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场景设置
场景设置 面板的上半部分描述所选场景:名称、标签、离开方式(按 GO、自动或衔接)、渐变到下一场景、循环、显示给操作员的信息,以及进入场景时执行的命令。同一面板的下半部分(灯具选择、滑块、最终状态)在 选择灯具并调节灯光 中介绍。
打开方式:在 场景 面板中选择一个场景;其设置会显示在 场景设置 面板中(默认布局下位于主界面中部)。

模式横幅
面板最上方有一条横幅,提示灯光设置当前修改的是什么:
- “序列模式 — 这些设置定义该场景的灯光”(灰色背景):这是正常模式。滑块和调色板写入所选场景的最终状态。
- “效果模式 —「名称」:设置修改的是效果,而非序列”(橙色背景):您正在修改资源库中的一个效果(在 资源库 中双击某个效果)。参见 资源库。
- “轨迹模式 —「名称」:设置修改的是选中的关键帧”(橙色背景):您正在修改轨迹的一个关键帧。参见 轨迹。
在两种橙色模式下,横幅右侧会出现 ✔ 结束效果编辑 按钮;它会返回序列模式。
设置行
这些字段一经修改即保存到演出中(在下次保存之前,演出会标记为“*”)。只有选中了场景时才能修改它们。
场景:
- 场景:场景名称,可自由填写。它显示在 场景 列表、演出程序和日志中。每输入一个字符,列表即随之更新。
标签:
- 标签:场景的简短固定名称,例如
pluie或final(提示气泡:“场景的简短固定名称(如 rain):跳转和并行序列按此名称定位,即使插入或移动场景也不受影响”)。
触发:
触发:列表决定如何离开本场景进入下一场景。有三种选择:
- 手动 GO(默认值):场景等待操作员按 GO。不会自动发生任何事情。
- 自动:场景在右侧小框中指定的延时之后自动进入下一场景(提示气泡“自动延时(秒)”,默认 2)。延时以秒计,从场景时间线的开始算起,即进入渐变结束之后(场景的时间线在通向它的渐变结束时开始)。逗号和句点都可作为小数分隔符。无法识别的数值按 2 秒处理。
- 已衔接:场景在其时间线结束时,即结束最晚的块结束时,自动进入下一场景。没有任何块的衔接场景会立即进入下一场景(在其进入渐变结束时)。
无论选择哪一项,延时小框都保持可见,但只在 自动 时使用。
在所有情况下:
- 离开场景时,应用的是该场景自己的渐变(渐变到下一场景(秒));
- 自动 和 已衔接 对演出的最后一个场景不起作用;
- 勾选 断开自动渐变 复选框时(时间线工具栏或提示窗口中),自动 和 已衔接 会暂停:此时只能按 GO 前进;
- 在 自动 或 已衔接 的场景上,只要其时间线已结束,仍然可以按 GO(参见 “场景”面板)。
渐变到下一场景(秒):
- 渐变到下一场景(秒):在离开本场景时(按 GO 或自动衔接)所应用渐变的时长(秒),渐向下一场景的最终状态。提示气泡:“与 ppshow 相同:离开本场景时(按 GO 或自动)应用的渐变时长,渐向下一场景的状态。下一场景的时间线在渐变结束时开始。”
- 0(默认)= 立即切换。
- 逗号或句点均可。无法识别的数值会被忽略(保留原值)。
- 下一场景的时间线(声音、视频、块、附加命令)要到渐变结束时才开始。
- 从“就绪”状态第一次按 GO 时,会不经渐变直接到达场景 1。在编辑器中单击 场景 列表也同样是立即切换。
- 各类通道(亮度、颜色、位置、遮光器…)在渐变中的变化方式详见 渐变与混合。
循环
- 循环(复选框):场景的时间线到达结尾(结束最晚的块结束时)后自动从头重新开始,直到按 GO 或达到最大时长。提示气泡:“时间线自动循环,直到按下 GO(或达到最大时长)”。
- 每一轮,时间线上的所有事件都会重新播放:声音和视频从头开始,附加命令重新执行。
