Indice del manuale
La calibrazione delle teste mobili
Per puntare, DreamShow calcola il pan e il tilt di una testa mobile a partire dalla sua posizione nella sala, dal suo aggancio e dalle escursioni pan / tilt della sua definizione: è il modello geometrico. È buono, ma una testa mobile agganciata un po' storta, una americana non esattamente all'altezza misurata o una definizione approssimativa la fanno puntare fuori bersaglio. La calibrazione a 4 punti corregge questo: Lei mostra a DreamShow, per ogni angolo del palco, quali valori di pan e di tilt vi inviano realmente il fascio. In seguito, qualsiasi punto del palco viene puntato per interpolazione tra queste misure, con la massima precisione.
Per aprirla: selezioni una sola testa mobile, poi il pulsante Calibra… nella barra degli strumenti del pannello Sala. Se nessuna testa mobile è selezionata, la riga di informazione in alto nella schermata principale mostra «Calibra: selezioni una testa mobile»; se ce ne sono più di una, «Calibra: una sola testa mobile alla volta». La testa mobile deve avere una posizione nella sala e una definizione con un pan.
Quando calibrare
- Quando il puntamento deve essere preciso sul palco: convergenze, seguipersona su tablet, zone strette.
- Quando una testa mobile punta visibilmente fuori bersaglio benché la sua posizione sia giusta.
- Dopo un nuovo aggancio delle teste mobili.
La calibrazione si fa sull'hardware reale: l'uscita DMX deve funzionare (LIVE acceso) e Lei deve vedere il palco.
I sei punti
La finestra «Calibrazione — (nome della testa mobile)» resta sopra le altre finestre e non blocca la schermata principale. Propone sei punti:
- Angolo sinistro (visto dal pubblico) – fondo palco
- Angolo destro (visto dal pubblico) – fondo palco
- Angolo sinistro (visto dal pubblico) – proscenio
- Angolo destro (visto dal pubblico) – proscenio
- Parete di fondo – sinistra (alto) (facoltativo)
- Parete di fondo – destra (alto) (facoltativo)
I quattro angoli sono quelli del palco dichiarato nella sala (larghezza, scostamento, profondità), sul piano del pavimento. I due punti della parete di fondo sono a metà altezza tra il palco e il soffitto, a piombo sui bordi sinistro e destro del palco. I quattro angoli bastano; i due punti della parete estendono il puntamento sulla parete di fondo.
Per ogni punto, la riga mostra a destra il valore catturato («pan 48.2 tilt 31.5», in percentuale dell'escursione) in verde, o «—» se non c'è nulla, e tre pulsanti:
- Modello: porta la testa su questo punto in base al modello geometrico. La vera testa mobile vi si reca: è il punto di partenza, resta solo da correggere lo scarto.
- Cattura: trattiene il pan e il tilt attuali della testa mobile per questo punto. Se la testa mobile non ha ancora un pan / tilt impostato: «Nessun valore pan/tilt in corso per questa testa mobile: la regoli prima (cursori o « Modello »).»
- ×: dimentica questo punto.
Sotto l'elenco, una riga di aiuto indica a che punto è: «N/4 angoli del palco acquisiti — servono tutti e quattro per salvare.», poi «I quattro angoli ci sono: può salvare» («(con l'estensione sulla parete di fondo).» se sono stati catturati anche i due punti della parete).
Pulsanti in basso:
- Precompila tutto (modello): compila i sei punti in base al modello geometrico (posizione della testa mobile, escursioni pan / tilt, montaggio), senza muovere la testa mobile. Salvato così com'è, è una calibrazione «predefinita».
- Salva la calibrazione: salva la calibrazione nella sala (subito, nel suo file) e chiude la finestra. Servono i quattro angoli («Catturi prima i quattro angoli del palco.»). I punti della parete vengono mantenuti solo se sono catturati entrambi. Il registro annota «(nome): calibrazione salvata» («(con parete di fondo)» se del caso).
