Indice del manuale
Il timecode (LTC / MTC)
Il timecode è un'ora (ore:minuti:secondi:fotogrammi) inviata in continuo da un altro dispositivo: una traccia audio, un mixer, un registratore multitraccia, un software video o musicale. DreamShow può seguirlo: ogni scena che ha un'ora di inizio parte quando il timecode la raggiunge, e DreamShow resta agganciato ad esso. È la soluzione quando la luce deve cadere esattamente con una colonna sonora o un video riprodotti da un altro sistema.
Sono riconosciute due forme di timecode:
- LTC (timecode lineare): un segnale audio, trasportato su una traccia audio o un cavo audio, che arriva a un ingresso audio del PC.
- MTC (timecode MIDI): lo stesso tempo trasportato in messaggi MIDI, che arriva tramite un controller o un'interfaccia MIDI.
Per aprirlo: menu DMX > Timecode (LTC / MTC)….

La sorgente
- Sorgente:
- LTC su un ingresso audio (predefinita).
- MTC dai controller MIDI: l'MTC arriva dai dispositivi MIDI spuntati e applicati in DMX > Controller MIDI… (vedere I controller MIDI).
- Ingresso audio (LTC): l'ingresso audio che riceve l'LTC. La prima riga, Ciò che riproduce questo PC (uscita audio), ascolta il suono che esce dal PC; le successive sono gli ingressi di Windows (ingresso di linea, microfono…). Impostazione attiva solo in LTC.
- Canale che porta il LTC: Mix dei canali (predefinito), Canale sinistro o Canale destro. Scelga il canale che porta l'LTC quando l'altro porta della musica, per esempio una traccia stereo con la musica a sinistra e il timecode a destra. Attivo solo in LTC.
- Quando il timecode si ferma:
- Mettere in pausa lo show (predefinito): quando il timecode smette di arrivare, la scaletta si blocca dov'è.
- Lasciare che lo show continui: la scaletta continua a girare da sola. Il timecode è considerato fermo quando non arriva più alcun fotogramma da mezzo secondo.
Qualsiasi cambio di sorgente, di ingresso o di canale riavvia subito la ricezione se l'inseguimento è in corso. Queste impostazioni vengono memorizzate.
Seguire il timecode
- ▶ Segui il timecode: avvia l'inseguimento. Il pulsante diventa ■ Smetti di seguire il timecode. Se l'ingresso audio non può essere aperto, un messaggio «Ingresso audio non disponibile: …» ne spiega il motivo.
- La visualizzazione grande: il timecode ricevuto, nel formato hh:mm:ss:ff (ff = fotogrammi). «--:--:--:--» finché non è stato ricevuto nulla; quando il timecode si ferma, resta visualizzato l'ultimo valore ricevuto.
- La riga di stato accanto:
- inseguimento fermato;
- nessun timecode ricevuto seguito dalla sorgente, quando l'inseguimento è attivo ma non arriva nulla;
- durante la ricezione: la frequenza rilevata (per esempio «25 fps»), la sorgente, e la scena che il timecode indica («scena 3»).
Durante l'inseguimento, la barra del titolo di DreamShow mostra «[timecode]».
Che cosa fa DreamShow durante l'inseguimento
Circa 25 volte al secondo, DreamShow cerca l'ultima scena la cui ora di inizio è stata raggiunta dal timecode, e calcola a che punto si è in quella scena. Poi:
- se la scaletta non è su quella scena, vi salta, alla posizione giusta della sua timeline, e la fa riprodurre;
- se è sulla scena giusta ma sfasata di più di un quarto di secondo, o in pausa, la riallinea e la fa ripartire;
- una volta raggiunta la fine della timeline di una scena (scena che non va in loop), la lascia riposare sulla sua fine senza farla ripartire.
Conseguenze pratiche:
- prima dell'ora di inizio della prima scena, non succede nulla;
- se il timecode torna indietro (riavvolgimento), DreamShow torna alla scena corrispondente;
- una scena senza ora di inizio non viene mai scelta dal timecode;
- mentre il timecode scorre, un Go o un clic su un'altra scena viene subito corretto: è il timecode a decidere.
I salti avvengono senza dissolvenza, direttamente alla posizione giusta.
L'inizio di ogni scena
Sotto il titolo Inizio di ogni scena (hh:mm:ss:ff, vuoto = nessun avvio), ogni scena dello show ha una riga: il suo numero e il suo nome, una casella per l'ora di inizio e un pulsante Cattura.
- La casella: digiti l'ora di inizio, per esempio
00:01:30:00, poi esca dalla casella. I separatori:,;e.sono accettati; servono quattro numeri (minuti e secondi fino a 59, fotogrammi fino a 29). Un inserimento non valido viene annullato e torna il vecchio valore. Una casella vuota = la scena non viene attivata dal timecode. - Cattura (Prendere il timecode ricevuto ora come inizio di questa scena): copia nella casella il timecode che sta arrivando, o in mancanza l'ultimo ricevuto.
Le ore di inizio fanno parte dello show: lo contrassegnano come modificato, ed è necessario salvarlo (File > Salva, Ctrl+S).
- Chiudi: chiude la finestra. L'inseguimento continua.
Passo dopo passo
Agganciare uno show a una colonna sonora che porta l'LTC
- Colleghi l'uscita che porta l'LTC a un ingresso di linea del PC.
- Apra DMX > Timecode (LTC / MTC)…, scelga LTC su un ingresso audio, l'ingresso di linea e il canale che porta l'LTC.
- Clicchi su ▶ Segui il timecode e avvii la traccia: la visualizzazione deve scorrere e la frequenza essere mostrata.
- Per ogni scena, nel momento giusto della traccia, clicchi su Cattura; oppure digiti le ore di inizio rilevate sulla scaletta.
- Salvi lo show (Ctrl+S).
- Riavvolga e riavvii la traccia: le scene partono tutte da sole alla loro ora.
Seguire un software musicale in MTC
- In DMX > Controller MIDI…, spunti l'interfaccia MIDI che riceve l'MTC, poi Applica.
- In DMX > Timecode (LTC / MTC)…, scelga MTC dai controller MIDI.
- Clicchi su ▶ Segui il timecode, poi avvii la riproduzione nel software.
- Compili le ore di inizio delle scene come sopra.
Da sapere
- L'inseguimento non riparte mai da solo all'avvio di DreamShow. Si ricordi di cliccare su ▶ Segui il timecode prima dello spettacolo. Le impostazioni di sorgente, invece, vengono memorizzate.
- La frequenza (24, 25, 29,97 o 30 fotogrammi al secondo) viene rilevata automaticamente.
- I fotogrammi digitati a mano in una casella di inizio sono contati a 25 fotogrammi al secondo, qualunque sia la frequenza ricevuta. Con un timecode a 30 fps, preferisca Cattura, oppure ore senza fotogrammi (
…:00). - L'inseguimento funziona nell'editor come in modalità show. Nell'editor, nulla esce verso i proiettori se il pulsante LIVE è spento.
- Per l'LTC, imposti un livello di ingresso sufficiente: un segnale troppo debole non viene decodificato.