- 循环的场景会忽略其“自动”或“已衔接”触发:只能通过 GO 或最大时长离开。
- 在循环场景上始终可以按 GO,即使处于一轮的中途。
- 没有任何块的循环场景不会循环(没有可重播的内容):其 触发 设置正常生效。
最大时长(秒):
- 最大时长(秒):仅在勾选 循环 时可修改。提示气泡:“留空 = 循环直到按 GO;否则场景在该总时长后衔接到下一个”。
- 留空(或 0):场景一直循环到按 GO。
- 填写时长:在这段总时间之后(所有轮次合计,从时间线开始算起),场景像 自动 场景一样以其渐变进入下一场景。这一切换同样会被 断开自动渐变 暂停。
提示“未列出 = 归零”
在设置行右侧,灰色提示“未列出 = 归零(卷扬:保持)”概括了最终状态的一条重要规则:在某场景最终状态中没有任何设置的灯具,在该场景中会被置零(熄灭)。只有在场地中设为“保持”的灯具(灯具、地址、位置 中的“若某场景未提及”字段,典型例子是卷扬)会保留上一场景的数值。
提示信息:
- 提示信息:自由文本,可多行,在本场景期间以大字显示在提示窗口中。提示气泡:“演出模式下本场景期间大字显示 — 按 GO 之前需要知道的内容”。例如:“女演员坐下时按 GO”。参见 演出模式与提示窗口。
附加命令:
- 附加命令:一个文本区(等宽字体),用于填写进入场景时执行的命令。语法沿用 ppshow 软件的语法。
何时执行
- 它们在场景时间线开始时执行,即通向该场景的渐变结束之后。
- 仅在播放期间执行:在编辑器中仅仅选中一个场景、时间线处于暂停时,不会执行。它们在按 GO、自动衔接,或在红线位于开头时启动播放(▶)时执行。
- 循环 的场景每一轮都会重新执行它们。
语法
- 每行一条命令。
- 以
;或#开头的行是注释,会被忽略。 - 空行会被忽略。
- 关键字(大小写均可)后接
=及其值。
| 命令 | 作用 |
|---|---|
EXEC=<ligne de commande Windows> | 像 Windows 那样启动程序或打开文件。第一个词是程序(如果含空格,请加引号),其余为参数。日志会写出“EXEC:…”,启动失败时则写出错误。 |
VP=<commande ppvideoplayer> | 将该行原样发送给视频播放器 ppvideoplayer,例如 VP=play:intro.mp4 或 VP=stop:intro.mp4。 |
HOLOFAN=<commande ppholofan> | 将该行原样发送给 ppholofan 程序。 |
CHAIN=<spectacle>,<n° de scène> | 衔接到另一个演出:DreamShow 打开该演出文件(在当前演出所在文件夹中查找;必要时自动加上扩展名 .show.json),并定位到指定场景(编号从 1 开始;省略时为 1)。如果当前演出有未保存的修改,DreamShow 会先提示保存。找不到的演出会在日志中提示(“CHAIN:找不到演出 …”)。 |
PPIP={[ip;ip…]}<commande> | 向 IP 视频播放盒(ppip)发送命令,这些播放盒通过 TCP 端口 5555 连接到 DreamShow。方括号内是目标播放盒的列表,以其 IP 地址的最后一个数字标识,用 ; 分隔(例如 PPIP=[101;102]…);不加方括号时,命令发往所有已连接的播放盒。 |
AMBILIGHT=<adr>{W}{@<master>}{;…}/<adr>… ou OFF | 让灯具跟随标记为 (AMBI) 的视频的颜色:见下文。 |
REPLAYDMX=<fichier bin> | 回放原始 DMX 录制。路径相对于项目文件夹(包含场地和演出的数据文件夹)。 |
