Indice del manuale
Show, file e progetti
Questa pagina descrive il menu File (creare, aprire, salvare uno show, esportare o importare un progetto completo) e spiega dove DreamShow archivia le Sue sale, i Suoi show, i Suoi media e le Sue impostazioni.
Per aprirlo: menu File. Scorciatoia: Ctrl+S per salvare.
Show, sala, progetto: di che cosa si parla?
- Uno show è il Suo spettacolo: la serie delle scene, le loro timeline e i loro stati finali. È un file
<nome>.show.json. - Una sala descrive il luogo e il materiale: proiettori, indirizzi, posizioni, gruppi, schermi, connessioni DMX. È un file
<nome>.venue.json. Una sala può servire a più show. - Uno show è legato alla sua sala dal nome della sala. Quando apre uno show, DreamShow passa automaticamente alla sua sala (se esiste).
- Il progetto è tutta la cartella dei dati di DreamShow: tutte le sale, tutti gli show, i media, gli effetti, le palette, le traiettorie e le impostazioni.
Il menu File
Nuovo show…
Crea uno show vuoto sulla sala attiva.
- Se lo show in corso ha modifiche non salvate, DreamShow chiede Salvare le modifiche dello show?.
- Una piccola finestra Nuovo show chiede Nome dello show:. Digiti il nome poi OK. Chiudere questa finestra senza nome annulla.
- Se esiste già uno show con questo nome: «Esiste già uno show «…». Sovrascriverlo?». No annulla.
- Lo show viene creato con una sola scena, «Scena 1», salvato subito e aperto.
Il file viene creato nella stessa cartella dello show in corso.
Apri uno show…
Apre un file *.show.json (selettore di file, filtro «Show DreamShow»), partendo dalla cartella dello show in corso. DreamShow propone prima di salvare lo show in corso se è stato modificato.
All'apertura:
- se lo show è stato preparato per un'altra sala rispetto alla sala attiva, DreamShow passa a questa sala; se non la trova, mantiene la sala attuale e lo scrive nel Registro («Lo show fa riferimento alla sala « … », non trovata — sala attuale mantenuta (…)»);
- la prima scena viene selezionata e la riproduzione viene azzerata;
- lo show viene aggiunto in cima ai Show recenti.
Show recenti
Gli ultimi 10 show aperti, il più recente per primo, numerati («1 nome.show.json», «2 …»): digiti la cifra per aprirlo con la tastiera quando il sottomenu è aperto. Lo show aperto è in grassetto. Il tooltip indica il percorso completo. (nessuno) viene visualizzato quando l'elenco è vuoto.
Un file che non esiste più viene rimosso dall'elenco con il messaggio «File non trovato: …».
Salva (Ctrl+S)
Salva lo show in corso. Un messaggio «✓ show salvato (HH:mm:ss)» viene visualizzato per qualche secondo accanto al titolo dello show, e l'asterisco * che segnalava modifiche scompare.
A ogni salvataggio, DreamShow:
- scrive prima un file temporaneo, poi sostituisce il vecchio: un'interruzione durante il salvataggio non può distruggere la versione precedente;
- conserva una copia della versione precedente nella sottocartella
autosave(vedere più avanti); - annota nello show il nome della sala attiva (è lei che verrà riaperta con questo show).
Salva con nome…
Salva lo show con un altro nome (filtro «Show DreamShow», estensione .show.json aggiunta se necessario), poi continua a lavorare su questo nuovo file.
Ogni show ha la propria cartella dei media: DreamShow copia i media del vecchio show nella cartella dei media del nuovo nome (solo i file che non vi sono già). Un messaggio indica «… media copiati verso …». Lo show salvato con un altro nome è così completo e indipendente dall'originale.
Telecomando (tasti GO)…
Assegna i tasti di un telecomando 2,4 GHz alle azioni GO / Passo precedente / Blackout della scaletta. Vedere Il telecomando (tasti GO).
