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Manuale › La timeline

Salti ed etichette di scena

Un salto fa passare la scaletta da una scena a un'altra nel momento in cui la linea rossa lo raggiunge, senza GO: per tornare indietro, saltare un passaggio, o far girare più scene in loop. L'etichetta di una scena è un nome breve e stabile che permette ai salti (e alle sequenze parallele) di puntare sempre la scena giusta, anche quando se ne inseriscono altre o le si sposta. Questa pagina presenta anche i due modi di fare un loop.

Per aprirlo: trascini Vai alla scena… dall'elenco Altri (pannello Librerie) su una traccia del pannello Timeline della scena. L'etichetta si imposta in Impostazioni della scena, campo Etichetta:.

Il blocco «Vai alla scena…»

Crearlo

  1. Trascini Vai alla scena… dall'elenco Altri su una traccia, nell'istante del salto.
  2. Si apre una piccola finestra Vai alla scena: «Salta alla scena:», con l'elenco delle scene («3 · Finale»). Viene proposta la scena che segue la scena selezionata.
  3. Scelga la scena e clicchi su OK. Chiudere la finestra senza OK annulla: non viene creato alcun blocco.

Il blocco (verde acqua) mostra la scena puntata come l'elenco Scene: «→ 3 · Finale [finale]» (numero, nome ed etichetta tra parentesi quadre se ce n'è una).

Impostarlo

Un doppio clic sul blocco (o clic destro > Proprietà…) apre la finestra Vai alla scena:

È un evento istantaneo: conta solo la sua partenza.

Che cosa succede al salto

Salto interrotto

Se la scena puntata non esiste più, il blocco diventa rosso con ⚠ e mostra «→ scena? (non trovata)». Al passaggio, il salto viene ignorato e il Registro lo indica («Salto a «…»: scena non trovata — ignorato.»). Faccia doppio clic sul blocco per scegliere un'altra scena.

L'etichetta di una scena

Il campo Etichetta: si trova accanto al nome della scena, in Impostazioni della scena. Tooltip: «Nome breve e stabile della scena (es. pioggia): i salti e le sequenze parallele la puntano con questo nome, anche se si inseriscono o spostano scene».

Perché è importante

Un salto mantiene la scena puntata in due modi:

Assegni quindi un'etichetta a ogni scena puntata da un salto o da una sequenza parallela.

Passare un salto esistente all'etichetta

Un salto creato prima che la scena puntata avesse un'etichetta resta agganciato al numero. Per agganciarlo all'etichetta:

  1. Assegni un'etichetta alla scena puntata.
  2. Faccia doppio clic sul blocco di salto, verifichi la Scena di destinazione, poi OK: il blocco registra ora l'etichetta.

Rinominare, eliminare, duplicare

I loop

Una scena che gira su se stessa

In Impostazioni della scena:

Il GO è sempre consentito su una scena in loop: la abbandona in qualsiasi momento. Concatenata non ha senso su una scena in loop (non finisce mai): solo GO e la durata max la fanno uscire. La finestra della scaletta mostra il giro in corso («↻ loop 3 (max 600 s)»). Vedere Le impostazioni della scena.

Un loop di più scene

Per far girare una successione di scene:

  1. Assegni un'etichetta alla prima scena del ciclo (per esempio «ciclo»).
  2. Imposti le scene del ciclo su Auto o Concatenata, in modo che si concatenino da sole.
  3. Nell'ultima scena del ciclo, posizioni Vai alla scena… alla fine della sua timeline, verso «ciclo».

La scaletta gira allora senza fine: scena 1, 2, 3, salto verso 1…

Un loop di questo tipo non si abbandona con GO: il GO è consentito solo alla fine della timeline, e il salto parte proprio in quel momento. Per uscirne, salti direttamente verso un'altra scena da un telecomando (web, OSC, MIDI), oppure riporti la scaletta a zero. Se il ciclo deve poter essere abbandonato con GO, preferisca una sola scena in Loop.

Passo dopo passo

Riprodurre un passaggio fino al segnale del regista

  1. Scena 4 «Prova»: imposti Loop, lasci vuoto durata max (s):.
  2. Durante lo spettacolo, la scena gira in loop; al segnale, GO passa alla scena 5, con la dissolvenza della scena 4.

Saltare un quadro in certe sere

  1. Scena 6 «Quadro breve»: posizioni Vai alla scena… a 0 s verso la scena 9 (le assegni l'etichetta «dopo-quadro»).
  2. Nelle sere in cui viene eseguito il quadro completo, elimini il salto, oppure lo sposti dopo la fine della timeline.

Un'animazione di vetrina che gira senza fine

  1. Scene 1 «Rosso», 2 «Oro», 3 «Bianco»: attivazione Auto (per esempio 30 s), Dissolvenza verso la successiva (s): 5.
  2. Etichetta «vetrina» sulla scena 1.
  3. Nella scena 3, posizioni Vai alla scena… verso «vetrina» a 30 s.
  4. Il ciclo Rosso → Oro → Bianco gira indefinitamente; il ritorno da Bianco a Rosso è istantaneo (è un salto). Per un ritorno in dissolvenza, aggiunga alla scena 1 un blocco luce con una dissolvenza in entrata.

Da sapere

Vedere anche