DreamShow · 手册免费下载
手册目录
手册 › 场地

切换、重命名、复制场地

场地 描述一个演出地点:它的尺寸、灯具及其地址、编组、屏幕、DMX 连接和校准数据。您可以拥有多个场地(您的剧场、巡演场地、用于测试的办公室),并在它们之间切换。一个场地可供多个演出使用。

进入方式: 场地 菜单的最后一部分:切换场地、重命名场地…、复制场地…、删除场地…。校准数据可在同一菜单中通过 导入校准(lyrescal.ini)… 和 导出校准… 导入和导出。

当前场地会显示在主界面的标题中,格式为“演出 @ 场地”。

演出与其场地之间的关联

结果是:如果您切换了场地后再保存演出,该演出从此就属于新的场地。

切换场地

场地 > 切换场地 打开一个子菜单,每个场地一项(显示其名称;提示气泡显示文件名)。当前场地带有勾选标记。单击另一个场地即可将其激活:

已打开的演出不会被修改:它的场景现在指向新场地中同名的灯具和编组。新场地中不存在的部分不会亮起。

新建场地

在子菜单底部,新建场地… 会要求填写 场地名称:。DreamShow 会创建一个空场地(12 × 18 × 6 米,一个域,使用公共灯具库)并将其激活。接下来只需声明它的灯具:场地向导 或 灯具、地址、位置。

文件按名称命名(小写,用连字符),扩展名为 .venue.json,位于数据文件夹中。如果已存在同名文件,则拒绝创建(“文件 … 已存在。”):请另选一个名称。

重命名场地…

重命名 当前 场地。一个窗口会询问“新名称(当前:…):”。

复制场地…

以新名称完整复制当前场地(灯具、编组、屏幕、校准、连接、手动预设…)。一个窗口会询问“‘…’副本的名称:”。副本被创建到一个新文件中,然后 成为当前场地。

这是创建相近场地(同一套灯具在另一个地点)或在不改动原场地的情况下尝试修改的理想起点。与新建场地一样,名称不能对应一个已存在的文件。

删除场地…

经确认后,删除 当前 场地的文件:“永久删除场地‘…’(文件)?引用它的演出打开时会提示。”

导入和导出校准

摇头灯的校准数据(参见 摇头灯校准)保存在场地中。这两个命令把它们保存到 .ini 文本文件中,或从中重新加载,例如在更换场地之后,或者用于沿用旧装置的校准数据。

分步操作

为在第二个场地巡演做准备

  1. 打开演出(DreamShow 会激活它常用的场地),然后 场地 > 复制场地…,为副本命名(例如“巡演 — 文化活动厅”)。
  2. 副本处于激活状态,演出仍然打开:在 场地 > 灯具、地址、位置… 中调整尺寸、位置和地址,在 场地 > DMX 连接… 中调整输出。
  3. 在模拟中检查演出,然后 以另一个名称 保存它(文件 > 另存为…):这个版本的演出属于巡演场地,原演出仍与您的场地关联。(如果在这次保存之前重新打开原演出,DreamShow 会切换回常用场地。)

让演出回到其原来的场地

  1. 场地 > 切换场地,选择原来的场地。
  2. 文件 > 保存:演出重新记下该场地。

须知

另请参阅