Sommaire du manuel
Le prompteur
Le prompteur affiche le texte de la pièce, une réplique à la fois, sur un afficheur backstage : un écran en coulisse, une tablette, ou un panneau LED face aux comédiens. Il avance indépendamment de la conduite : la personne qui le tient le fait avancer depuis un téléphone, sans toucher à la lumière ni au son ; le régisseur peut aussi le faire avancer avec des touches du conducteur.
Pour l'ouvrir : menu Fichier > Prompteur…. Le texte est enregistré dans le show.
Le texte
Cliquez sur Importer un texte… et choisissez un fichier texte (UTF-8 ou ANSI) au format du répétiteur :
- chaque réplique commence par
@NOMsuivi du texte, ou parNOM :en début de ligne ; le nom est en majuscules (JEAN-CLAUDE,L'HOMMEconviennent) ; - une ligne
# titremarque le début d'une scène (# Acte II) ; elle n'est pas affichée sur l'écran ; - deux répliques de suite du même personnage sont réunies.
La fenêtre résume le texte : nombre de répliques, de personnages, de scènes du texte, et combien de ces scènes portent le nom d'une scène du show. Chaque personnage reçoit une couleur. Réimporter un texte garde les réglages ; Retirer enlève le texte du show.
Les réglages
- Afficheur : l'afficheur backstage qui montre le texte (à déclarer d'abord dans Salle > Afficheurs backstage…). Pour un panneau LED, réglez-y aussi la partie visible de l'image et masquez la barre : voir Les afficheurs backstage.
- Caractères max par écran : une réplique plus longue est coupée en plusieurs écrans, en fin de phrase si possible, sinon après une virgule, sinon entre deux mots. 0 = la réplique entière sur un seul écran. Sur un petit panneau, baissez ce nombre pour garder un texte lisible.
- Afficher le nom du personnage au-dessus du texte, dans sa couleur.
- Suivre les scènes du show : quand le show entre dans une scène, le prompteur saute à la première réplique de la scène du texte qui porte le même nom (majuscules et accents ignorés ; le nom court de la scène compte aussi). Nommez donc vos scènes DreamShow comme les repères
#du texte. Une scène sans repère correspondant ne déplace pas le prompteur.
La liste montre tous les écrans ; celui qui est affiché est surligné. Double-cliquez sur un écran pour l'afficher. En bas : ◀ Précédent, NOIR (efface l'écran ; Rallumer le texte le fait revenir) et Suivant ▶, avec la position (« Écran 12 / 870 »).
À la voix
Cochez Avancer à la voix : le micro des répliques (le même que celui des blocs Attendre une réplique, à choisir juste en dessous) écoute la scène, et le prompteur passe seul à l'écran suivant.
- L'écran change dès que tout l'écran sauf son dernier mot a été dit, ou à la première pause quand l'essentiel a été dit : une réplique dite un peu autrement que le texte fait aussi avancer.
- Si un passage est sauté, ou n'a pas été entendu (une voix qui sort d'un haut-parleur loin du micro), le prompteur rattrape dès qu'il reconnaît la suite. Si le texte est repris plus haut, il revient en arrière.
- Pour sauter ou revenir, il faut un passage cohérent de plusieurs mots : quelques mots qui reviennent partout dans le texte (un prénom, « de », « le ») ne suffisent jamais.
- La main reste prioritaire : un mouvement depuis le téléphone, les touches ou cette fenêtre replace l'écoute à cet endroit. Pendant NOIR, rien ne bouge.
- Sous la case, la fenêtre indique le micro écouté et les derniers mots entendus.
Montrer l'écran suivant en grisé ajoute l'écran suivant, en gris, sous l'écran en cours : le comédien voit venir sa réplique pendant que l'autre parle. C'est utile à la voix quand la réplique d'avant est dite par une voix que le micro entend mal.
La reconnaissance se fait sur le PC, sans Internet. Langue parlée (sous la case) choisit la langue du texte : français, anglais, allemand, espagnol ou italien — la même que celle des blocs Attendre une réplique… du spectacle. Le français est fourni avec DreamShow ; une autre langue se télécharge une seule fois (40 à 50 Mo) quand on la choisit. Placez le micro près des comédiens : plus il entend clairement, plus l'écran change au bon moment.
Depuis un téléphone
Ouvrez sur le téléphone, connecté au même réseau que la régie, l'adresse indiquée dans la fenêtre : http://<adresse du PC de régie>:8091/prompteur. La page montre tout le texte, la réplique à l'écran surlignée et centrée, la suivante un peu plus claire :
- SUIVANT ▶ (grand bouton, sous le pouce), ◀ pour revenir, NOIR pour effacer l'écran (TEXTE pour le rallumer) ;
- touchez une réplique, puis Afficher ici pour y sauter ;
- A− / A+ règlent la taille du texte sur le téléphone ;
- une télécommande de présentation Bluetooth appairée au téléphone fonctionne aussi : flèches, Page↓/Page↑, Espace (suivant/précédent), B ou point (noir).
Un point vert en haut indique la liaison ; si elle est coupée, un bandeau rouge s'affiche et la page se reconnecte seule. Plusieurs téléphones peuvent être connectés : tous suivent la même position. Réglez la mise en veille du téléphone sur une longue durée, la page ne peut pas l'empêcher.
Depuis le conducteur
Dans Fichier > Télécommande (touches GO)…, les rubriques Prompteur : écran suivant et Prompteur : écran précédent reçoivent les touches de votre choix (aucune par défaut). Elles agissent dans la fenêtre de conduite, en mode show.
Bon à savoir
- L'écran et la page du téléphone passent par le serveur des afficheurs (port 8091), qui démarre dès que le show a un texte et que la salle déclare un afficheur.
- Un bloc Afficheur… de la timeline qui vise le même afficheur remplace le texte jusqu'au mouvement suivant du prompteur.
- La position n'est pas enregistrée : à la réouverture du show, le prompteur repart au début (ou à la scène en cours s'il suit les scènes).
- La page du téléphone n'a pas de mot de passe : réseau de confiance uniquement.