Índice del manual
Las esperas (tecla, hora, fecha, sol)
Un bloque de espera detiene la línea de tiempo de la escena en un punto preciso, hasta que se cumple una condición: que se pulse una tecla elegida (Esperar una tecla…) o que llegue un momento del calendario (Esperar una hora, una fecha, el sol…): una duración, una hora, una fecha del año, la salida o la puesta del sol. El segundo tipo de espera se reanuda solo, sin nadie en el control: es la base de la iluminación arquitectónica.
Para abrirla: arrastre Esperar una tecla… o Esperar una hora, una fecha, el sol… desde la lista Otros (panel Bibliotecas) a una pista del panel Línea de tiempo de la escena. La ventana de ajustes se abre al instante; haga doble clic en el bloque para volver a abrirla.
Qué ocurre durante una espera
Cuando la línea roja llega a un bloque de espera:
- la línea de tiempo de la escena se detiene en ese punto: los bloques siguientes no salen;
- la luz se queda tal como está en ese instante (estado final, más los bloques en curso, congelados en su posición; un efecto dinámico se detiene donde está); la salida DMX continúa con normalidad;
- los sonidos y vídeos de la escena se ponen en pausa y se reanudan cuando termina la espera;
- las secuencias paralelas en curso también se congelan hasta la reanudación;
- al reanudarse, la línea de tiempo continúa exactamente donde se había detenido.
Una espera es un evento instantáneo: solo cuenta su inicio.

Esperar una tecla…
Detiene la escena hasta que el operador pulsa una tecla concreta del teclado. Es útil para esperar una señal del escenario sin salir de la escena (fin de un aplauso, entrada de un actor).
La ventana «Esperar una tecla»
- Inicio (s): instante en que se detiene la escena.
- Tecla: la tecla esperada (Espacio por defecto). Para cambiarla, haga clic en Definir… (el botón muestra «Pulse una tecla…») y luego pulse la tecla deseada. Esta captura voluntaria evita registrar por error Tab, Intro o Esc al moverse por la ventana. Las teclas se muestran con su nombre: Espacio, Intro, Esc, Retroceso, Av Pág ↓, Re Pág ↑, ← Izquierda, Derecha →; las demás, con su nombre de Windows (por ejemplo «F5», «A», «D1» para la tecla 1 del teclado principal).
- Mensaje durante la espera: texto que se muestra durante la espera (opcional), por ejemplo «Esperar el fin de los aplausos».
- OK / Cancelar.
El bloque muestra «⌨ Esperar «Espacio» — inicio del mensaje».
Durante la espera
- En la ventana del guion, la zona de mensaje muestra su mensaje en grande, con la tecla («⌨ «Espacio»»); sin mensaje, muestra «⌨ Pulse «Espacio»».
- En el editor, la posición de la línea roja se sustituye por «⌨ espera «mensaje» → «Espacio»».
- La espera se libera al pulsar esa tecla, con la ventana de DreamShow (editor o guion) en primer plano. Otra tecla no hace nada.
- La tecla esperada se atiende en primer lugar: si es también la tecla del GO, libera la espera sin hacer GO.
- Un mando OSC también puede liberar la espera con el comando
/dreamshow/keyseguido del nombre Windows de la tecla (Space, F5…). Véase El mando OSC. - Un mando de presentaciones suele enviar Av Pág ↓: elija esa tecla para liberar la espera con el mando. Véase El mando a distancia (teclas GO).
Esperar una hora, una fecha, el sol…
Detiene la escena hasta un momento dado y luego se reanuda sola, sin GO. Información sobre herramientas del bloque: «El espectáculo se reanuda solo al llegar la hora; GO lo omite.»
La ventana «Esperar una hora, una fecha, el sol»
- Inicio (s): instante en que se detiene la escena.
- Esperar: el tipo de regla. Según la elección, solo se muestra una de las líneas siguientes.
