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声控灯光与速度

DreamShow 可以实时聆听音乐(麦克风、线路输入,或本机正在播放的声音,例如 DJ 软件),并以两种方式加以利用:让一个灯具编组的亮度随声音的节奏变化,以及给出一个 速度(以 BPM 计,即每分钟节拍数),可每隔 N 拍触发一次 Go。速度也可以手动敲击(TAP),或来自调音台或软件的 MIDI 时钟。

适用于舞会、没有预先编写演出程序的音乐会,或者让演出程序与节奏保持同步。

打开方式: 菜单 DMX > 声控灯光与速度…。

音频来源与聆听

聆听期间,DreamShow 的标题栏显示“[声控灯光]”。

指示器

速度从哪里来

最新的来源优先。在两个真实节拍之间,DreamShow 按最后已知的速度继续打拍。

即使没有开始聆听,TAP 和 MIDI 时钟也能工作:此时速度显示在窗口中以及 网页遥控 上。

音乐对灯光的作用

调制只会 降低 演出程序已经赋予该编组的亮度:场景中熄灭的灯具保持熄灭。它只作用于编组的亮度通道(不影响颜色和位置)。DMX 推子和手动控制仍然优先,全场黑场也一样。

自动 Go

自动 Go 只在聆听期间(已启动 ▶ 聆听并调制)工作,但计数的节拍可以来自任何来源(检测、TAP、MIDI 时钟)。它遵循与手动 Go 相同的规则:在演出模式下,只有在可以 Go 时才会执行(循环场景,或场景时间线已结束),在最后一个场景上不起作用。MIDI 时钟的“Start”会把拍数清零。

分步操作

让 PAR 灯随 DJ 的音乐律动

  1. DJ 软件在本机上播放:在 音频来源 中选择 本机正在播放的声音(音频输出)。
  2. 在 亮度跟随音乐的编组 中,选择 PAR 灯编组。
  3. 在 方式 中,选择 每拍闪烁。
  4. 把 深度 调到 80 左右。
  5. 单击 ▶ 聆听并调制。节拍 表头应随音乐闪烁,并显示速度。
  6. 确认当前场景确实点亮了该编组:调制只会降低场景给出的亮度。

每 8 小节切换一次场景

  1. 准备一些循环场景(循环场景随时接受 Go)。
  2. 在 每 N 拍自动 GO(0 = 关闭) 中输入 32(8 小节 × 4 拍)。
  3. 开始聆听,或者先用 TAP 给出速度再开始聆听。
  4. 打开 演出模式:演出程序每 32 拍前进一次。

须知

另请参阅