DreamShow · manualDescargar gratis
Índice del manual
Manual › Aparatos de escena

El reproductor autónomo

El reproductor autónomo (el «player») reproduce un espectáculo de DreamShow sin PC: una fachada, un escaparate, un vestíbulo, un jardín luminoso, un tiovivo… DreamShow calcula el espectáculo por adelantado, escena tras escena, en un flujo DMX (un archivo .DmxStreaming) que usted envía a una pequeña caja: un módulo ESP32, una Raspberry Pi o un mini-PC con Windows. El player lo reproduce solo, según su propio programa horario, incluso a la puesta del sol.

Para abrirlo: menú Archivo > Exportar para un player autónomo… (información sobre herramientas: «Flujo DMX (.DmxStreaming) reproducido sin PC por un ESP32, una Raspberry Pi o un mini-PC»).

Condiciones: una sala cargada y un espectáculo que contenga al menos una escena (de lo contrario «El espectáculo no contiene ninguna escena.»).

Cómo se calcula el espectáculo

Como explica la parte superior de la ventana: «El espectáculo se calcula por adelantado, escena tras escena, en un flujo DMX (.DmxStreaming) que el player reproduce por sí solo, sin PC: ESP32, Raspberry Pi o mini-PC. Las escenas que esperan un GO se encadenan al final de su línea de tiempo.»

Más concretamente, DreamShow reproduce el espectáculo con su propio motor, lo más rápido que permite el procesador:

Los ajustes

Focos exportados

La lista muestra todos los focos de la sala, con la forma identificador nombre (universo U, dirección), todos marcados al principio.

El flujo contiene todos los canales de los focos marcados, y solo ellos. Desmarque los que el player no deba controlar. Si no hay ninguno marcado: «Ningún foco seleccionado.».

Guardar el archivo

Después puede copiar este archivo en la tarjeta SD de una Raspberry Pi, en el disco de un mini-PC o subirlo desde la página web del player.

Si el archivo supera unos 2,4 MB, el resumen añade en naranja: «Demasiado grande para la memoria de un ESP32 de 4 MB: tarjeta SD, módulo de 16 MB o Raspberry Pi.».

Envío directo al player

El recuadro Envío directo al player envía el flujo por la red, sin pasar por un archivo.

En caso de fallo: «Envío imposible: …», con el motivo, por ejemplo «sin respuesta del player», «El player ha rechazado el archivo (…).» (el número 403 entre paréntesis significa que el código falta o es erróneo), «El player ha rechazado player.ini (…).» o «El player ha rechazado la reproducción (…).».

Un clip reenviado mientras se reproduce continúa con la nueva versión.

El player en sí

El player es un programa que se entrega con DreamShow para tres tipos de cajas:

CajaSalidas DMXBotones / relésAlmacenamiento de los clips
ESP32 (ESP32, ESP32-S3, ESP32-C3)puerto serie + módulo RS-485, Art-Net por Wi-Fipines GPIOmemoria interna (unos 2,4 MB en un módulo de 4 MB, 14 MB en un módulo de 16 MB) o tarjeta SD
Raspberry Pipuerto serie + RS-485, cable FTDI «Open DMX», interfaz tipo Enttec USB PRO, Art-Netpines GPIOtarjeta SD de la Pi
PC con Windows (mini-PC)interfaz tipo Enttec USB PRO, Art-Netteclas del tecladodisco

Lo que sabe hacer:

La página web del player

Abra la dirección del player en un navegador (por ejemplo http://dsplayer.local/). La página está disponible en francés y en inglés: aparece en francés si el navegador está en francés y en inglés en cualquier otro caso. Con un navegador en español la verá, por tanto, en inglés; abajo se indican los textos en inglés, con su equivalente entre paréntesis la primera vez. Muestra:

Sin Internet, el player toma la hora del navegador al abrir la página; con Internet, la toma de la red.

El archivo player.ini

La configuración del player cabe en un archivo de texto, modificable desde la página web. Ejemplo:


[player]
name      = Facade Paradise
latitude  = 44.126
longitude = 4.082
idle      = black          ; hors planning : black (noir) ou hold (maintien)
fade      = 2.0            ; fondu entre clips, en secondes
; pin     = 1234           ; code demandé pour modifier (page web, envoi)

[clips]
soir = soir.DmxStreaming
nuit = nuit.DmxStreaming

[schedule]
; nom = jours(lundi..dimanche) début fin clip [loop|once]
soiree = 1111111 sunset-15 23:30 soir loop
nuit   = 0000011 23:30 01:00 nuit loop

Las secciones [wifi] (ESP32), [output] (puertos DMX y Art-Net), [buttons] y [relays] ajustan el hardware; su detalle se da en la documentación del player.

Primer arranque de un ESP32

Sin red Wi-Fi configurada, el ESP32 abre su propio punto de acceso DreamShow-Player (contraseña dreamshow); su página está entonces en http://192.168.4.1/. Rellene en ella la sección [wifi] y guarde: el player se une a su red y responde a partir de entonces en http://dsplayer.local/.

Paso a paso

Iluminar una fachada todas las noches sin PC

  1. Prepare el espectáculo en DreamShow: una o varias escenas en Bucle o encadenadas, comprobadas en la simulación.
  2. Abra Archivo > Exportar para un player autónomo….
  3. Elija las escenas y deje la cadencia en 40 Hz (25 Hz si el archivo es demasiado grande para un ESP32).
  4. Desmarque los aparatos que el player no controla.
  5. En Envío directo al player, indique la dirección del player, su código si lo tiene y un nombre de clip, por ejemplo soir.
  6. Deje marcadas las dos casillas y haga clic en Enviar al player. El player reproduce el clip enseguida.
  7. Abra la página web del player y, en Configuration (player.ini), añada la franja deseada en [schedule], por ejemplo soiree = 1111111 sunset-15 23:30 soir loop, y después Save and reload.
  8. Haga clic en Schedule: el player sigue desde ese momento su programa.

Preparar un clip para una tarjeta SD

  1. Abra la ventana y ajuste las escenas y los focos.
  2. Haga clic en Guardar el archivo… y elija la tarjeta SD o una memoria USB.
  3. Declare el archivo en la sección [clips] del player.ini de la caja.

Conviene saber

Véase también