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Manuale › La timeline

Dissolvenze e mix

DreamShow fa passare la luce da uno stato a un altro in tre modi, che non si comportano allo stesso modo: la dissolvenza di scena (quando si passa da una scena alla successiva), la dissolvenza di un blocco (la sua salita e la sua discesa) e il mix (due blocchi che si sovrappongono su una stessa traccia). Distinguerli bene evita brutte sorprese: una testa mobile che salta invece di scivolare, o un passaggio di colore che fa un avvallamento.

Per aprirlo: la dissolvenza di scena si imposta in Impostazioni della scena, campo Dissolvenza verso la successiva (s). Le dissolvenze di un blocco si impostano nella sua finestra Proprietà… (clic destro sul blocco). Il mix si ottiene sovrapponendo due blocchi su una stessa traccia del pannello Timeline della scena.

In sintesi

Dissolvenza di scenaDissolvenza di un bloccoMix
Dove si impostaDissolvenza verso la successiva (s) della scena che si lasciaDissolvenza in entrata (s) / Dissolvenza in uscita (s) del bloccosovrapposizione di due blocchi luce sulla stessa traccia
Quandoal GO, o al concatenamento automaticoall'inizio e alla fine del bloccodurante la sovrapposizione
Intensità e miscelazione di coloriprogressivoprogressivoprogressivo
Posizione, zoom, fuoco (teste mobili)progressivo: le teste mobili scivolanoimmediato: valore del blocco fin dal suo inizioprogressivo: le teste mobili scivolano
Ruote, gobo, shuttercambiano all'inizio della dissolvenza (o alla fine se vanno a 0)immediatoprogressivo (attenzione, vedere più avanti)

Le famiglie di canali

Per sapere che cosa «si dissolve» e che cosa «salta», DreamShow colloca ogni canale di ogni proiettore in una famiglia, in base alla sua definizione nella libreria dei proiettori:

I canali a 16 bit (pan e pan fine, per esempio) sono sempre trattati insieme, come un unico valore: una testa mobile non trema durante una dissolvenza.

La dissolvenza di scena: «Dissolvenza verso la successiva»

Il campo Dissolvenza verso la successiva (s) appartiene alla scena che si lascia. Il suo tooltip: «durata della dissolvenza applicata USCENDO da questa scena (al GO o in automatico), verso lo stato della scena successiva. La timeline della scena successiva parte alla fine della dissolvenza.»

Che cosa succede al GO (o al concatenamento automatico):

  1. DreamShow parte da ciò che è realmente sul palco in quell'istante (stato finale della scena lasciata, più i blocchi ancora attivi).
  2. Per la durata della dissolvenza, tutto scivola verso lo stato finale della scena successiva:
    • l'intensità e i parametri continui passano progressivamente da un valore all'altro (le teste mobili si spostano durante la dissolvenza);
    • i parametri discreti prendono il loro nuovo valore all'inizio della dissolvenza; se vanno a 0 (shutter chiuso, ruota a riposo), cambiano solo alla fine, perché la luce non scompaia prima che la sua intensità sia scesa.
  3. Alla fine della dissolvenza, la timeline della scena successiva parte a 0 s.

Durante la dissolvenza, l'editor e la finestra della scaletta mostrano «dissolvenza 2,4 s» (tempo rimanente). La scaletta ricorda anche la dissolvenza di una scena («→ dissolvenza 5 s»).

Ciò che non fa dissolvenza: scegliere una scena nel pannello Scene dell'editor, ◀ Precedente nella scaletta, un blocco Vai alla scena…, la ripresa dopo un crash. Questi salti sono istantanei.

I video della scena lasciata si fermano all'inizio della dissolvenza; gli audio continuano (vedere Audio e video nella timeline).

La dissolvenza di un blocco

Dissolvenza in entrata (s) e Dissolvenza in uscita (s) regolano la salita e la discesa di un blocco luce, di effetto, di traiettoria, di effetto dinamico o di pixel mapping. Riguardano solo l'intensità:

È voluto: una testa mobile si posiziona mentre la sua luce sale, invece di spazzare la scena; e uno shutter non attraversa mai i suoi valori di strobo.

La dissolvenza in uscita termina alla fine del blocco. La somma delle due dissolvenze non supera mai la durata del blocco.

Il mix

Quando due blocchi luce o di effetto si sovrappongono sulla stessa traccia, il primo si fonde nel secondo, come due clip che si sovrappongono in un software di montaggio video. La timeline disegna una croce sulla sovrapposizione.

Durante la sovrapposizione:

Il mix avviene solo tra due blocchi consecutivi di una stessa traccia. Su due tracce diverse, due blocchi non si mescolano: si sovrappongono (vedere I blocchi luce ed effetti).

Altre sovrapposizioni fanno anch'esse una dissolvenza automatica, ciascuna nella propria famiglia:

Esempi

Un colore che gira dolcemente

Traccia «Ciclorama»: blocco A, ciclorama rosso al 100 %, da 0 a 10 s; blocco B, ciclorama blu al 100 %, da 8 a 20 s. → Da 8 a 10 s, il ciclorama passa dal rosso al blu attraverso il viola, senza abbassarsi. La croce copre 8–10 s.

Se B è su un'altra traccia (più in basso), non c'è mix: a 8 s, B si posa sopra A. Senza dissolvenza in entrata, il ciclorama passa al blu di colpo; con una dissolvenza in entrata, l'intensità dei colori scivola verso il blu durante questa dissolvenza.

Teste mobili che scivolano dal cantante al pianoforte

Traccia «Teste mobili»: blocco A, teste mobili che puntano il cantante, da 0 a 15 s; blocco B, teste mobili che puntano il pianoforte, da 13 a 30 s. → Da 13 a 15 s, le teste mobili si spostano dal cantante al pianoforte, con il fascio acceso.

Stessa cosa senza sovrapposizione (A da 0 a 15 s, B da 15 a 30 s con una dissolvenza in entrata di 2 s): a 15 s, le teste mobili saltano direttamente sul pianoforte, e solo la loro intensità risale in 2 s.

Un passaggio da giorno a sera al GO

Scena 1 «Giorno»: Dissolvenza verso la successiva (s) = 8. Scena 2 «Sera»: stato finale più caldo e più basso, teste mobili riposizionate. → Al GO, in 8 s, la luce si abbassa e si scalda, le teste mobili scivolano verso le loro nuove posizioni. Un cambio di gobo, invece, avviene all'inizio della dissolvenza. La timeline di «Sera» parte poi.

Un «buio in mezzo» voluto

Traccia «Frontale»: blocco A da 0 a 10 s con Dissolvenza in uscita (s) 2; blocco B da 10 a 20 s con Dissolvenza in entrata (s) 2, senza sovrapposizione. → Il frontale scende fino allo stato finale (o al buio se lo stato finale non lo accende) tra 8 e 10 s, poi risale con l'impostazione di B tra 10 e 12 s.

Passo per passo: impostare una dissolvenza incrociata di due blocchi

  1. Collochi i due blocchi sulla stessa traccia.
  2. Trascini il secondo blocco verso sinistra finché non si sovrappone alla fine del primo per la durata voluta (per esempio 3 s). Compare una croce.
  3. Lasci la Dissolvenza in entrata (s) del secondo blocco a 0 (la sovrapposizione fa il lavoro).
  4. ⏮ poi ▶ per verificare nella simulazione.

Buono a sapersi

Vedere anche