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Raccourcis clavier

Cette page liste tous les raccourcis du clavier et de la souris de DreamShow, fenêtre par fenêtre. Les touches de la fenêtre de conduite (GO, précédent, noir) se changent dans Fichier > Télécommande (touches GO)… ; les autres sont fixes.

Partout dans l'écran principal (éditeur)

ToucheAction
EspaceGO : passe à la scène suivante, comme le bouton GO (Espace) du panneau Scènes. Sans effet quand le curseur est dans une zone de texte, ou sur une case à cocher ou une liste déroulante.
Ctrl+SEnregistre le show (comme Fichier > Enregistrer).
Touche attendue par un bloc « Attendre une touche… »Quand la timeline est arrêtée sur ce bloc, la touche choisie relance la lecture. Elle passe avant tout autre raccourci.

Dans l'éditeur, seule la barre d'espace fait GO ; la touche Entrée et les touches de télécommande ne servent qu'en mode show.

Fenêtre de conduite (mode show)

ToucheAction
Espace ou Entrée (par défaut)GO.
Retour arrière (par défaut)◀ Précédent : revient à la scène précédente.
N (par défaut)NOIR : noir général, une seconde pression le relâche.
F9Bascule entre la fenêtre complète et la ▭ Miniature (petite bande toujours au premier plan).
F11Plein écran (sans bordure) ou retour à la fenêtre normale ; quitte d'abord la miniature si besoin.
Touche attendue par un bloc « Attendre une touche… »Relance la conduite ; elle passe avant tout autre raccourci.

Les boutons de la conduite rappellent la première touche de chaque action : « GO (Espace) », « ◀ Précédent (Retour) », « NOIR (N) ».

GO reste sans effet sur la dernière scène et, en GO manuel, tant que la timeline de la scène en cours n'est pas finie (le bouton est alors grisé).

Changer les touches (télécommande)

Fichier > Télécommande (touches GO)… ouvre la fenêtre Télécommande, avec trois rubriques : GO (pas suivant), Pas précédent et Blackout (noir).

Voir La télécommande (touches GO).

Timeline de la scène

GesteAction
Ctrl + moletteZoom horizontal de la timeline, centré sur la souris.
Molette sur la règle (en haut de la timeline)Zoom, sans Ctrl.
Clic sur la règlePlace la ligne rouge à cet instant.
Glisser un blocDéplace son départ (pas de 0,1 s, aimanté au début ou à la fin des blocs voisins).
Glisser le bord droit d'un blocChange sa durée (pas de 0,1 s).
Double-clic sur un blocOuvre ses propriétés ; pour un bloc d'effet, passe en édition de l'effet ; pour une trajectoire, ouvre son éditeur ; pour un effet dynamique ou un pixel mapping, ouvre sa fenêtre de réglages.
Clic droit sur un blocMenu : Propriétés…, Supprimer, et selon le bloc Modifier l'effet…, Modifier la trajectoire…, Remplacer par la sélection + réglages courants.
Glisser depuis BibliothèquesUn groupe, un média, un effet, une trajectoire ou un élément de la liste Autres déposé sur une piste crée un bloc.

Bibliothèques

Touche ou gesteAction
Suppr dans la liste TrajectoiresSupprime la trajectoire sélectionnée (après confirmation).
Double-clic sur une trajectoireOuvre son éditeur.
Double-clic sur un effetModifie l'effet.
Clic droit sur un médiaMenu du média ; le clic droit sélectionne d'abord l'élément sous la souris.

Simulation (panneau Salle)

Vue 2D (plan) :

GesteAction
Clic sur un projecteurLe sélectionne ou le désélectionne.
Glisser sur le planSélection par rectangle : remplace la sélection.
Ctrl + glisserAjoute les projecteurs du rectangle à la sélection.
Avec Viser enfoncé : cliquer-glisserLes lyres sélectionnées suivent la souris.
Avec l'outil Zone : cliquer-glisserTrace, déplace ou redimensionne la zone.

Vue 3D :

GesteAction
Glisser (bouton gauche ou droit)Tourne autour de la salle.
Maj + glisser, ou glisser avec la molette enfoncéeFait glisser la vue.
MoletteZoom avant / arrière.
Clic (sans bouger) sur un projecteurLe sélectionne ou le désélectionne.
Avec Viser ou l'outil Zone : cliquer-glisserComme en 2D, sur la surface sous la souris.

Rotation de la zone : dans la case de rotation (en degrés), Entrée valide la valeur.

Voir La simulation 2D et 3D et Viser et couvrir une zone avec les lyres.

Éditeur de trajectoire

Touche ou gesteAction
Double-clic sur une zone vide de la bande des clésAjoute une image clé à cet instant.
Clic sur une cléLa sélectionne ; glisser la déplace dans le temps.
Glisser sur une zone videFait défiler l'aperçu.
Entrée dans la case « Clé — temps (s) : »Applique le temps saisi.

Voir Les trajectoires.

Fixtures, adresses, positions (éditeur de salle)

ToucheAction
Ctrl+ZAnnuler (bouton ↶).
Ctrl+YRefaire (bouton ↷).

Dans la fenêtre Ajouter une fixture — bibliothèque QLC+ : tapez votre recherche, puis flèche bas / flèche haut pour parcourir la liste sans quitter la case, Entrée (bouton Ajouter) ou double-clic pour choisir.

Valeurs DMX et potentiomètres DMX

Touche ou gesteFenêtreAction
Double-clic sur un canalValeurs DMX…Ouvre les potentiomètres sur ce canal.
Entrée dans « Premier canal »Potentiomètres DMX…Affiche la page qui commence à ce canal.
Entrée dans la valeur d'un potentiomètrePotentiomètres DMX…Applique la valeur tapée.
Molette sur un potentiomètrePotentiomètres DMX…±1.
Maj + molettePotentiomètres DMX…±10.

Voir Valeurs DMX et potentiomètres DMX.

Autres fenêtres

ToucheFenêtreAction
TSon-lumière et tempo…Tap tempo (comme le bouton TAP), sauf quand le curseur est dans une zone de texte.
Échap, n'importe quelle touche ou un clicMire 🔎 Identifier l'écran (Salle > Écrans…)Ferme la mire (elle se ferme aussi seule au bout de quelques secondes).
La touche à attendrePropriétés d'un bloc Attendre une toucheAprès un clic sur Définir…, la touche pressée devient la touche attendue.

Dans toutes les boîtes de dialogue

Voir aussi