- una duración: línea Duración. El tiempo de espera, contado a partir del momento en que la línea roja llega al bloque. Formatos aceptados: «90» o «90 s» (segundos), «5 min» (o «5 m», «5 mn»), «2 h», «1h30», «1:30» (= 1 h 30), «01:30:00». Valor propuesto: «1 h».
- una hora (opción por defecto al crear): línea Heure (hora), en el formato «hh:mm» («18:30»; también se aceptan «18h30» y «18h»). Valor propuesto: 18:30.
- una fecha (cada año): línea Date (fecha), en el formato «jj/mm [hh:mm]» (día/mes [hora:minutos]), por ejemplo «24/12 18:00». La hora es opcional (sin hora: medianoche, al principio del día). La regla se repite cada año. El 29/02 solo se alcanza en los años bisiestos. Valor propuesto: «24/12 18:00».
- la salida / puesta del sol: línea Soleil (sol), con la lista coucher (puesta) / lever (salida) y el desfase en minutos («min (negativo = antes)»): 60 = una hora después, -15 = un cuarto de hora antes. Valor propuesto: 60.
- Jours (días; solo para una hora y la salida / puesta del sol): casillas L M M J V S D (lunes a domingo). Desmarque los días en los que la regla no debe aplicarse: por ejemplo, todos salvo S y D para «solo entre semana». Todas marcadas, o todas desmarcadas, significa «todos los días».
- La vista previa (texto azul en la parte inferior): la regla en lenguaje claro y su próxima ocurrencia, por ejemplo «esperar hasta las 18:30 (salvo sáb., dom.) — próxima ocurrencia lunes 6 de octubre a las 18:30 (dentro de 3 h 12)». Se actualiza con cada modificación. Si la regla es imposible (hora mal escrita…), muestra «regla imposible de cumplir: el bloque se ignoraría al llegar a él».
- OK / Cancelar.
El bloque muestra la regla: «⏳ esperar hasta las 18:30 (salvo sáb., dom.)», «⏳ esperar 1 h después de la puesta del sol», «⏳ esperar hasta el 24 de diciembre a las 18:00 (cada año)», «⏳ esperar 5 min»…

La próxima ocurrencia
La ocurrencia se calcula en el momento en que la línea roja llega al bloque, nunca antes: un show preparado a mediodía espera de verdad «las próximas 18:30» cuando pasa por el bloque a medianoche.
Y siempre es la próxima ocurrencia, nunca una ya pasada. Si el bloque «esperar hasta las 18:30» se alcanza a las 18:31, o si el ordenador se reinicia a las 23:00, espera hasta las 18:30 del día siguiente (respetando los días marcados). Esta regla fija hace que las instalaciones sin vigilancia sean predecibles.
La salida y la puesta del sol
Se calculan para el lugar de la sala, cada día, sin Internet (horas oficiales, con una precisión inferior a un minuto; el horario de verano lo gestiona Windows).
Ajuste el lugar en Sala > Focos, direcciones, posiciones…, campos Ubicación (°) — latitud y longitud («norte y este positivos — sirve para calcular la salida y la puesta del sol»). Ejemplo: París = 48,85 y 2,35. Sin ajuste, la sala tiene unas coordenadas del sur de Francia (44,126 y 4,082). Véase Focos, direcciones, posiciones.
Durante la espera
- En el editor, la posición de la línea roja se sustituye por la regla y la ocurrencia: «⏳ esperar hasta las 18:30 → lun. 18:30 (dentro de 3 h 12)».
- El Registro anota el comienzo («Espera: … → reanudación … (dentro de …).») y el final («Espera terminada (…) — reanudación.»).
- Al llegar la hora, el motor se reanuda solo, aunque no haya nadie y aunque haya una ventana abierta.
- Una regla imposible nunca bloquea el espectáculo: el bloque se ignora al llegar a él, con un aviso en el Registro («Bloque de espera imposible de cumplir (…): se ignora.»).
GO, cambio de escena y esperas
- Un GO hace salir de la escena hacia la siguiente y cancela la espera en curso. Pero GO solo está permitido cuando la línea de tiempo de la escena ha terminado (o cuando la escena está en Bucle): si el bloque de espera es el último elemento de la línea de tiempo, GO es posible durante la espera; si hay otros bloques después, el botón GO permanece atenuado hasta la reanudación.
