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Die Paletten

Eine Palette ist eine benannte Einstellung, die man in allen Szenen wiederverwendet: eine Farbe („Bernstein“, „Nachtblau“), ein Satz Positionen von Moving Heads („Front“, „Sänger“) oder eine Strahl-Einstellung (Zoom, Fokus, Gobo, Prisma…). Ein Klick wendet die Palette auf die ausgewählten Scheinwerfer an. Vor allem behalten die Szenen die Verknüpfung mit der Palette: Wenn Sie sie aktualisieren (ein Moving Head wurde versetzt, der Farbton gefällt nicht mehr), ändern sich alle Szenen, die sie verwenden, auf einen Schlag.

Zum Öffnen: Schaltfläche Paletten… unter der Farbpalette im Bedienfeld Szeneneinstellungen. Diese Schaltfläche erscheint nur, wenn die Auswahl einen Scheinwerfer enthält, der Farbe erzeugen kann. Das Fenster Paletten ist nicht blockierend: Es kann geöffnet bleiben, während Sie die Szenen programmieren.

Das Fenster Paletten

Oben ein Hinweis: „Klick = auf die Auswahl der Szene anwenden. Rechtsklick = aus der Auswahl aktualisieren, umbenennen, löschen. Eine Szene, die eine Palette verwendet, folgt deren Aktualisierungen; eine manuelle Änderung in der Szene löst sie davon.“

Unten zeigt eine Statuszeile das Ergebnis der letzten Aktion an (Palette angewendet, gespeichert, Fehler…).

In der Mitte befinden sich drei Abschnitte. Jeder hat rechts neben seinem Titel eine Schaltfläche + Auswahl speichern und darunter die Liste seiner Paletten in Form von Schaltflächen („(keine)“, wenn der Abschnitt leer ist).

Farben

Positionen

Strahl

Die Aktionen

Eine Palette speichern

  1. Wählen Sie die Scheinwerfer aus und stellen Sie sie in der Szene ein.
  2. Klicken Sie im richtigen Abschnitt auf + Auswahl speichern.
  3. Ein kleines Fenster schlägt einen Namen vor („Farbe 3“, „Position 2“, „Strahl 1“…). Ändern Sie ihn, wenn Sie möchten, dann OK.
  4. Die Palette erscheint im Abschnitt. Meldung: „Palette „…“ gespeichert. Wenden Sie sie auf die Auswahl an, damit die Szene ihr folgt.“

Achtung: Das Speichern einer Palette verknüpft die Szene noch nicht mit ihr. Klicken Sie anschließend auf die Palette, um sie anzuwenden, wenn die Szene ihren Aktualisierungen folgen soll.

Trägt bereits eine Palette desselben Typs diesen Namen, wird sie ersetzt.

Eine Palette anwenden (Klick)

Ein Klick auf eine Palette wendet sie auf die aktivierten Ziele der Szene an (bzw. des Effekts oder des gerade bearbeiteten Schlüsselbilds):

Meldung: „„…“ auf die Auswahl angewendet.“ Ohne Auswahl: „Wählen Sie zuerst Scheinwerfer oder eine Gruppe in der Szene aus.“

Die von einem Ziel verwendeten Paletten werden am Ende seiner Zeile im Endzustand in eckigen Klammern aufgeführt.

Der Tooltip einer Palette gibt an, wie viele Einstellungen sie verwenden: „N-mal in dieser Show und den Effekten verwendet“.

Eine Palette aktualisieren (Rechtsklick)

Rechtsklick auf die Palette, dann Aus Auswahl aktualisieren:

Eine Palette umbenennen (Rechtsklick)

Umbenennen…: Geben Sie den neuen Namen ein. Die Verweise der geöffneten Show und der Effekte folgen dem neuen Namen. Ein im selben Abschnitt bereits vergebener Name wird abgelehnt („Eine Palette mit diesem Namen existiert bereits.“).

Eine Palette löschen (Rechtsklick)

Löschen: Nach Bestätigung verschwindet die Palette. Die Szeneneinstellungen, die sie verwendet haben, behalten ihre aktuellen Werte, folgen aber nichts mehr („Die N Szeneneinstellung(en), die sie verwenden, behalten ihre aktuellen Werte.“).

Eine Szene von ihrer Palette lösen

Eine manuelle Einstellung in der Szene löst das Ziel von der betroffenen Palette, und nur von dieser:

Das Ziel behält seine Werte; es folgt lediglich nicht mehr den Aktualisierungen der Palette. Um es wieder zu verknüpfen, wenden Sie die Palette erneut an.

Schritt für Schritt

Eine Position „Sänger“ für vier Moving Heads, überall wiederverwendet

  1. Wählen Sie eine Szene aus und aktivieren Sie die vier Moving Heads.
  2. Richten Sie sie auf den Sänger aus (Schaltfläche Ausrichten der Simulation oder Schieberegler Pan/Tilt).
  3. Paletten…, dann in Positionen + Auswahl speichern; nennen Sie die Palette „Sänger“.
  4. Klicken Sie auf Sänger, um diese Szene mit der Palette zu verknüpfen.
  5. In jeder anderen Szene, in der die Moving Heads auf den Sänger zielen sollen: Wählen Sie die Szene aus, aktivieren Sie die Moving Heads und klicken Sie auf Sänger.
  6. An dem Tag, an dem das Mikrofonstativ seinen Platz wechselt: Richten Sie in einer beliebigen Szene auf den neuen Platz aus, dann Rechtsklick auf Sänger > Aus Auswahl aktualisieren. Alle verknüpften Szenen folgen.

Einen Farbton in der ganzen Show korrigieren

  1. Aktivieren Sie in einer Szene einen Scheinwerfer, der die Palette „Bernstein“ verwendet.
  2. Passen Sie R, G, B an (diese Einstellung löst das Ziel vorübergehend).
  3. Rechtsklick auf Bernstein > Aus Auswahl aktualisieren: Die Palette übernimmt den neuen Farbton, und alle verknüpften Szenen ebenfalls.
  4. Klicken Sie erneut auf Bernstein, um das gerade eingestellte Ziel wieder zu verknüpfen.

Gut zu wissen

Siehe auch