Índice del manual
Valores DMX y faders DMX
Dos ventanas del menú DMX para ver y forzar lo que DreamShow envía a los focos. Valores DMX… muestra en directo los 512 canales de un universo, tal como salen. Faders DMX… permite tomar un canal a mano, por encima del guion, para probar un foco o resolver una avería durante un ensayo.
Para abrirlas: menú DMX > Valores DMX… o DMX > Faders DMX…. Los faders se abren también desde la ventana Valores DMX (botón Faders… o doble clic en un canal).
Recordatorio: un universo DMX cuenta 512 canales. Cada foco ocupa uno o varios canales consecutivos a partir de su dirección. Un valor DMX va de 0 a 255.
La ventana Valores DMX

La ventana muestra los valores calculados por DreamShow en cada trama, es decir, después del oscuro general, los controles manuales y los faders: son exactamente los valores que salen hacia las interfaces. Se actualiza diez veces por segundo.
La barra superior
- Universo 1, Universo 2…: elige el universo mostrado. La lista contiene todos los universos utilizados por la sala y por sus conexiones.
- 0–255 / %: unidad de los valores mostrados en la cuadrícula. 0–255 (por defecto) muestra el valor DMX bruto; % lo muestra en porcentaje (255 = 100 %). Esta opción solo cambia la visualización.
- Faders…: abre la ventana Faders DMX en el universo mostrado, a partir del canal 1. Para abrirla directamente en un canal concreto, haga doble clic mejor en ese canal de la cuadrícula.
La cuadrícula
Los 512 canales se ordenan en 16 filas de 32 casillas. En cada casilla:
- el pequeño número de arriba a la izquierda es la dirección del canal (1 a 512);
- el número grande de abajo a la derecha es su valor (0–255 o %);
- la casilla se rellena con un color que va del gris oscuro (0) al cian vivo (255), para localizar de un vistazo los canales encendidos.
Los recuadros:
- Recuadro azul: rodea los canales de un mismo foco, según la dirección y el modo DMX declarados en la sala. Un canal sin recuadro no lo utiliza ningún foco («canal libre»).
- Recuadro naranja: el canal está tomado por un fader (véase más abajo). Su valor ya no procede del guion.
- Recuadro blanco: la casilla sobre la que está el ratón.
Pasar el ratón y doble clic
- Pasar el ratón por una casilla muestra al pie de la ventana lo que controla ese canal, por ejemplo: «U1 · canal 12 = 255 (100 %) — Cabeza 1 · Dimmer». El nombre es el del foco en la sala, seguido del nombre del canal en su definición. Si el canal está tomado por un fader, la línea termina con « · tomado por un fader». Sin pasar el ratón, la línea indica «Pase el ratón sobre un canal para ver qué controla.»
- Hacer doble clic en una casilla abre la ventana Faders DMX en la página que contiene ese canal (por ejemplo los canales 33 a 48 para el canal 37).
La ventana Faders DMX

La ventana presenta una página de 16 faders, uno por canal consecutivo.
El principio: seguir y después tomar
- Un fader sigue el valor enviado mientras no se toca: sube y baja con el guion.
- En cuanto se mueve (o se escribe un valor), toma el canal: su recuadro y su número pasan a naranja y el valor elegido se impone en cada trama, por encima de todo lo demás: el guion, el oscuro general, los controles manuales y el seguidor en tableta.
- El canal permanece tomado hasta que se libera. Vuelve entonces al guion.
La barra superior
- Universo 1, Universo 2…: el universo cuyos canales se muestran. Cambiar de universo no libera nada: los canales ya tomados en el otro universo siguen tomados.
- ◀ (Página anterior) y ▶ (Página siguiente): retrocede o avanza 16 canales.
- Primer canal: escriba el número del primer canal mostrado (1 a 497) y después Intro o haga clic en otro sitio. La página empieza entonces exactamente en ese canal.
- Liberar la página: devuelve al guion los 16 canales mostrados.
- Liberar todo: devuelve al guion todos los canales tomados, en todos los universos.
