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Manual › La línea de tiempo

Los bloques de luz y de efectos

Los bloques de luz hacen evolucionar la iluminación durante la escena: un grupo que sube y luego baja, un color que cambia, un recorte que se enciende durante una réplica. Se colocan en la línea de tiempo, por encima del estado final de la escena, y duran el tiempo que se les dé. Esta página describe también el bloque Oscuro y los colores de los bloques.

Para abrirla: arrastre un grupo desde la lista Grupos, o un efecto desde la lista Efectos (panel Bibliotecas), a una pista del panel Línea de tiempo de la escena. El bloque Oscuro se encuentra en la lista Otros.

Los dos tipos de bloques de luz

El bloque de grupo

Es un bloque que contiene su propio ajuste, para uno o varios grupos o focos.

El bloque de efecto

Un efecto es un ajuste con nombre (uno o varios grupos con sus ajustes) guardado en la lista Efectos y reutilizable en todos los shows.

Modificar el contenido de un bloque

Bloque de efecto: el modo efecto

Haga doble clic en el bloque (o clic derecho > Modificar el efecto…). Aparece una banda anaranjada en la parte superior de Ajustes de la escena: «MODO EFECTO — «nombre»: los ajustes modifican el efecto, no la secuencia». Los grupos del efecto están marcados y la lista de la derecha pasa a ser «Contenido del efecto «nombre»».

  1. Ajuste los deslizadores (Dim, R, V, B, Pan, Tilt, ajustes específicos), como para un estado final. La simulación muestra el efecto por encima de la escena.
  2. Haga clic en ✔ Terminar la edición del efecto: el efecto se guarda y vuelve al modo secuencia.

Véase Seleccionar los focos y ajustar la luz para los deslizadores y Las bibliotecas para la lista Efectos (doble clic = modificar, clic derecho > Eliminar el efecto).

Bloque de grupo: Sustituir por la selección + ajustes actuales

Un bloque de grupo no se abre para editarlo. Para cambiar su contenido, clic derecho > Sustituir por la selección + ajustes actuales: el bloque recibe, para cada grupo o foco marcado, su ajuste en el estado final, con la intensidad, el color (R, V, B) y la posición (Pan, Tilt, para las cabezas móviles) de los deslizadores actuales. El texto del bloque pasa a ser la lista de objetivos («Frontal + Contras»). Si no hay nada marcado, DreamShow responde «Marque primero objetivos y ajuste el panel.».

Atención: en modo secuencia, los deslizadores modifican el estado final de la escena. Si el bloque debe ser distinto del estado final, acuérdese de dejar el estado final como estaba después de la sustitución, o mejor utilice un efecto (véase el paso a paso).

Los ajustes de un bloque (Propiedades…)

Clic derecho > Propiedades… (o doble clic en un bloque de grupo) abre Propiedades del bloque:

Los fundidos se dibujan como triángulos oscuros en las esquinas del bloque. La suma de los dos fundidos no puede superar la duración: DreamShow la corrige si es necesario.

Cómo se combinan un bloque y el estado final

La imagen enviada a los focos se construye en cada instante (40 veces por segundo), por capas:

  1. El estado final de la escena, alcanzado mediante el fundido de entrada de la escena.
  2. Los bloques de luz y de efectos, pista tras pista de arriba abajo y, en cada pista, en orden de inicio. Cada bloque se coloca sobre lo que hay debajo.
  3. Las trayectorias, los efectos dinámicos y los pixel mappings, por encima de todos los bloques de luz.
  4. Los bloques Oscuro.
  5. Las grabaciones DMX (bloques ▦).
  6. Las secuencias paralelas, mezcladas con el guion (véase Las secuencias paralelas).
  7. El oscuro general y los controles manuales prevalecen sobre todo lo demás.

Para cada canal que ajusta un bloque:

Al final del bloque, lo que hay debajo vuelve a tomar el control:

Ejemplos:

Cuando dos bloques ajustan el mismo foco

El bloque Oscuro

El bloque Oscuro (texto «⚫ Oscuro», bloque negro) apaga la luz durante toda su duración, sin tocar las posiciones, los colores, las ruedas ni los obturadores: las cabezas móviles conservan su apuntado y solo la intensidad cae a 0.

Los colores de los bloques

Color del bloqueTipo
Violetabloque de luz (grupo)
Verdebloque de efecto
Marrón anaranjado (↝)trayectoria
Violeta intenso (∿)efecto dinámico
Azul verdoso (⣿)pixel mapping
Azulsonido o vídeo
Ciruela (▦)grabación DMX
Negro (⚫)Oscuro
BurdeosDetener sonido, Nivel sonoro, Silencio
Azul verdoso oscuro (→)Ir a la escena
Azul (⇉, ⇥)secuencias paralelas
Verde oscuro (⌨)Esperar una tecla
Azul grisáceo (⏳)Esperar una hora, una fecha, el sol
Azul violáceo (🖵)Pantalla de backstage
Rojo ladrillo (🤖)Robot
Malva (🎭)Máscara
Rojo vivo con ⚠bloque con error (archivo, efecto o escena no encontrados)

En el panel Bibliotecas, un pequeño cuadrado de color delante de Grupos, Medios, Efectos, Trayectorias y Otros recuerda la familia de bloques de cada lista.

Paso a paso

Hacer subir un recorte durante una réplica

  1. En el estado final de la escena, deje apagado el recorte «Ducha» (o quítelo con Quitar del estado final).
  2. Cree un efecto «Ducha cálida»: marque «Ducha», ajuste Dim al 90 %, un color cálido, y luego + efecto (selección), nombre «Ducha cálida».
  3. Arrastre «Ducha cálida» de la lista Efectos a una pista, en 12 s.
  4. Clic derecho > Propiedades…: Duración (s) 20, Fundido de entrada (s) 3, Fundido de salida (s) 4. OK.
  5. ⏮ y luego ▶: la ducha sube en 12 s, se mantiene y se apaga en 4 s a los 32 s.

Dar un toque de color sobre un fondo ya encendido

  1. Estado final: «Ciclorama» en azul al 60 %.
  2. Arrastre «Ciclorama» de la lista Grupos a una pista: el bloque toma el azul al 60 %.
  3. Marque «Ciclorama», ponga los deslizadores en un rojo al 100 % y luego clic derecho en el bloque > Sustituir por la selección + ajustes actuales.
  4. Vuelva a poner los deslizadores de «Ciclorama» en el azul al 60 % (es el estado final que acaba de modificar).
  5. Ajuste fundidos de 1 s: el ciclorama pasa al rojo durante el bloque y luego vuelve al azul.

Hacer un oscuro en mitad de una escena

  1. Arrastre Oscuro de la lista Otros a una pista sin bloque de luz, en el instante deseado.
  2. Ajuste su duración a la longitud del oscuro.
  3. En Propiedades…, dé un Fundido de entrada (s) (bajada) y un Fundido de salida (s) (regreso de la luz).

Conviene saber

Véase también