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手册 › DMX 与控制

MIDI 控制器

MIDI 控制器(带打击垫、按钮或推子的控制面板,通过 USB 连接)可以控制 DreamShow:Go、上一场景、跳转到某个场景、黑场、暂停、DMX 推子… 每个按钮或推子只需触碰一下即可 学习。如果控制器支持,其 LED 会根据演出状态(当前场景、黑场、是否可以 Go)亮起。

在此勾选的控制器也用作 MIDI 时钟(声控灯光与速度)和 MTC(时间码)的输入。

打开方式: 菜单 DMX > MIDI 控制器…。

无需任何专用驱动程序:被 Windows 识别为 MIDI 设备的 USB 控制器会直接显示出来。

控制器

已勾选的控制器会在 DreamShow 启动时自动重新打开。已勾选但不在的控制器会在消息中提示为“控制器未连接:名称”。

映射

映射 把控制器上的一个按钮或推子与 DreamShow 的一个动作关联起来。

每一行从左到右包括:

映射只响应所学习的控制器、MIDI 通道和音符(或 CC 编号)。

动作

动作参数作用
GO—Go,规则与 GO 按钮相同(见下文)。
上一场景—返回前一个场景,不带渐变。
跳到第几个场景场景编号跳到该场景(1 = 第一个)。
黑场—全场黑场。发送音符的按钮每按一次切换一次黑场;CC 控件在行程过半(64)时开启黑场,低于此值时关闭。
暂停—暂停演出程序。
播放—继续播放演出程序。
就绪(复位)—回到“就绪”状态:黑场,媒体停止,下一次 Go 启动场景 1。
LIVE 输出—打开或关闭编辑器的 实时(LIVE)按钮(音符与 CC 的行为与 黑场 相同)。
DMX 推子(宇宙.通道)宇宙.通道接管该 DMX 通道,如同 DMX > DMX 推子… 中的推子。推子(CC 0 至 127)给出 0 至 255 的数值;打击垫(音符)以同样方式换算其力度,松开时为 0。
将通道交还给演出流程宇宙.通道,或留空释放该通道;不带参数时,释放所有被接管的通道。
敲击速度—敲击一次速度,如同 声控灯光与速度 中的 TAP 按钮。

对于按钮类动作(GO、上一场景、跳到场景、暂停、播放、就绪、交还通道、敲击速度),只有按下才有效:音符按下,或 CC 达到 64 或以上。松开不起作用。

规则与 DreamShow 所有遥控方式相同:

LED 反馈

如果控制器有一个与其输入同名的 MIDI 输出(最常见的情况),DreamShow 会点亮或熄灭 以音符学习 的按钮的 LED。它在相同通道和相同音符编号上发送力度 127 的音符来点亮,力度 0 来熄灭,并且只在状态变化时发送(每秒检查四次)。

按钮的动作LED 点亮的条件…
GO可以 Go
跳到第几个场景该场景是当前场景
黑场黑场处于激活状态
LIVE 输出LIVE 按钮点亮
暂停演出程序处于暂停
播放演出程序正在播放某个场景

其他动作从不点亮 LED,以 CC 学习的控件也不会收到反馈。视控制器而定,LED 可能不响应这些消息;这取决于设备本身。

收到的 MIDI 消息

窗口底部的 收到的 MIDI 消息 列出最近的消息(最新的 60 条,最新的在最上面),附带时间、控制器名称和消息内容(“Note 36 on 100 · ch 1”、“CC 7 = 64 · ch 1”…)。便于检查控制器是否确实在发送数据,以及发送的是什么。

分步操作

把打击垫 1 设为 GO 按钮

  1. 连接控制器,然后打开 DMX > MIDI 控制器…。
  2. 在 控制器 中勾选该控制器,然后单击 应用。状态行应显示其名称。
  3. 单击 + 映射:出现一行 GO。
  4. 单击 学习,然后敲击打击垫 1。该行显示“Note … · ch …”。
  5. 测试:在演出模式下,打击垫触发 Go;如果有 LED,则在可以 Go 时亮起。

用推子控制一台灯具的亮度

  1. 找到灯具的域和亮度通道,例如在 DMX > DMX 数值… 中(域 1,通道 25)。
  2. 添加一个映射,选择 DMX 推子(宇宙.通道),并在参数框中输入 1.25。
  3. 学习,然后移动控制器上的推子。
  4. 在某个按钮上再添加一个 将通道交还给演出流程 映射(参数留空),一下即可全部释放。

须知

另请参阅