ppshow 传统硬件的关键字(SMOKE=、MISC1= 至 MISC4=、LOAD=、MATRIX=、RANDOM=…),以及更一般地任何无法识别的行,都不起作用:在该行本应执行时,日志会显示“不支持的 ppshow 命令:…”。
AMBILIGHT 详解
在视频文件名中加入 (AMBI) 即可标记该视频,例如 ouverture (AMBI).mp4(参见 时间线上的声音与视频)。视频播放器播放这样的视频时,会把画面左侧和右侧的主色调回传给 DreamShow。AMBILIGHT= 指定由哪些灯具采用这些颜色。
/之前:采用左侧颜色的灯具;/之后:采用右侧颜色的灯具。- 每台灯具以其红色通道的 DMX 地址表示,位于第一个域(Universe);绿色和蓝色依次位于其后两个地址。
- 地址后紧跟
W:该灯具还有白色通道(地址 +3),其值设为 R、G、B 中的最小值。 @<master>:灯具总亮度通道的地址。由场景设定的该通道电平用于调节颜色的强弱,而该通道本身被推到满值。- 同一侧的多台灯具用
;分隔。 AMBILIGHT=OFF关闭跟随。- 该设置逐场景保留,直到出现新的
AMBILIGHT=行。 - 当没有新的颜色到达时(超过半秒没有标记视频),灯具恢复场景给它们的状态。
示例:AMBILIGHT=1W@5;20/40;60 — 左侧:一台地址为 1、总亮度通道在 5 的 RGB+W 灯具,以及一台地址为 20 的 RGB 灯具;右侧:两台地址分别为 40 和 60 的 RGB 灯具。
REPLAYDMX 详解
- 该文件是 ppshow 格式的原始 DMX 录制,以每 10 ms 一帧的速度在第一个域上读取。
- 播放期间,它会取代场景在该域上计算的全部内容,直到文件结束。日志会通知开始(“REPLAYDMX:正在播放 …”)和结束。
- 暂停会冻结播放;演出复位会停止播放。
分步操作
一个循环到按 GO 的开场场景
- 在 场景 中选择开场场景。
- 在其时间线上放置一段音乐和几个灯光块(参见 场景时间线)。
- 勾选 循环;最大时长(秒):留空。
- 在 提示信息:中写入“场内坐满时按 GO”。
- 将 渐变到下一场景(秒):设为 5。
- 演出时,音乐和灯光块循环播放;按 GO 会启动一个 5 秒的渐变,进入下一场景。
让三个场景自动衔接
- 场景 1:触发:选择 自动,延时 10:它在开始 10 秒后进入场景 2。
- 场景 2:触发:选择 已衔接:它在最后一个块结束时进入场景 3。
- 场景 3:手动 GO:它等待操作员。
- 如需测试而不让场景自动衔接,请在时间线工具栏中勾选 断开自动渐变。
进入场景时启动一个程序
- 在 附加命令:中输入,例如: ``` ; ouvre le diaporama de l'entracte EXEC="C:\Programmes\Diaporama\diapo.exe" entracte.txt ```
- 启动该场景(按 GO 或在时间线开头按 ▶):程序启动,日志显示“EXEC:…”。
须知
- 触发决定如何离开场景,渐变同样属于被离开的场景(与 ppshow 相同)。要调节进入场景 5 的方式,请设置场景 4 的渐变。
- 若要让某个场景长时间停留在固定状态而不播放任何内容,请将其设为 手动 GO 且不放任何块:它会保持其最终状态直到按 GO。
- 等待时刻、日期、按键或日落不在这里设置,而是用时间线上的块设置:参见 等待(按键、时刻、日期、太阳)。
CHAIN=、AMBILIGHT=和REPLAYDMX=命令只在主演出程序中执行,不在并行序列中执行。EXEC=可以启动电脑上的任何程序:请在演出前检查该行,如有疑问请查看日志。