Índice del manual
El código de tiempo (LTC / MTC)
El código de tiempo (timecode) es una hora (horas:minutos:segundos:imágenes) enviada de forma continua por otro aparato: una pista de sonido, una mesa de mezclas, una grabadora multipista, un programa de vídeo o de música. DreamShow puede seguirlo: cada escena que tiene una hora de inicio arranca cuando el código de tiempo la alcanza, y DreamShow permanece ajustado a él. Es la solución cuando la luz debe caer exactamente con una banda sonora o un vídeo reproducido por otro sistema.
Se reconocen dos formas de código de tiempo:
- LTC (código de tiempo lineal): una señal de audio, transportada en una pista de sonido o un cable de audio, que llega a una entrada de sonido del PC.
- MTC (código de tiempo MIDI): el mismo tiempo transportado en mensajes MIDI, que llega por un controlador o una interfaz MIDI.
Para abrirlo: menú DMX > Código de tiempo (LTC / MTC)….

La fuente
- Fuente:
- LTC en una entrada de audio (por defecto).
- MTC por los controladores MIDI: el MTC llega por los aparatos MIDI marcados y aplicados en DMX > Controladores MIDI… (véase Los controladores MIDI).
- Entrada de audio (LTC): la entrada de sonido que recibe el LTC. La primera línea, Lo que reproduce este PC (salida de audio), escucha el sonido que sale del PC; las siguientes son las entradas de Windows (entrada de línea, micrófono…). Ajuste activo solo en LTC.
- Canal que lleva el LTC: Mezcla de canales (por defecto), Canal izquierdo o Canal derecho. Elija el canal que lleva el LTC cuando el otro lleva música, por ejemplo una pista estéreo con la música a la izquierda y el código de tiempo a la derecha. Activo solo en LTC.
- Cuando el código de tiempo se detiene:
- Pausar el espectáculo (por defecto): cuando el código de tiempo deja de llegar, el guion se congela donde está.
- Dejar que el espectáculo continúe: el guion sigue reproduciéndose por sí solo. El código de tiempo se considera detenido cuando ya no llega ninguna imagen desde hace medio segundo.
Cualquier cambio de fuente, de entrada o de canal reinicia de inmediato la recepción si el seguimiento está en marcha. Estos ajustes se memorizan.
Seguir el código de tiempo
- ▶ Seguir el código de tiempo: inicia el seguimiento. El botón pasa a ser ■ Dejar de seguir el código de tiempo. Si la entrada de sonido no se puede abrir, un mensaje «Entrada de audio no disponible: …» lo explica.
- La pantalla grande: el código de tiempo recibido, en formato hh:mm:ss:ii (ii = imágenes). «--:--:--:--» mientras no se ha recibido nada; cuando el código de tiempo se detiene, permanece mostrado el último valor recibido.
- La línea de estado junto a ella:
- seguimiento detenido;
- ningún código recibido seguido de la fuente, cuando el seguimiento funciona pero no llega nada;
- durante la recepción: la cadencia detectada (por ejemplo «25 i/s»), la fuente y la escena que designa el código de tiempo («escena 3»).
Durante el seguimiento, la barra de título de DreamShow muestra «[código de tiempo]».
Qué hace DreamShow durante el seguimiento
Unas 25 veces por segundo, DreamShow busca la última escena cuya hora de inicio ha alcanzado el código de tiempo y calcula en qué punto de esa escena se está. Después:
- si el guion no está en esa escena, salta a ella, a la posición correcta de su línea de tiempo, y la reproduce;
- si está en la escena correcta pero desfasado más de un cuarto de segundo, o en pausa, lo reajusta y lo reanuda;
- una vez alcanzado el final de la línea de tiempo de una escena (escena que no hace bucle), la deja reposar sobre su final sin reiniciarla.
Consecuencias prácticas:
- antes de la hora de inicio de la primera escena, no ocurre nada;
- si el código de tiempo retrocede (rebobinado), DreamShow vuelve a la escena correspondiente;
- una escena sin hora de inicio nunca es elegida por el código de tiempo;
- mientras el código de tiempo avanza, un Go o un clic en otra escena se corrige de inmediato: quien decide es el código de tiempo.
Los saltos se hacen sin fundido, directamente a la posición correcta.
El inicio de cada escena
Bajo el título Inicio de cada escena (hh:mm:ss:ii, vacío = sin disparo), cada escena del espectáculo tiene una línea: su número y su nombre, una casilla de hora de inicio y un botón Capturar.
- La casilla: escriba la hora de inicio, por ejemplo
00:01:30:00, y después salga de la casilla. Se aceptan los separadores:,;y.; hacen falta cuatro números (minutos y segundos hasta 59, imágenes hasta 29). Una entrada no válida se anula y vuelve el valor anterior. Una casilla vacía = la escena no la dispara el código de tiempo. - Capturar (Tomar el código de tiempo recibido ahora como inicio de esta escena): copia en la casilla el código de tiempo que llega o, en su defecto, el último recibido.
Las horas de inicio forman parte del espectáculo: lo marcan como modificado y hay que guardarlo (Archivo > Guardar, Ctrl+S).
- Cerrar: cierra la ventana. El seguimiento continúa.
Paso a paso
Ajustar un espectáculo a una banda sonora que lleva LTC
- Conecte la salida que lleva el LTC a una entrada de línea del PC.
- Abra DMX > Código de tiempo (LTC / MTC)…, elija LTC en una entrada de audio, la entrada de línea y el canal que lleva el LTC.
- Haga clic en ▶ Seguir el código de tiempo y ponga en marcha la banda: la pantalla debe avanzar y mostrarse la cadencia.
- Para cada escena, en el momento correcto de la banda, haga clic en Capturar; o escriba las horas de inicio anotadas en el guion.
- Guarde el espectáculo (Ctrl+S).
- Rebobine y vuelva a poner en marcha la banda: las escenas arrancan solas a su hora.
Seguir un programa de música por MTC
- En DMX > Controladores MIDI…, marque la interfaz MIDI que recibe el MTC y después Aplicar.
- En DMX > Código de tiempo (LTC / MTC)…, elija MTC por los controladores MIDI.
- Haga clic en ▶ Seguir el código de tiempo y después inicie la reproducción en el programa.
- Rellene las horas de inicio de las escenas como se ha explicado.
Conviene saber
- El seguimiento nunca se reinicia solo al arrancar DreamShow. Acuérdese de hacer clic en ▶ Seguir el código de tiempo antes del espectáculo. Los ajustes de fuente, en cambio, se memorizan.
- La cadencia (24, 25, 29,97 o 30 imágenes por segundo) se detecta automáticamente.
- Las imágenes escritas a mano en una casilla de inicio se cuentan a 25 imágenes por segundo, sea cual sea la cadencia recibida. Con un código de tiempo a 30 i/s, prefiera Capturar u horas sin imágenes (
…:00). - El seguimiento funciona en el editor igual que en modo espectáculo. En el editor, no sale nada hacia los focos si el botón LIVE está apagado.
- Para el LTC, ajuste un nivel de entrada suficiente: una señal demasiado débil no se decodifica.