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选择灯具并调节灯光

为场景布光时,先勾选要调节的灯具(或编组),然后调节它们的亮度、颜色、位置和专用通道。这些设置构成场景的最终状态:即进入该场景时所呈现的稳定灯光。一切都在 场景设置 面板的下半部分完成。

打开方式:在 场景 面板中选择一个场景;灯具选择和灯光设置位于 场景设置 面板中场景设置行的下方。

场景灯光是如何定义的

场景的灯光有两个来源:

  1. 最终状态:本场景中每个编组或灯具的设置列表(亮度、颜色、位置、专用通道)。这是进入场景时渐变所趋向的稳定状态,也是时间线结束后场景保持的状态。直接跳到该场景时,得到的始终是同一个状态。
  2. 时间线上的块:时间线播放期间叠加在最终状态之上的临时变化(灯光块、效果、轨迹、动态效果、黑场…)。参见 灯光块与效果块。

未出现在最终状态中的灯具,在该场景中会被置零,除非它在场地中被设为“保持”(例如卷扬),这种情况下它保留上一场景的数值。这就是面板上方显示的提示“未列出 = 归零(卷扬:保持)”。

这里介绍的设置写入所选场景的最终状态。例外:在效果模式或轨迹模式下(面板上方为橙色横幅),它们写入正在修改的效果或关键帧。

每项设置几乎立即生效(不到十分之一秒):模拟中会显示出来;如果 实时 已开启,真实灯具也会随之变化。

选择 — 编组与灯具

左栏 选择 — 编组与灯具 是一棵带复选框的树:

勾选规则:

当一个编组及其灯具都被勾选时,设置只写入一次,记在编组名下。

右键菜单

在树中(或在模拟的 2D 平面图上)右键单击会打开一个菜单:

在模拟中选择

也可以从场地中选择:

当某个编组的所有灯具都以这种方式被选中时,该编组的复选框会被勾选,树也会展开到所选内容。参见 2D 与 3D 模拟。

设置

滑块上方有一行提示当前目标:“设置 — 未选中任何对象”;只勾选一个目标时为“设置 — ”加目标名称;或“设置 — 4 个目标”。

显示哪些滑块取决于所选灯具:

RGB+白光灯具的白色通道没有滑块:DreamShow 会自动将其设为 R、G、B 中的最小值。

滑块如何写入

从最终状态中移除

调色板

在滑块右侧,调色板 是一张颜色图(所选内容能够调色时可见):

下方的 预置… 按钮打开命名预置(颜色、位置、光束):参见 预置。

调色板图像是数据文件夹中的 colorpalette.png 文件。如果缺失,该区域保持空白。

专用设置

专用设置 栏列出所选灯具的其他通道:遮光器、色轮、图案(gobo)、棱镜、变焦、宏、速度、卷扬位置…只有存在这类通道时才会显示该标题。“微调”通道(16 位通道的第二个字节)和保留通道不在其中。

每个通道采用合适的形式:

与滑块一样,每项专用设置都写入所有勾选的目标;编组会把数值传给组内在最终状态中已有自己专用通道的灯具。修改光束通道(变焦、调焦、图案…)时,如果目标的光束预置设置了该通道,目标会脱离该预置。

最终状态(双击 = 取回)

右栏 最终状态(双击 = 取回) 列出场景的设置,每个编组或灯具一行:

► Lyres — 80 % · RVB 255,120,0 · pan 50 · tilt 35 · Shutter=255 Zoom=128 · [Ambre, Face]

双击某一行即取回该设置:该行的目标成为唯一勾选的目标,滑块定位到它的数值。

如果最终状态包含当前场地中不存在的灯具的设置(来自另一个场地的演出),最后一行会统计它们:“(N 项设置属于本场地不存在的灯具 — 已保留在演出中,但不播放)”。它们保留在演出文件中,在原场地中重新打开演出时会恢复;移除不存在的项 会将其永久删除。

在效果模式下,标题变为“效果「…」的内容”;在轨迹模式下,变为“「…」的关键帧”。

用所选内容创建编组

+ 编组(选中项) 按钮位于 资源库 面板中 编组 列表的下方:

  1. 勾选将要组成编组的灯具(在树中或在模拟中)。
  2. 单击 + 编组(选中项)。
  3. 输入名称(“编组名称(N 台灯具):”),然后单击 OK 确认。
  4. 编组被添加到场地,并立即保存到场地文件中。它会出现在 选择 — 编组与灯具 树和 编组 列表中。

名称不能与已有编组重名,也不能与灯具的标识符相同(“该名称已存在。”)。如果没有勾选任何灯具,DreamShow 会提示“请先选择将要组成编组的灯具。”。

分步操作

将面光设为 70 % 的琥珀色

  1. 在 场景 中选择场景。
  2. 在 选择 — 编组与灯具 中勾选面光编组。
  3. 将 亮度 设为 70 %。
  4. 在 调色板 中单击一种柔和的橙色,或设置 红 255、绿 150、蓝 40。
  5. 该编组的行出现在 最终状态 中;模拟中显示面光已亮。

让摇头灯照向一位演员

  1. 勾选摇头灯。
  2. 调节 水平 和 垂直,或者更简单地在模拟中使用 指向(参见 用摇头灯指向并覆盖区域)。
  3. 在 专用设置 中,从列表中选择一个图案,并以度为单位调节变焦。

取回并修正已有设置

  1. 在 最终状态 中双击所需的行。
  2. 只有该目标被勾选,滑块显示它的数值。
  3. 进行修正;该行随之更新。

为 LED 灯条的每个单元设置不同颜色

  1. 勾选灯条。
  2. 在 专用设置 中只勾选 单元 1,然后单击 调色板 中的红色。
  3. 取消勾选 单元 1,勾选 单元 2,单击蓝色,依此类推。
  4. 要恢复为单一颜色,取消勾选所有单元,然后在 调色板 中单击:所有单元都会采用该颜色。

须知

另请参阅