DreamShow · 手册免费下载
手册目录
手册 › 时间线

场景时间线

演出中的每个场景都有自己的时间线:一条按时间展开、分成若干轨道的时间带,您可以在上面放置各种块(灯光、效果、声音、视频、等待、跳转…)。场景开始时,一条红线从左向右扫过时间线,遇到每个块时就触发它。时间线结束后,场景稳定在其最终状态(即在 场景设置 中定义的灯光设置)。

打开方式:时间线是主界面中的 场景时间线 面板(位于上方、模拟的右侧)。它始终显示在 场景 面板中选中的场景。

首先需要理解的内容

工具栏

工具栏固定在面板顶部,不随时间线滚动。

刻度尺

轨道上方的刻度尺标示秒数(超过一分钟后显示“1:00”、“1:30”…)。刻度间距随缩放自动调整。

红线

红线贯穿刻度尺和所有轨道。它显示引擎正在播放的场景的播放进度。只有当显示的场景就是引擎正在播放的场景时,红线才会出现。

轨道

轨道是时间线上的一条水平行。每条轨道都可以放置任何类型的块:没有专用于灯光或声音的轨道。轨道名称显示在左侧。

轨道用于组织内容,但也有实际作用:

添加轨道

当前轨道

单击某条轨道的名称,即使其成为当前轨道:其名称变为橙色,前面加上“▸”。提示气泡:“点击 = 当前轨道(接收新块)· 右键 = 重命名/删除”。

当前轨道接收通过 添加到时间线 按钮(媒体 列表)添加的块。而用鼠标拖动的块则放到您松开鼠标所在的轨道上。

轨道菜单(右键单击轨道名称)

双层轨道

当一条轨道同时包含 停止声音 或 音量 块以及其他块时,它会分两层显示:普通块在上层,停止声音 和 音量 块紧挨在下层。这样,音量设置永远不会遮住它所伴随的声音。

块

放置块

所有块都来自 资源库 面板(右侧):用鼠标从列表中拖动,然后在所需的时刻放到某条轨道上。

各列表放置的内容:

列表创建的块初始时长
编组针对该编组的灯光块,采用该编组在最终状态中的设置10 秒
效果资源库中的效果块10 秒
轨迹轨迹块轨迹的时长(未知时为 10 秒)
媒体(声音或视频)媒体块文件的实际时长(未知时为 30 秒)
媒体(.DmxStreaming、.bin、.dmx)DMX 录制块录制的实际时长(否则为 10 秒)
其他取决于元素(见下文)取决于元素

其他 列表中的某些元素会立即打开其设置窗口(跳转到场景…、两种并行序列、两种等待、后台提示屏…、机器人…、面具…、动态效果…、像素映射…)。如果不确认就关闭该窗口,则不会创建任何块。

移动块

调整块的长度

有时长的块(灯光、效果、轨迹、媒体、DMX 录制、动态效果、像素映射、黑场、静音)在其右边缘有一个浅色手柄(指针变为双向箭头)。拖动它可改变时长,步长 0.1 秒(最短 0.1 秒)。拖动期间,块会显示其时长(“⟷ 12.5 s”)。

其他 列表中的其余元素都是瞬时事件:只有其起始时间有意义,其宽度仅用于显示文字。它们没有手柄。

双击

块的菜单(右键单击)

“块属性”窗口

对于灯光块、效果块、轨迹块、动态效果块、像素映射块、黑场 或 静音:

媒体块还有其他设置,见 时间线上的声音与视频。DMX 录制块只有 起始(秒) 和 时长(秒)。

负数或无法识别的数值会被忽略(保留原值)。句点和逗号都可作为小数分隔符。

块上显示的内容

块的颜色说明见 灯光块与效果块。

块的类型

块来源页面
灯光(编组)编组 列表灯光块与效果块
效果效果 列表灯光块与效果块
轨迹(↝)轨迹 列表轨迹
声音、视频媒体 列表时间线上的声音与视频
DMX 录制(▦)媒体 列表时间线上的声音与视频,由 AI 生成 DMX 流
黑场(⚫)其他 列表灯光块与效果块
停止声音、音量、静音其他 列表时间线上的声音与视频
等待按键…、等待时刻、日期或日出日落…其他 列表等待(按键、时刻、日期、太阳)
跳转到场景…其他 列表跳转与场景标签
启动 / 结束并行序列…其他 列表并行序列
动态效果…(∿)其他 列表动态效果
像素映射…(⣿)其他 列表像素映射
后台提示屏…(🖵)其他 列表见下文
机器人…(🤖)、面具…(🎭)其他 列表见下文

