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Atajos de teclado

Esta página enumera todos los atajos de teclado y de ratón de DreamShow, ventana por ventana. Las teclas de la ventana del guion (GO, anterior, oscuro) se cambian en Archivo > Mando a distancia (teclas GO)…; las demás son fijas.

En cualquier punto de la pantalla principal (editor)

TeclaAcción
EspacioGO: pasa a la escena siguiente, como el botón GO (Espacio) del panel Escenas. Sin efecto cuando el cursor está en una zona de texto, o sobre una casilla o una lista desplegable.
Ctrl+SGuarda el espectáculo (como Archivo > Guardar).
Tecla que espera un bloque «Esperar una tecla…»Cuando la línea de tiempo está detenida en ese bloque, la tecla elegida reanuda la reproducción. Tiene prioridad sobre cualquier otro atajo.

En el editor, solo la barra espaciadora hace GO; la tecla Intro y las teclas del mando a distancia solo sirven en modo espectáculo.

Ventana del guion (modo espectáculo)

TeclaAcción
Espacio o Intro (por defecto)GO.
Retroceso (por defecto)◀ Anterior: vuelve a la escena anterior.
N (por defecto)OSCURO: oscuro general; una segunda pulsación lo libera.
F9Alterna entre la ventana completa y la ▭ Miniatura (una pequeña banda siempre en primer plano).
F11Pantalla completa (sin borde) o vuelta a la ventana normal; sale antes de la miniatura si es necesario.
Tecla que espera un bloque «Esperar una tecla…»Reanuda el guion; tiene prioridad sobre cualquier otro atajo.

Los botones del guion recuerdan la primera tecla de cada acción: «GO (Espacio)», «◀ Anterior (Retroceso)», «OSCURO (N)».

GO sigue sin efecto en la última escena y, en GO manual, mientras la línea de tiempo de la escena en curso no ha terminado (el botón aparece entonces atenuado).

Cambiar las teclas (mando a distancia)

Archivo > Mando a distancia (teclas GO)… abre la ventana Mando a distancia, con tres apartados: «GO (pas suivant)» (GO, paso siguiente; texto no traducido en el programa), Paso anterior y Blackout (oscuro).

Véase El mando a distancia (teclas GO).

Línea de tiempo de la escena

GestoAcción
Ctrl + ruedaZoom horizontal de la línea de tiempo, centrado en el ratón.
Rueda sobre la regla (arriba de la línea de tiempo)Zoom, sin Ctrl.
Clic en la reglaColoca la línea roja en ese instante.
Arrastrar un bloqueMueve su inicio (en pasos de 0,1 s, con imán al principio o al final de los bloques vecinos).
Arrastrar el borde derecho de un bloqueCambia su duración (en pasos de 0,1 s).
Doble clic en un bloqueAbre sus propiedades; para un bloque de efecto, pasa a la edición del efecto; para una trayectoria, abre su editor; para un efecto dinámico o un pixel mapping, abre su ventana de ajustes.
Clic derecho en un bloqueMenú: Propiedades…, Eliminar y, según el bloque, Modificar el efecto…, Modificar la trayectoria…, Sustituir por la selección + ajustes actuales.
Arrastrar desde BibliotecasUn grupo, un medio, un efecto, una trayectoria o un elemento de la lista Otros soltado en una pista crea un bloque.

Bibliotecas

Tecla o gestoAcción
Supr en la lista TrayectoriasElimina la trayectoria seleccionada (tras confirmación).
Doble clic en una trayectoriaAbre su editor.
Doble clic en un efectoModifica el efecto.
Clic derecho en un medioMenú del medio; el clic derecho selecciona primero el elemento que hay bajo el ratón.

Simulación (panel Sala)

Vista 2D (plano):

GestoAcción
Clic en un focoLo selecciona o lo deselecciona.
Arrastrar en el planoSelección por rectángulo: sustituye la selección.
Ctrl + arrastrarAñade a la selección los focos del rectángulo.
Con Apuntar pulsado: hacer clic y arrastrarLas cabezas móviles seleccionadas siguen al ratón.
Con la herramienta Zona: hacer clic y arrastrarTraza, mueve o redimensiona la zona.

Vista 3D:

GestoAcción
Arrastrar (botón izquierdo o derecho)Gira alrededor de la sala.
Mayús + arrastrar, o arrastrar con la rueda pulsadaDesplaza la vista.
RuedaAcerca / aleja el zoom.
Clic (sin mover) en un focoLo selecciona o lo deselecciona.
Con Apuntar o la herramienta Zona: hacer clic y arrastrarComo en 2D, sobre la superficie que hay bajo el ratón.

Rotación de la zona: en la casilla de rotación (en grados), Intro valida el valor.

Véase La simulación 2D y 3D y Apuntar y cubrir una zona con las cabezas móviles.

Editor de trayectoria

Tecla o gestoAcción
Doble clic en una zona vacía de la banda de clavesAñade una imagen clave en ese instante.
Clic en una claveLa selecciona; arrastrarla la mueve en el tiempo.
Arrastrar en una zona vacíaDesplaza la vista previa.
Intro en la casilla «Clave — tiempo (s):»Aplica el tiempo introducido.

Véase Las trayectorias.

Focos, direcciones, posiciones (editor de sala)

TeclaAcción
Ctrl+ZDeshacer (botón ↶).
Ctrl+YRehacer (botón ↷).

En la ventana Añadir un foco — biblioteca QLC+: escriba su búsqueda y después flecha abajo / flecha arriba para recorrer la lista sin salir de la casilla, Intro (botón Añadir) o doble clic para elegir.

Valores DMX y faders DMX

Tecla o gestoVentanaAcción
Doble clic en un canalValores DMXAbre los faders en ese canal.
Intro en «Primer canal»Faders DMXMuestra la página que empieza en ese canal.
Intro en el valor de un faderFaders DMXAplica el valor escrito.
Rueda sobre un faderFaders DMX±1.
Mayús + ruedaFaders DMX±10.

Véase Valores DMX y faders DMX.

Otras ventanas

TeclaVentanaAcción
TAudio-ritmo y tempoTap tempo (como el botón TAP), salvo cuando el cursor está en una zona de texto.
Esc, cualquier tecla o un clicCarta de ajuste 🔎 Identificar la pantalla (Sala > Pantallas…)Cierra la carta de ajuste (también se cierra sola al cabo de unos segundos).
La tecla que hay que esperarPropiedades de un bloque Esperar una teclaTras un clic en Definir…, la tecla pulsada pasa a ser la tecla esperada.

Véase también