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Indice del manuale
Manuale › La timeline

Gli effetti dinamici

Un effetto dinamico applica una forma d'onda (seno, quadra, inseguimento, casuale…) a un attributo di un gruppo di proiettori: la loro intensità, il loro colore, la loro posizione. Uno sfasamento fa viaggiare il movimento da un proiettore all'altro: onda di intensità, inseguimento, arcobaleno che scorre, ventaglio di cerchi delle teste mobili. L'effetto è un blocco della timeline: si colloca, si ridimensiona e si dissolve come gli altri.

Per aprirlo: trascini Effetto dinamico… dall'elenco Altri (pannello Librerie) su una traccia del pannello Timeline della scena. Si apre la finestra Effetto dinamico; un doppio clic sul blocco la riapre.

La finestra «Effetto dinamico»

In alto, un promemoria: «Una forma d'onda applicata a un attributo dei proiettori scelti; lo sfasamento fa viaggiare il movimento da un proiettore all'altro (onda, inseguimento, ventaglio di cerchi…).»

Proiettori (gruppo o proiettore)

Il gruppo o il proiettore che esegue l'effetto. L'elenco propone prima i gruppi della sala, poi ogni proiettore con il suo identificativo; può anche digitare il nome. È obbligatorio («Scegli un gruppo o un proiettore.»). Un solo gruppo o proiettore per effetto: per due gruppi, collochi due effetti.

Attributo

Ciò che l'effetto fa variare:

L'effetto regola solo i canali di questo attributo. Il resto (colore, shutter, intensità…) viene dallo stato finale della scena o dagli altri blocchi: per vedere muoversi delle teste mobili con Pan o Cerchio, occorre che siano accese altrove.

Forma

La forma dell'onda, su un periodo (disattivata per Arcobaleno, Cerchio e Otto, che hanno un movimento proprio):

Periodo (secondi per ciclo)

Durata di un ciclo dell'onda, in secondi (2 per impostazione predefinita). Minimo 0,05 s («Periodo non valido (almeno 0,05 s).»). Periodo piccolo = effetto veloce.

Livello basso → alto

I due limiti dell'onda, in % (da 0 a 100 per impostazione predefinita):

Sfasamento (°, 0 = tutti insieme)

Lo scarto tra i proiettori, in gradi di ciclo (360 per impostazione predefinita):

Con uno sfasamento positivo, l'onda percorre i proiettori nell'ordine scelto in Direzione dell'onda (per esempio da sinistra verso destra con «Da sinistra a destra (vista dalla sala)»); con uno sfasamento negativo (-360), li percorre nell'altro senso.

Direzione dell'onda

L'ordine in cui i proiettori ricevono il loro sfasamento, in base alla loro posizione nella sala:

Le posizioni sono quelle di Sala > Proiettori, indirizzi, posizioni….

Proiettori in fase per blocco

Numero di proiettori vicini (nell'ordine scelto) che condividono la stessa fase (1 per impostazione predefinita). Con 2, i proiettori vanno a due a due; con 4 su una rampa di 12, l'onda avanza a blocchi di 4.

Larghezza accesa (quadra, inseguimento, %)

Per Quadra e Inseguimento: la parte del ciclo in cui il proiettore è al livello alto (50 % per impostazione predefinita, minimo 2 %). Per un inseguimento con un solo proiettore acceso su N, imposti circa 100/N %.

Colore

Visibile solo con Colore (pulsazione): il colore, in «rosso,verde,blu 0-255» (255,255,255 per impostazione predefinita, per esempio «255,80,0» per un arancione).

Centro e dimensione

Visibile solo con Cerchio e Otto:

Per l'Otto, il raggio è l'ampiezza in pan; l'ampiezza in tilt ne vale la metà.

OK / Annulla

OK verifica i valori e crea (o aggiorna) il blocco. Annulla alla creazione: non viene creato alcun blocco.

Il blocco sulla timeline

Passo per passo

Un'onda dolce su un ciclorama LED

  1. Nello stato finale della scena, accenda il gruppo «Ciclorama» in blu al 100 %.
  2. Trascini Effetto dinamico… su una traccia a 0 s.
  3. Proiettori: «Ciclorama»; Attributo: Intensità; Forma: Seno; Periodo: 4; Livello basso → alto: da 20 a 100; Sfasamento: 360; Direzione dell'onda: Da sinistra a destra (vista dalla sala). OK.
  4. Ridimensioni il blocco sulla durata della scena; clic destro > Proprietà…, Dissolvenza in entrata (s) 3.

Se i proiettori del ciclorama non hanno un canale dimmer (solo rosso, verde, blu), Intensità non ha effetto: usi Colore (pulsazione) con il colore «0,0,255».

Un inseguimento su una rampa di 8 proiettori

  1. Attributo: Intensità; Forma: Inseguimento; Periodo: 1; Livello da 0 a 100; Sfasamento: 360; Larghezza accesa: 12 (circa 100/8).
  2. Accenda la rampa nello stato finale (colore), con l'effetto che fa l'intensità.

Un ventaglio di cerchi con le teste mobili

  1. Nello stato finale, accenda le teste mobili (intensità, colore, shutter aperto) e punti il centro della scena.
  2. Effetto dinamico…: Attributo: Cerchio (pan + tilt); Periodo: 6; Sfasamento: 90; Centro e dimensione: pan 50, tilt 40, raggio 8.
  3. Le teste mobili descrivono cerchi sfasati di un quarto di giro l'una rispetto all'altra.

Lampi casuali

  1. Attributo: Intensità; Forma: Casuale; Periodo: 0,3; Livello da 0 a 100; Sfasamento: 0; Proiettori in fase per blocco: 1.
  2. Ogni proiettore prende un livello a caso ogni 0,3 s.

Buono a sapersi

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