- Elimina (modello geometrico): rimuove la calibrazione della testa mobile; il puntamento torna al modello geometrico. Il registro annota «calibrazione eliminata (modello geometrico)».
- Chiudi: chiude senza salvare.
Se la testa mobile ha già una calibrazione, i suoi punti vengono visualizzati all'apertura.
Come viene pilotata la testa mobile durante la calibrazione
Modello e i cursori Pan e Tilt del pannello Impostazioni della scena scrivono nello stato finale della scena selezionata (o nell'effetto o nel fotogramma chiave in modifica), come qualsiasi impostazione. La testa mobile riceve inoltre, se non li ha, l'intensità al 100 %, lo shutter aperto e la velocità pan / tilt massima. Se LIVE è acceso e questa scena è quella in riproduzione, la vera testa mobile si muove.
Calibri quindi su una scena di lavoro (o una scena che potrà ripulire), poi tolga la testa mobile dallo stato finale se non deve figurarvi (pulsante Rimuovi dallo stato finale del pannello Impostazioni della scena).
Passo per passo: calibrare una testa mobile
- Verifichi la posizione della testa mobile e le dimensioni del palco in Sala > Proiettori, indirizzi, posizioni….
- Accenda LIVE, selezioni una scena di lavoro nel pannello Scene. Faccia il buio sugli altri proiettori per vedere bene il fascio.
- Selezioni la testa mobile da sola, poi Calibra….
- Sulla riga 1. Angolo sinistro (visto dal pubblico) – fondo palco, clicchi su Modello: la testa mobile si posiziona vicino all'angolo.
- Corregga con i cursori Pan e Tilt finché il centro del fascio tocca esattamente l'angolo (un segno a terra aiuta).
- Clicchi su Cattura: il valore viene visualizzato in verde.
- Ripeta per gli altri tre angoli.
- Facoltativo: faccia lo stesso per i due punti della parete di fondo.
- Salva la calibrazione.
- Verifichi con Punta: clicchi in diversi punti del palco, il fascio deve cadere sotto il mouse.
- Faccia lo stesso per ogni testa mobile.
A che cosa serve poi la calibrazione
Una testa mobile calibrata usa la propria calibrazione, al posto del modello geometrico, per:
- Punta un punto del palco (vedere Puntare e coprire una zona con le teste mobili);
- il seguipersona su tablet quando il dito è sul pavimento (vedere Il seguipersona su tablet);
- i puntamenti scritti automaticamente dall'assistente del primo show;
- la simulazione: il punto di impatto del fascio disegnato sul palco segue la calibrazione.
Lo strumento Zona la usa allo stesso modo, per qualsiasi punto della zona situato sul palco.
Fuori dal palco (sala, pareti laterali), e sopra se i punti della parete non sono catturati, è il modello geometrico a puntare.
Salvare e ricaricare le calibrazioni
Le calibrazioni fanno parte della sala: seguono Duplica la sala… e l'esportazione del progetto. Per salvarle a parte o riprenderle da un'installazione ppshow: Sala > Esporta le calibrazioni… e Sala > Importa le calibrazioni (lyrescal.ini)… (vedere Cambiare, rinominare, duplicare una sala).
Buono a sapersi
- Una calibrazione vale per una posizione di aggancio: se la testa mobile viene spostata o riagganciata, la ricalibri.
- Duplica un proiettore nella sala non copia la sua calibrazione.
- Cambiare l'identificativo di un proiettore non gli fa perdere la calibrazione (è salvata con il proiettore), ma un file di calibrazioni esportato prima non lo ritroverà più con il suo vecchio identificativo.
- Se la finestra Proiettori, indirizzi, posizioni… è aperta durante la calibrazione, salvare in seguito la sala da essa cancellerebbe la nuova calibrazione: la chiuda prima di calibrare.
- La finestra di calibrazione resta in primo piano: la sposti per vedere i cursori Pan e Tilt.