- Entrar en otra escena (GO, salto, elección de una escena en el editor) cancela siempre la espera en curso.
- En el editor, ▶ cancela la espera y reanuda la reproducción sin esperar a la hora ni a la tecla: la posición de la línea roja vuelve a mostrarse en lugar del texto de la espera.
Espera y encadenado automático
Una escena configurada como Auto o Encadenada cuenta su retardo en tiempo de línea de tiempo, y ese tiempo se detiene durante la espera:
- Auto: coloque la espera antes del retardo. Ejemplo: espera en 0 s, Auto con un retardo de 2 s → la escena espera y luego pasa a la siguiente 2 s después de la reanudación, con su fundido.
- Encadenada: la escena sale al final de su último bloque; por tanto, hace falta al menos un bloque que termine después de la espera.
No coloque nunca la espera al final del todo de la línea de tiempo de una escena Encadenada (ni en el mismo instante del retardo de una escena Auto): la escena saldría enseguida hacia la siguiente, sin esperar, y la siguiente se quedaría detenida en 0 s hasta un GO.
En una secuencia paralela
Una secuencia paralela no puede esperar: los bloques de espera (de tecla o de calendario) que encuentra se ignoran, con un aviso en el Registro. En cambio, una espera del guion principal también congela las secuencias paralelas hasta la reanudación. Véase Las secuencias paralelas.
Paso a paso
Esperar el fin de los aplausos
- En la escena «Saludo», coloque Esperar una tecla… en 4 s.
- Deje Espacio y escriba el mensaje «Reanudar al terminar los aplausos». OK.
- Coloque después, en 5 s, el bloque de luz del bis.
- En espectáculo, la escena se detiene en 4 s y el guion muestra el mensaje; Espacio reanuda lo que sigue.
Encender una fachada un cuarto de hora antes de la puesta del sol, entre semana
- Ajuste la latitud y la longitud de la sala (Sala > Focos, direcciones, posiciones…).
- Escena 1 «Espera de la tarde»: línea de tiempo vacía, estado final apagado. Coloque Esperar una hora, una fecha, el sol… en 0 s.
- Elija la salida / puesta del sol, coucher (puesta), desfase -15, desmarque S y D. Compruebe la vista previa. OK.
- En Ajustes de la escena, Disparo: Auto, retardo 2; Fundido hacia la siguiente (s): 10.
- Escena 2 «Fachada»: la iluminación deseada.
- Al caer la tarde, la escena 1 se libera y después la fachada se enciende en 10 s.
La receta completa, con el apagado y el reinicio cada día, está en La iluminación arquitectónica.
Una pausa cronometrada
- Coloque Esperar una hora, una fecha, el sol…, elija una duración y escriba «20 min».
- El espectáculo se reanuda solo 20 minutos después de llegar al bloque. Si el bloque es el último elemento de la escena, un GO permite pasar a la escena siguiente sin esperar al final.
Conviene saber
- Durante una espera, la imagen está congelada: un efecto dinámico, una trayectoria o un pixel mapping se detiene donde está. Para una iluminación que deba seguir animada durante una espera larga, prefiera una escena en Bucle con una duración máx. (s): (véase La iluminación arquitectónica).
- La ventana del guion no muestra la cuenta atrás de una espera de hora: es visible en el editor (posición de la línea roja) y en el Registro.
- La exportación para un reproductor autónomo calcula el show por adelantado: las esperas de hora se ignoran. El reproductor tiene su propio programa horario, véase El reproductor autónomo.
- Las reglas de fecha no tienen filtro de días; las de duración tampoco.
- Los shows importados pueden contener un antiguo bloque «⏸ Pausa» (título de ventana «Pausa (esperar)»): detiene la línea de tiempo hasta ▶ en el editor o un GO. Ya no se ofrece en la lista Otros; sustitúyalo por Esperar una tecla….