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Manual › La sala

Las conexiones DMX

La ventana Conexiones DMX le dice a DreamShow por dónde salen los universos DMX de la sala: un nodo Art-Net en la red, un receptor sACN, una interfaz USB DMX PRO o una interfaz uDMX. Las conexiones pertenecen a la sala: se guardan en su archivo, y cambiar de sala cambia también las salidas.

Para abrirla:

La ventana se titula «Conexiones DMX — (nombre de la sala)».

Nociones

La lista de universos

Una línea por universo, con las columnas:

Cuando cambia de interfaz, DreamShow propone una dirección adecuada: conserva una dirección IP ya introducida (Art-Net, sACN) y, si no, pone 127.0.0.1 (Art-Net) o multicast (sACN); propone el primer puerto COM presente (o COM5) para el USB PRO, y 16C0:05DC para el uDMX. En sACN, si el número de universo de red no es válido, propone el número del universo (U3 → 3).

Los botones y la línea de información

Al hacer clic en OK, DreamShow rechaza (y le deja corregir):

Si se envían varios universos por la misma interfaz USB, DreamShow avisa de que escribirán por turnos en el mismo cable y pregunta si debe continuar.

Qué ocurre después de OK

Si una interfaz no se abre (puerto COM ausente, falta el controlador, dirección imposible…), una ventana «Conexiones DMX — interfaces con fallo» lista los universos afectados con el motivo. Los demás universos salen con normalidad: el show continúa con los que funcionan.

Una sala cuyas conexiones nunca se han ajustado utiliza los ajustes guardados en este PC por versiones anteriores; si no, cada universo con patch sale por Art-Net hacia 127.0.0.1, con el universo de red 0 para U1, 1 para U2, etc. Abra la ventana y haga clic en OK para fijar las conexiones en la sala.

El estado de las salidas en la pantalla principal

En la parte superior derecha de la pantalla principal:

Paso a paso

Salir por un nodo Art-Net

  1. Ajuste el PC y el nodo en la misma red (por ejemplo PC en 192.168.1.10, nodo en 192.168.1.50, máscara 255.255.255.0).
  2. Anote el número de universo configurado en el nodo (a menudo 0 para su primer puerto).
  3. Sala > Conexiones DMX…. En la línea U1: Interfaz = Art-Net, Dirección IP / puerto COM = 192.168.1.50, Univ. red = el número anotado.
  4. OK. Compruebe el resumen de la parte superior derecha: U1→Art-Net 192.168.1.50/0.
  5. Si Windows pide autorizar DreamShow en la red, acepte.

Salir por una interfaz USB DMX PRO

  1. Conecte la interfaz antes de iniciar DreamShow y compruebe que su controlador (FTDI para las interfaces tipo Enttec) está instalado.
  2. Sala > Conexiones DMX…: la línea inferior debe citar su puerto COM.
  3. En la línea U1: Interfaz = USB PRO, Dirección IP / puerto COM = el puerto COM de la interfaz.
  4. OK.

Añadir un segundo universo

  1. En Focos, direcciones, posiciones…, coloque los focos correspondientes en el Universo 1 (que será U2).
  2. Sala > Conexiones DMX…: si U2 no aparece, + Universo.
  3. Elija su interfaz (por ejemplo Art-Net, el mismo nodo que U1 con Univ. red 1, o el segundo puerto del nodo).
  4. OK.

Solución de problemas: no sale nada

  1. LIVE debe estar encendido (fuera del modo espectáculo).
  2. Lo que envía DreamShow: abra DMX > Valores DMX…. Si los valores se mueven, DreamShow está enviando de verdad; el problema está entre el PC y los focos. Véase Valores DMX y faders DMX.
  3. El resumen de las salidas: un FALLO, un — o un (quitado) en el universo afectado explica el silencio. Lea la información sobre herramientas y el registro.
  4. En Art-Net: misma red para el PC y el nodo, número de universo de red correcto, cortafuegos de Windows que autorice DreamShow.
  5. En sACN: número de universo correcto (1 a 63999); si la red no deja pasar el multicast, indique la dirección IP del receptor.
  6. En USB: interfaz conectada antes del inicio, controlador instalado, puerto COM correcto, un solo universo por interfaz.
  7. En uDMX: la línea inferior debe decir «uDMX detectado»; si no, instale el controlador libusbK.
  8. El universo correcto: recuerde que el universo 0 de un foco sale por U1.
  9. Lado foco: dirección DMX y modo (número de canales) idénticos a los de la sala, cable DMX en buen estado, terminador al final de la línea.
  10. Para probar un foco solo: DMX > Faders DMX… fuerza canales a mano.

Conviene saber

Véase también