Índice del manual
Reanudación tras un bloqueo o un corte
Si DreamShow se detiene bruscamente (bloqueo, cierre forzado, corte de corriente), al reiniciarse le propone reanudar exactamente donde se había detenido: el mismo espectáculo, la misma escena, el mismo segundo de la línea de tiempo. En pleno espectáculo, vuelve a lanzar DreamShow, responde Sí, reanudar y el guion arranca de nuevo.
Para abrirla: no hay que hacer nada. La propuesta aparece sola en el arranque que sigue a una detención anormal.
Cómo funciona
Mientras DreamShow está en marcha, anota aproximadamente una vez por segundo un pequeño marcador de reanudación: el espectáculo abierto, la escena, la posición en su línea de tiempo y si se trata de un espectáculo (ventana del guion abierta) o de un trabajo de edición.
- Durante el espectáculo (ventana del guion abierta, véase El modo espectáculo y la ventana del guion): se anotan la escena que se está reproduciendo realmente y su posición.
- En edición: se anota la escena seleccionada en el panel Escenas, con su posición si la reproducción está en esa escena (si no, el principio de la escena).
El marcador se borra cuando DreamShow se cierra con normalidad (tras su respuesta Sí a «¿Salir de DreamShow?»). También se borra cuando cierra la ventana del guion o abre otro espectáculo. Solo una detención anormal lo deja en su sitio.
La escritura del marcador nunca ralentiza el espectáculo: si falla, DreamShow continúa sin decir nada.
Al reiniciar
Una vez mostrada la ventana principal, si se encuentra un marcador de menos de 6 horas, DreamShow abre la ventana Reanudación tras una interrupción, siempre en primer plano (se coloca delante de los demás programas abiertos). Indica:
- «DreamShow se detuvo durante un espectáculo» o «… en edición», con la hora del último punto anotado;
- Espectáculo: el nombre del archivo del espectáculo;
- Escena: el número de la escena;
- Posición: la posición en la línea de tiempo (por ejemplo «1:12.50» para 1 minuto 12,5 segundos, o «8.20 s»);
- la pregunta «¿Reanudar exactamente en ese punto?».
Los botones:
- Sí, reanudar (tecla Intro):
- DreamShow abre el espectáculo en cuestión si no está ya abierto;
- selecciona la escena;
- abre la ventana del guion;
- coloca la reproducción en la escena y el segundo anotados y reproduce a partir de ahí. La luz y el sonido se recalculan para ese instante: un sonido en curso se reanuda en el punto correcto de su archivo.
- No (tecla Esc): el marcador se borra y DreamShow arranca con normalidad.
La reanudación tiene prioridad sobre la pantalla de bienvenida Bienvenido a DreamShow.
Si la escena anotada ya no existe en el espectáculo (el espectáculo se ha modificado y guardado desde entonces), la reanudación se abandona y el Registro lo indica: «No se puede reanudar: la escena ya no existe en este espectáculo.»
Un marcador de más de 6 horas se ignora y se borra: un bloqueo de la víspera no le hace ninguna pregunta al día siguiente. Un marcador ilegible también se ignora. Estos casos se anotan en el Registro.
Qué se recupera y qué no
Se recupera:
- el espectáculo, la escena y la posición en la línea de tiempo;
- todo lo que produce la línea de tiempo en ese instante: luz, efectos, sonido, vídeo.
- una espera en curso (una hora, una fecha, la salida o la puesta del sol, una tecla): se vuelve a reproducir y, si su hora ha pasado durante la interrupción, el espectáculo continúa directamente (el Registro lo indica).
No se recupera:
- las modificaciones del espectáculo que no se habían guardado: el espectáculo se vuelve a abrir desde su archivo. Guarde a menudo (Ctrl+S);
- los ajustes hechos a mano en directo durante el espectáculo, que no forman parte del marcador:
- los canales forzados en Faders DMX;
- el OSCURO general: la luz vuelve al reiniciar;
- las secuencias paralelas en curso;
- las cabezas móviles controladas desde las tabletas de seguidor (el servidor del seguidor se reinicia desde el menú);
- un sonido lanzado en una escena anterior y que continuaba: solo se vuelven a lanzar los sonidos de la escena reanudada;
- el pan y el tilt de las cabezas móviles ajustados por una escena anterior, si la escena reanudada no los ajusta: esas cabezas móviles vuelven a su posición de reposo;
- un nivel sonoro ajustado por una escena anterior.
Los Controles manuales, en cambio, se conservan: se guardan en la sala con cada gesto y se vuelven a aplicar al arrancar.
Paso a paso
Reanudar un espectáculo tras un corte de corriente
- Vuelva a encender el PC y relance DreamShow.
- Aparece la ventana Reanudación tras una interrupción: compruebe el espectáculo, la escena y la posición.
- Haga clic en Sí, reanudar (o pulse Intro).
- Se abre la ventana del guion y el espectáculo arranca de nuevo en el punto anotado. Retome el guion con normalidad con el GO.
Empezar de cero a pesar de todo
- En la ventana Reanudación tras una interrupción, haga clic en No.
- DreamShow arranca con normalidad, con el último espectáculo abierto.
Conviene saber
- Un Sí reinicia siempre la reproducción en la ventana del guion, aunque DreamShow se hubiera detenido durante la edición. Si estaba preparando el espectáculo y no quiere que empiece a reproducirse, responda No.
- Un error en la interfaz no detiene DreamShow: se anota en el Registro y el programa continúa, para que el escenario conserve su luz.
- El marcador se guarda en el archivo
recovery.jsonde la carpetaDreamShowde los datos locales de su cuenta de Windows (%LOCALAPPDATA%\DreamShow). Es común a todas las copias de DreamShow lanzadas por esa cuenta en ese PC. Una copia lanzada con la opción--no-recoveryno lee ni escribe este marcador (útil para una copia de prueba junto al control). - Si los bloqueos se repiten, anote la versión (? > Acerca de DreamShow…) y copie el Registro (botón Copiar del panel) para el soporte técnico. Véase Solución de problemas.