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Indice del manuale
Manuale › DMX e comandi

Valori DMX e fader DMX

Due finestre del menu DMX per vedere e forzare ciò che DreamShow invia ai proiettori. Valori DMX… mostra in diretta i 512 canali di un universo, così come partono. Fader DMX… permette di prendere un canale a mano, sopra la scaletta, per provare un proiettore o risolvere un problema durante una prova.

Per aprirle: menu DMX > Valori DMX… o DMX > Fader DMX…. I fader si aprono anche dalla finestra Valori DMX (pulsante Fader… o doppio clic su un canale).

Promemoria: un universo DMX conta 512 canali. Ogni proiettore occupa uno o più canali consecutivi a partire dal suo indirizzo. Un valore DMX va da 0 a 255.

La finestra Valori DMX

La finestra mostra i valori calcolati da DreamShow a ogni trama, cioè dopo il buio generale, i comandi manuali e i fader: sono esattamente i valori che partono verso le interfacce. Si aggiorna dieci volte al secondo.

La barra in alto

La griglia

I 512 canali sono disposti in 16 righe da 32 caselle. In ogni casella:

Le cornici:

Passaggio del mouse e doppio clic

La finestra Fader DMX

La finestra presenta una pagina di 16 fader, uno per canale consecutivo.

Il principio: seguire, poi prendere

La barra in alto

Ogni fader

Dall'alto verso il basso:

La rotella del mouse su un cursore cambia il valore di 1; Maiusc + rotella lo cambia di 10. Come qualsiasi movimento del cursore, la rotella prende il canale.

Chiudere la finestra

Chiudere la finestra Fader DMX restituisce alla scaletta tutti i canali, su tutti gli universi. In questo modo, nessuna impostazione dimenticata resta imposta durante uno spettacolo. Il registro annota allora «Fader: tutti i canali restituiti alla scaletta».

Eccezione: quando fa doppio clic su un altro canale nella finestra Valori DMX mentre i fader sono già aperti, la finestra si ricostruisce su quel canale mantenendo i canali già presi.

Passo dopo passo

Verificare che un proiettore riceva bene i suoi valori

  1. Apra DMX > Valori DMX….
  2. Scelga l'universo del proiettore.
  3. Individui la sua cornice blu e passi sopra le sue caselle: la riga in basso dà il nome di ogni canale.
  4. Avvii la scena desiderata (o clicchi su GO): i valori devono muoversi nella griglia.
  5. Se i valori si muovono ma il proiettore non reagisce, il problema è tra il PC e il proiettore: connessioni, indirizzo o modalità del proiettore, cavo. Vedere Le connessioni DMX e Risoluzione dei problemi.

Provare un proiettore canale per canale

  1. In Valori DMX…, faccia doppio clic sul primo canale del proiettore. I fader si aprono sulla sua pagina.
  2. Alzi il fader del canale di intensità (Dimmer): il proiettore deve accendersi. Se il proiettore ha un otturatore (Shutter), può essere necessario aprire anche quello.
  3. Muova gli altri canali uno alla volta (colore, Pan, Tilt…) e osservi il proiettore.
  4. Clicchi su Rilascia la pagina, o chiuda la finestra, per restituire tutto alla scaletta.

Mantenere un canale a un valore fisso durante una prova

  1. Apra DMX > Fader DMX…, scelga l'universo, digiti il canale in Primo canale.
  2. Digiti il valore nella casella sotto il fader, poi Invio.
  3. Lasci la finestra aperta finché il valore deve essere mantenuto. Clicchi su × per rilasciarlo.

Da sapere

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