, il note environ une fois par seconde un petit marqueur de reprise : le show ouvert, la scène, la position dans sa timeline, et s'il s'agit d'un spectacle (fenêtre de conduite ouverte) ou d'un travail d'édition.
- Pendant le spectacle (fenêtre de conduite ouverte, voir Le mode show et la fenêtre de conduite) : c'est la scène réellement jouée et sa position qui sont notées.
- En édition : c'est la scène sélectionnée dans le panneau Scènes qui est notée, avec sa position si la lecture est sur cette scène (sinon le début de la scène).
Le marqueur est effacé quand DreamShow se ferme normalement (après votre réponse Oui à « Quitter DreamShow ? »). Il est aussi effacé quand vous fermez la fenêtre de conduite ou que vous ouvrez un autre show. Seul un arrêt anormal le laisse en place.
L'écriture du marqueur ne ralentit jamais le spectacle : si elle échoue, DreamShow continue sans rien dire.
Au redémarrage
Une fois la fenêtre principale affichée, si un marqueur de moins de 6 heures est trouvé, DreamShow ouvre la fenêtre Reprise après interruption, toujours au premier plan (elle passe devant les autres logiciels ouverts). Elle indique :
- « DreamShow s'est arrêté pendant un spectacle » ou « … en cours d'édition », avec l'heure du dernier point noté ;
- Show : le nom du fichier du show ;
- Scène : le numéro de la scène ;
- Position : la position dans la timeline (par exemple « 1:12.50 » pour 1 minute 12,5 secondes, ou « 8.20 s ») ;
- la question « Reprendre exactement à cet endroit ? ».
Les boutons :
- Oui, reprendre (touche Entrée) :
- DreamShow ouvre le show concerné s'il n'est pas déjà ouvert ;
- sélectionne la scène ;
- ouvre la fenêtre de conduite ;
- place la lecture sur la scène et la seconde notées et joue à partir de là. La lumière et le son sont recalculés pour cet instant : un son en cours reprend au bon endroit de son fichier.
- Non (touche Échap) : le marqueur est effacé et DreamShow démarre normalement.
La reprise passe avant l'écran d'accueil Bienvenue dans DreamShow.
Si la scène notée n'existe plus dans le show (le show a été modifié et enregistré depuis), la reprise est abandonnée et le Journal l'indique : « Reprise impossible : la scène n'existe plus dans ce show. »
Un marqueur de plus de 6 heures est ignoré et effacé : un plantage de la veille ne vous pose pas de question le lendemain. Un marqueur illisible est aussi ignoré. Ces cas sont notés dans le Journal.
Ce qui est repris, ce qui ne l'est pas
Repris :
- le show, la scène et la position dans la timeline ;
- tout ce que la timeline produit à cet instant : lumière, effets, son, vidéo.
- une attente en cours (une heure, une date, le lever ou le coucher du soleil, une touche) : elle est rejouée, et si son heure est passée pendant l'interruption, le show continue directement (le Journal l'indique).
Non repris :
- les modifications du show qui n'avaient pas été enregistrées : le show est rouvert depuis son fichier. Enregistrez souvent (Ctrl+S) ;
- les réglages faits à la main en direct pendant le spectacle, qui ne font pas partie du marqueur :
- les canaux forcés dans Potentiomètres DMX ;
- le NOIR général : la lumière revient au redémarrage ;
- les séquences parallèles en cours ;
- les lyres pilotées depuis les tablettes de poursuite (le serveur de poursuite se relance par le menu) ;
- un son lancé dans une scène précédente et qui continuait : seuls les sons de la scène reprise sont relancés ;
- le pan et le tilt des lyres réglés par une scène précédente, si la scène reprise ne les règle pas : ces lyres repartent à leur position de repos ;
- un niveau sonore réglé par une scène précédente.
Les contrôles manuels, eux, sont conservés : ils sont enregistrés dans la salle à chaque geste et réappliqués au démarrage.
Pas à pas
Reprendre un spectacle après une coupure de courant
- Rallumez le PC et relancez DreamShow.
- La fenêtre Reprise après interruption s'affiche : vérifiez le show, la scène et la position.
- Cliquez sur Oui, reprendre (ou appuyez sur Entrée).
- La fenêtre de conduite s'ouvre et le spectacle repart à l'endroit noté. Reprenez la conduite normalement au GO.
Repartir de zéro malgré tout
- Dans la fenêtre Reprise après interruption, cliquez sur Non.
- DreamShow démarre normalement, sur le dernier show ouvert.
Bon à savoir
- Un Oui relance toujours la lecture dans la fenêtre de conduite, même si DreamShow s'était arrêté pendant l'édition. Si vous étiez en train de préparer le show et ne voulez pas qu'il se mette à jouer, répondez Non.
- Une erreur dans l'interface n'arrête pas DreamShow : elle est notée dans le Journal et le logiciel continue, pour que le plateau garde sa lumière.
- Le marqueur est rangé dans le fichier
recovery.jsondu dossierDreamShowdes données locales de votre compte Windows (%LOCALAPPDATA%\DreamShow). Il est commun à toutes les copies de DreamShow lancées par ce compte sur ce PC. Une copie lancée avec l'option--no-recoveryne lit ni n'écrit ce marqueur (utile pour une copie d'essai à côté de la régie). - Si les plantages se répètent, notez la version (? > À propos de DreamShow…) et copiez le Journal (bouton Copier du panneau) pour le support. Voir Dépannage.