手册目录
手册 › 用 AI 创作
AI 助手(设置场景)
用几句话描述您想要的灯光,例如“蓝色全亮灯光覆盖舞台右半边”:助手会用您真实的灯具设置所选场景。它使用 Anthropic 的 AI —— Claude,以及 DreamShow 自己的工具:用摇头灯覆盖一个区域、对准一个点、颜色、亮度、变焦、频闪、调色板。它从不接触 DMX 地址,也从不触碰维护通道(复位、自动程序、声控模式)。
打开方式: 菜单 文件 > AI 助手(设置场景)…。助手需要互联网连接。
第一次请求之前:您的 API 密钥
助手使用 您自己的 Anthropic API 密钥:
- 在 console.anthropic.com 创建账户,然后在 API Keys 栏目创建密钥。
- 在助手中点击 API 密钥…,粘贴密钥并点击 保存。
费用由 Anthropic 从您的账户扣除,每次请求约几美分。每次请求后,窗口底部会显示发送的令牌数(其中来自缓存、价格更低的部分)和接收的令牌数。
密钥由 Windows 为您的用户账户加密:设置中从不以明文出现,且只会发送给 Anthropic。删除密钥 可将其清除。
发出请求
- 在场景列表中选择一个场景。窗口顶部显示“场景:…”。
- 输入请求并按 Enter(Shift+Enter 换行),或点击 发送。
- 更改会立即显示在模拟和场景的最终状态中。
- 点击 保留 确认更改,或点击 撤销更改 将场景完全恢复到使用助手之前的状态。
示例:
- “蓝色全亮灯光覆盖舞台右半边。”
- “摇头灯在台口区域打琥珀色,60%。”
- “所有摇头灯对准舞台中央,窄光束,脸部高度。”
- “给前排摇头灯加上快速频闪。”然后“停止频闪。”
- “关掉逆光。”
对话会保持上下文:在“右边蓝色全亮”之后,您可以说“再亮一点”或“左边也一样”。新对话 从头开始。
助手能理解什么
- 左和右 指 从观众方向看:右 = “cour”,左 = “jardin”。如需相反方向,请说明“演员方向”。助手会在回复中说明它选择了哪一侧。
- 区域:它知道舞台的宽度和深度,以及每个灯具的位置。为了覆盖一个区域,它会把 摇头灯 均匀分布在该区域并调整变焦。固定灯具不会移动:它会选择已经照亮该区域的灯具。
- 名称:它只使用场馆中的灯组和灯具名称。未知名称会被拒绝,不做任何修改。
- 调色板:它可以应用场馆的颜色、位置或光束调色板。
- 如果请求含糊不清,它会提出问题而不是直接操作。
它(暂时)不做什么
助手 一次设置一个场景。它不会创建场景,不会修改时间线(区块、渐变、动态效果、声音、视频),也不会修改正在编辑的效果:请先关闭该效果再使用助手。
出现问题时
- “Anthropic 拒绝了此 API 密钥”:密钥错误或已被删除;请通过 API 密钥… 重新粘贴。
- “没有网络连接”:助手需要联网;DreamShow 的其他功能无需联网。
- “此 API 密钥的请求过多”:请等待一分钟。
- 出现任何错误时,场景都会恢复到请求之前的状态。