后台提示屏…

当红线到达该块时,向后台和化妆间的信息屏(后台显示屏)发送一条消息。其窗口(Afficheur backstage(后台显示屏))包含消息文字(消息(留空 = 清空屏幕):)、用于插入自动数值的按钮({heure}、{durée}、{fin}、{scène}、{suivante})和颜色按钮({rouge}、{vert}、{jaune}、{orange}、{bleu}、{blanc},以及表示红色背景的 {alerte}),然后是可勾选的 目标显示屏: 列表。没有目标的块不起任何作用。后台显示屏在 场地 > 后台显示屏… 中声明。详情:后台显示屏。

机器人…和面具…

机器人… 块向场地中的人形机器人发出指令(动作、台词、舞蹈…),面具… 块控制 LED 面具(表情、随声音动画的嘴…)。它们的窗口(机器人块 或 面具块)要求选择目标设备、动作及其设置。机器人只有在操作员将其启用(armé)后才会动作。机器人和面具在 场地 菜单中声明。详情:人形机器人 和 LED 面具。

断开自动渐变

断开自动渐变 复选框(位于工具栏右侧)会关闭自动衔接。其提示气泡:“勾选:任何场景都不会自动衔接(自动渐变/衔接),且 GO 进入场景时不播放其时间线(定格于最终状态,无声音,无块)。一切手动推进和播放 — 便于编辑与测试。”

勾选后它的确切作用:

提示窗口中也有同样的复选框;两者是联动的。每次启动 DreamShow 时它都处于未勾选状态。

时间线结束时会发生什么(在编辑器中)

当您用 ▶ 播放一个场景时:

时间线结束时的停止会暂停整个引擎,包括并行序列。要长时间观察并行序列的变化,请切换到演出模式(参见 并行序列)。

在当前场景的时间线结束之前,GO(空格) 按钮一直是灰色的(循环 场景除外,GO 始终可以离开它;第一个场景之前也除外)。提示窗口中也适用同样的规则。

编辑器中与演出模式下的播放

在编辑器中在演出模式下(提示窗口)
选择场景引擎跳到该场景(实时 按钮已开启),无渐变,位于 0 秒通过 GO 前进;◀ 上一步 返回
播放默认暂停;▶ 播放始终在播放
时间线结束在时间线末尾停止(“手动 GO”场景)红线停在最后一个块的末尾;场景保持其最终状态直到按 GO
GO播放下一场景(先渐变后时间线),如果勾选了 断开自动渐变,则以暂停状态显示它始终播放下一场景
DMX 输出跟随 实时 按钮始终开启

打开提示窗口时,演出从“就绪”状态(黑场)重新开始;如果您在演出过程中关闭了提示窗口,则从上次离开的位置继续。关闭提示窗口时,编辑器回到所选场景,处于暂停状态。参见 演出模式与提示窗口。

分步操作

构建第一条时间线

  1. 在 场景 面板中选择场景。
  2. 在 场景设置 中设置某个编组的灯光(例如“面光”80 % 琥珀色):这就是它的最终状态。
  3. 从 编组 列表将“面光”编组拖到条带“将项目拖到此处即可创建轨道”上,约 2 秒处。DreamShow 创建“轨道 1”以及一个采用该编组设置的 10 秒块。
  4. 右键单击该块 > 属性…:将 淡入(秒) 设为 2,淡出(秒) 设为 3,然后单击 OK。
  5. 从 媒体 列表把一个声音拖到同一轨道或一条新轨道(+ 轨道)上,位于 0 秒处。
  6. 单击 ⏮,再单击 ▶:红线前进,声音开始播放,模拟中灯光渐亮后又渐暗。播放在最后一个块之后停止。

重新组织时间线

  1. 重命名各轨道(右键单击名称 > 重命名轨道…):“面光”、“逆光”、“音乐”。
  2. 将块拖到另一条轨道上以移动它。
  3. 借助吸附功能(黄线)将块首尾相接。
  4. 用 Ctrl + 滚轮放大,以便精确放置一个较短的块。

在另一个场景中复用一条轨道

  1. 右键单击轨道名称 > 复制轨道(Copier la piste)。
  2. 在 场景 面板中选择另一个场景。
  3. 右键单击任意轨道的名称 > 粘贴轨道(如果该场景没有任何轨道,请先用 + 轨道 添加一条)。

须知

另请参阅