Apri la cartella dei media dello show
Apre in Esplora risorse di Windows la cartella dei media dello show in corso (data\medias\<nome dello show>), creandola se non esiste. È qui che vanno gli audio, i video e i flussi DMX usati dallo show. I media sono richiamati solo dal loro nome, mai da un percorso completo: un progetto si sposta da un PC all'altro senza rompere nulla.
Per aggiungere media, usi di preferenza il pulsante Importa media… del pannello dei media, che li copia in questa cartella. Vedere Audio e video nella timeline.
Esporta il progetto completo (zip)…
Patch della sala, proiettori, show, effetti e media — per trasferirli su un altro PC.
- Se lo show in corso ha modifiche, viene salvato prima, senza domande.
- Scelga dove salvare il file zip (nome proposto:
<nome della sala>-dreamshow.zip, gli spazi sostituiti da trattini). - DreamShow mette nello zip tutta la cartella dei dati, sottocartelle comprese, tranne le copie della cartella
autosavee la disposizione della schermata (dreamshow.ui.json). - Un messaggio indica la dimensione dello zip e la sua posizione: «Progetto esportato (… MB): …».
Importa un progetto (zip)…
Carica un progetto esportato da un altro PC (o un backup).
- Scelga il file zip (filtro «Progetto DreamShow»).
- Confermi: «L'importazione sostituisce i file del progetto attuale con lo stesso nome (sala, show, effetti, media). Continuare?»
- I file dello zip vengono copiati nella cartella dei dati, sostituendo quelli con lo stesso nome. I file che non sono nello zip restano al loro posto.
- «Progetto importato — l'applicazione verrà riavviata per caricarlo.»: DreamShow si riavvia da solo.
Crea uno spettacolo con un'IA…
Vedere Creare uno show con un'IA.
Stream DMX da un'IA…
Richiesta da incollare in una chat IA (sala, proiettori, musica), poi importazione verificata dello stream ottenuto. Vedere Stream DMX da un'IA.
Esporta per un player autonomo…
Flusso DMX (.DmxStreaming) riprodotto senza PC da un ESP32, un Raspberry Pi o un mini-PC. Vedere Il player autonomo.
Importa uno show ppshow…
Per gli utenti del software ppshow: ricrea uno show DreamShow da una cartella di show ppshow (il file dmx.ini e gli audio), abbinando i proiettori per indirizzo DMX alla sala attuale. La sala attiva deve quindi riflettere esattamente il parco ppshow.
- Scelga la cartella dello show ppshow (titolo del selettore: «Cartella dello show ppshow (contenente dmx.ini)»). Senza
dmx.ini: «Questa cartella non contiene dmx.ini (non è uno show ppshow).» - Indichi il Nome dello show DreamShow: (viene proposto il nome della cartella). Se questo show esiste già, DreamShow chiede se sovrascriverlo.
- Gli audio vengono copiati nella cartella dei media del nuovo show.
- Viene visualizzato un bilancio: numero di passi ppshow e di scene create (passi in sequenza automatica possono essere fusi), stati di proiettori e di teste mobili abbinati, stati di canali (dimmer), passi con nome, comandi supplementari, audio e cambi di livello sonoro. I proiettori ppshow senza un proiettore DreamShow allo stesso indirizzo vengono ignorati e contati.
Dove sono archiviati i file
Tutto è nella cartella data, accanto a DreamShow.exe (in un'installazione normale: C:\Users\<Lei>\AppData\Local\Programs\DreamShow\data). Il modo più semplice per accedervi: File > Apri la cartella dei media dello show, poi risalire di due livelli.