Cada fader
De arriba abajo:
- el número del canal (en naranja cuando está tomado);
- el nombre del foco que utiliza ese canal o «—» para un canal libre;
- el nombre del canal en la definición del foco (Dimmer, Pan, Red…). Una información sobre herramientas recuerda «Canal N — foco · canal»;
- el deslizador vertical, de 0 (abajo) a 255 (arriba). Un clic en la guía coloca directamente el deslizador en ese punto;
- la casilla de valor: escriba un valor de 0 a 255 y después Intro (o salga de la casilla) para tomar el canal con ese valor. Un signo % eventual se ignora: «50%» da el valor DMX 50, no el 50 %.
- × (Liberar: el canal vuelve al guion): activo solo cuando el canal está tomado.
La rueda del ratón sobre un deslizador cambia el valor en 1; Mayús + rueda lo cambia en 10. Como cualquier movimiento del deslizador, la rueda toma el canal.
Cerrar la ventana
Cerrar la ventana Faders DMX devuelve todos los canales al guion, en todos los universos. Así, ningún ajuste olvidado queda impuesto durante un espectáculo. El registro anota entonces «Faders: todos los canales devueltos al guion».
Excepción: cuando hace doble clic en otro canal de la ventana Valores DMX estando ya abiertos los faders, la ventana se reconstruye en ese canal conservando los canales ya tomados.
Paso a paso
Comprobar que un foco recibe bien sus valores
- Abra DMX > Valores DMX….
- Elija el universo del foco.
- Localice su recuadro azul y pase el ratón por sus casillas: la línea inferior da el nombre de cada canal.
- Inicie la escena deseada (o haga clic en GO): los valores deben moverse en la cuadrícula.
- Si los valores se mueven pero el foco no reacciona, el problema está entre el PC y el foco: conexiones, dirección o modo del foco, cable. Véanse Las conexiones DMX y Solución de problemas.
Probar un foco canal por canal
- En Valores DMX…, haga doble clic en el primer canal del foco. Los faders se abren en su página.
- Suba el fader del canal de intensidad (Dimmer): el foco debe encenderse. Si el foco tiene un obturador (Shutter), puede hacer falta abrirlo también.
- Mueva los demás canales uno a uno (color, Pan, Tilt…) y observe el foco.
- Haga clic en Liberar la página o cierre la ventana para devolverlo todo al guion.
Mantener un canal con un valor fijo durante un ensayo
- Abra DMX > Faders DMX…, elija el universo y escriba el canal en Primer canal.
- Escriba el valor en la casilla bajo el fader y después Intro.
- Deje la ventana abierta mientras haya que mantener el valor. Haga clic en × para liberarlo.
Conviene saber
- La ventana Valores DMX muestra los valores calculados incluso cuando no sale nada: botón LIVE apagado en el editor, o interfaz desconectada. Unos valores que se mueven solo demuestran que DreamShow calcula el guion.
- En modo visualizador, la ventana Valores DMX muestra el DMX recibido de la red y no el de DreamShow. Los faders también siguen esos valores recibidos, pero tomar un canal no tiene entonces ningún efecto en la sala, puesto que la salida de DreamShow está desactivada.
- Cortar el renderizado de la simulación (botón ⏻ del panel de simulación) no detiene ni la salida DMX ni la ventana Valores DMX. Véase La simulación 2D y 3D.
- Los faders pasan por delante del oscuro general: un canal tomado permanece encendido incluso durante un OSCURO. Acuérdese de liberarlo todo antes de un espectáculo.
- Los mismos canales pueden tomarse también desde un controlador MIDI, el mando web u OSC. Estas tomas se muestran en naranja en las dos ventanas, y cerrar la ventana Faders DMX también las libera.
- Los canales tomados no se guardan: desaparecen al cerrar DreamShow.
- Para aparatos que deben permanecer ajustados a mano de forma permanente (cabrestante, alimentación, relés), utilice mejor los controles manuales, que se guardan con la sala.