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Manual › La línea de tiempo

Los efectos dinámicos

Un efecto dinámico aplica una forma de onda (seno, cuadrado, persecución, aleatorio…) a un atributo de un grupo de focos: su intensidad, su color, su posición. Un desfase hace viajar el movimiento de un foco a otro: ola de intensidad, persecución, arcoíris que desfila, abanico de círculos de las cabezas móviles. El efecto es un bloque de la línea de tiempo: se coloca, se redimensiona y se funde como los demás.

Para abrirla: arrastre Efecto dinámico… desde la lista Otros (panel Bibliotecas) a una pista del panel Línea de tiempo de la escena. Se abre la ventana Efecto dinámico; un doble clic en el bloque la vuelve a abrir.

La ventana «Efecto dinámico»

Arriba, un recordatorio: «Una forma de onda aplicada a un atributo de los proyectores elegidos; el desfase hace viajar el movimiento de un proyector a otro (ola, persecución, abanico de círculos…).»

Proyectores (grupo o proyector)

El grupo o el foco que reproduce el efecto. La lista ofrece primero los grupos de la sala y luego cada foco por su identificador; también puede escribir el nombre. Es obligatorio («Elija un grupo o un proyector.»). Un solo grupo o foco por efecto: para dos grupos, coloque dos efectos.

Atributo

Lo que hace variar el efecto:

El efecto ajusta únicamente los canales de ese atributo. El resto (color, obturador, intensidad…) viene del estado final de la escena o de los demás bloques: para ver moverse las cabezas móviles con Pan o Círculo, deben estar encendidas por otra vía.

Forma

La forma de la onda, a lo largo de un periodo (atenuada para Arcoíris, Círculo y Ocho, que tienen su propio movimiento):

Periodo (segundos por ciclo)

Duración de un ciclo de la onda, en segundos (2 por defecto). Mínimo 0,05 s («Periodo no válido (al menos 0,05 s).»). Periodo pequeño = efecto rápido.

Nivel bajo → alto

Los dos límites de la onda, en % (0 a 100 por defecto):

Desfase (°, 0 = todos a la vez)

El desfase entre los focos, en grados de ciclo (360 por defecto):

Con un desfase positivo, la ola recorre los focos en el orden elegido en Sentido de la ola (por ejemplo de izquierda a derecha con «De izquierda a derecha (vista desde la sala)»); con un desfase negativo (-360), los recorre en el otro sentido.

Sentido de la ola

El orden en el que los focos reciben su desfase, según su posición en la sala:

Las posiciones son las de Sala > Focos, direcciones, posiciones….

Proyectores en fase por bloque

Número de focos vecinos (en el orden elegido) que comparten la misma fase (1 por defecto). Con 2, los focos van de dos en dos; con 4 en una barra de 12, la ola avanza por bloques de 4.

Anchura encendida (cuadrado, persecución, %)

Para Cuadrado y Persecución: la parte del ciclo en que el foco está en el nivel alto (50 % por defecto, mínimo 2 %). Para una persecución con un solo foco encendido de N, ponga aproximadamente 100/N %.

Color

Visible solo con Color (pulsación): el color, en «rojo,verde,azul 0-255» (255,255,255 por defecto, por ejemplo «255,80,0» para un naranja).

Centro y tamaño

Visible solo con Círculo y Ocho:

Para el Ocho, el radio es la amplitud en pan; la amplitud en tilt es la mitad.

OK / Cancelar

OK comprueba los valores y crea (o actualiza) el bloque. Cancelar en la creación: no se crea ningún bloque.

El bloque en la línea de tiempo

Paso a paso

Una ola suave sobre un ciclorama LED

  1. En el estado final de la escena, encienda el grupo «Ciclorama» en azul al 100 %.
  2. Arrastre Efecto dinámico… a una pista en 0 s.
  3. Proyectores (grupo o proyector): «Ciclorama»; Atributo: Intensidad; Forma: Seno; Periodo (segundos por ciclo): 4; Nivel bajo → alto: 20 a 100; Desfase (°, 0 = todos a la vez): 360; Sentido de la ola: De izquierda a derecha (vista desde la sala). OK.
  4. Redimensione el bloque a la duración de la escena; clic derecho > Propiedades…, Fundido de entrada (s) 3.

Si los focos del ciclorama no tienen canal de dimmer (solo rojo, verde, azul), Intensidad no tiene efecto: utilice Color (pulsación) con el color «0,0,255».

Una persecución sobre una barra de 8 focos

  1. Atributo: Intensidad; Forma: Persecución; Periodo (segundos por ciclo): 1; Nivel 0 a 100; Desfase: 360; Anchura encendida (cuadrado, persecución, %): 12 (aproximadamente 100/8).
  2. Encienda la barra en el estado final (color), mientras el efecto hace la intensidad.

Un abanico de círculos con las cabezas móviles

  1. En el estado final, encienda las cabezas móviles (intensidad, color, obturador abierto) y apunte al centro del escenario.
  2. Efecto dinámico…: Atributo: Círculo (pan + tilt); Periodo (segundos por ciclo): 6; Desfase: 90; Centro y tamaño: pan 50, tilt 40, radio 8.
  3. Las cabezas móviles describen círculos desfasados un cuarto de vuelta unos respecto a otros.

Relámpagos aleatorios

  1. Atributo: Intensidad; Forma: Aleatorio; Periodo (segundos por ciclo): 0,3; Nivel 0 a 100; Desfase: 0; Proyectores en fase por bloque: 1.
  2. Cada foco toma un nivel al azar cada 0,3 s.

Conviene saber

Véase también