| Elemento | Posizione |
|---|---|
| Sale | data\<nome>.venue.json (una per sala) |
| Show | data\<nome>.show.json |
| Media di uno show | data\medias\<nome dello show>\ (una cartella per show) |
| Effetti | data\effects.json (comuni a tutti gli show) |
| Palette | data\palettes.json (comuni a tutti gli show) |
| Traiettorie | data\trajectoires\<nome>.traj.json (una per traiettoria) |
| Definizioni dei proiettori | data\fixtures\; le Sue definizioni modificate in data\fixtures\custom\, quelle aggiornate online in data\fixtures\online\ |
| Copie delle versioni precedenti | data\autosave\ |
| Impostazioni di DreamShow | data\dreamshow.settings.json (lingua, show recenti, tasti GO, MIDI, OSC, telecomando web…) |
| Disposizione della schermata | data\dreamshow.ui.json |
| Traduzioni | data\lang\ |
| Marcatore di ripresa dopo un crash | recovery.json, nella cartella DreamShow dei dati locali del Suo account Windows (%LOCALAPPDATA%\DreamShow) (vedere Ripresa dopo un crash o un'interruzione di corrente) |
La cartella autosave: le versioni precedenti
Ogni volta che uno show, una sala o le palette vengono salvati, DreamShow copia prima la versione che sta per essere sostituita in data\autosave, con la data e l'ora nel nome. Per esempio, salvare concert.show.json il 5 ottobre 2026 alle 14:32:10 conserva la vecchia versione come concert.show-20261005-143210.json.
DreamShow non salva lo show da solo a intervalli regolari: si ricordi di Ctrl+S. La cartella autosave non viene mai svuotata automaticamente.
Passo per passo
Ripartire da uno show esistente per un nuovo spettacolo
- Apra lo show di partenza (File > Apri uno show…).
- File > Salva con nome…, digiti il nuovo nome.
- Lavora ora sulla copia, con la propria copia dei media. L'originale non viene modificato.
Trasferire un progetto sul PC di regia
- Sul PC di preparazione: File > Esporta il progetto completo (zip)…, salvi lo zip su una chiavetta USB.
- Sul PC di regia (DreamShow installato): File > Importa un progetto (zip)…, scelga lo zip, confermi.
- DreamShow si riavvia. Apra lo show con File > Apri uno show… se non è lui ad aprirsi.
- Verifichi Sala > Connessioni DMX…: le interfacce del PC di regia possono essere diverse.
Tornare a una versione precedente di uno show
- In DreamShow, apra un altro show (o esca da DreamShow), per non lavorare sul file che sta per sostituire.
- In Esplora risorse, apra la cartella
data. Per conservare la versione attuale, rinomini per esempioconcert.show.jsoninconcert-actuel.show.json. - Apra la sottocartella
autosavee individui la copia con la data e l'ora giuste, per esempioconcert.show-20261005-143210.json. - La copi nella cartella
datae la rinomini esattamente come lo show originale:concert.show.json. Ritrova così la sua cartella dei mediamedias\concert. - In DreamShow, File > Apri uno show… e scelga
concert.show.json.
Buono a sapersi
- L'asterisco
*dopo il titolo dello show segnala modifiche non salvate. DreamShow chiede di salvare prima di aprire un altro show, di crearne uno, di lanciare un assistente e all'uscita. - Uscendo, DreamShow chiede «Uscire da DreamShow?» (o «Uno spettacolo è IN CORSO. Uscire comunque da DreamShow?» se la finestra della scaletta è aperta).
- La cartella dei media di uno show dipende dal nome del suo file. Se rinomina un file
.show.jsonin Esplora risorse, rinomini anche la sua cartella inmedias, oppure usi piuttosto Salva con nome…. - Uno show è legato alla sua sala dal nome della sala. Rinomini una sala con Sala > Rinomina la sala…, che aggiorna gli show che vi fanno riferimento: vedere Cambiare, rinominare, duplicare una sala.
- L'esportazione del progetto contiene tutta la cartella dei dati, compresa la libreria dei proiettori e le Sue impostazioni (lingua, tasti, MIDI, OSC…). L'importazione sostituisce quindi anche le impostazioni del PC che lo riceve.
- Salvi il Suo show prima di importare un progetto: al riavvio che segue l'importazione, DreamShow propone di salvare lo show in corso, e rispondere Sì riscriverebbe questo show sopra un file con lo stesso nome appena portato dall'importazione.
- Prima di un aggiornamento di DreamShow, esporti il progetto: vedere Installazione, lingue e aggiornamenti.