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Das Bedienfeld Szenen

Eine DreamShow-Show ist eine Folge von Szenen, die nacheinander auf Go, automatisch oder verkettet gespielt werden. Das Bedienfeld Szenen zeigt ihre Liste: Hier fügen Sie Szenen hinzu, kopieren, löschen und ordnen sie, wählen die zu bearbeitende Szene aus und testen mit der Schaltfläche GO den Übergang von einer Szene zur nächsten.

Zum Öffnen: Das Bedienfeld befindet sich in der linken Spalte des Hauptfensters (Standardanordnung).

Die Liste der Szenen

Jede Zeile zeigt:

Name und Kennung werden im Bedienfeld Szeneneinstellungen geändert; die Liste aktualisiert sich bei jedem Tastenanschlag.

Die oberen Schaltflächen

SchaltflächeTooltipWas sie tut
+Szene hinzufügenfügt direkt nach der ausgewählten Szene (oder am Ende, wenn keine ausgewählt ist) eine leere Szene ein, benannt „Szene N“, wobei N die Anzahl der Szenen plus eins ist, und wählt sie aus
⎘Szene duplizieren (direkt dahinter eingefügt, benannt #2, #3…)vollständige Kopie der ausgewählten Szene (Einstellungen, Endzustand, Spuren und Blöcke), direkt dahinter eingefügt
−Löschenlöscht die ausgewählte Szene nach Bestätigung
↑—verschiebt die ausgewählte Szene um einen Platz nach oben
↓—verschiebt die ausgewählte Szene um einen Platz nach unten

Einzelheiten zu jeder Schaltfläche

Wenn Sie mit +, ⎘ oder − eine Szene einfügen oder löschen, nummeriert DreamShow die Sprünge („Zur Szene springen…“) und die parallelen Sequenzen, die eine Szene über ihre Nummer ansteuern, neu, damit sie weiterhin die richtige Szene treffen.

Eine Szene auswählen

Ein Klick auf eine Szene (oder die Pfeiltasten in der Liste) wählt sie aus. Das ganze Fenster stellt sich dann auf sie ein:

Ist LIVE eingeschaltet (oben rechts), springt die Engine sofort und ohne Überblendung auf diese Szene, und die DMX-Ausgabe zeigt sie live. Die Timeline bleibt pausiert (außer wenn die Wiedergabe ▶ läuft): Der Saal zeigt den Endzustand der Szene und die Blöcke, die unter der roten Linie liegen.

Ist LIVE ausgeschaltet, bewegt sich die Engine nicht: Die Simulation zeigt den getrennt berechneten Endzustand der ausgewählten Szene, und an die Scheinwerfer wird nichts gesendet.

Die GO-Schaltfläche

Unten im Bedienfeld schaltet die große Schaltfläche GO (Leertaste) zur nächsten Szene weiter, genau wie in der Vorstellung. Die Leertaste bewirkt dasselbe, außer wenn sich der Cursor in einem Textfeld, einem Kontrollkästchen oder einer Dropdown-Liste befindet.

Wann GO möglich ist

Die Schaltfläche ist ausgegraut (und die Leertaste wirkungslos), wenn:

Sie ist immer aktiv:

Eine Szene ganz ohne Blöcke ist sofort „zu Ende“: Das Go ist dort also sofort möglich.

Was GO im Editor tut

  1. Die Engine wechselt zu der Szene, die auf die gerade gespielte folgt (und nicht unbedingt auf die, die Sie ausgewählt haben, wenn LIVE ausgeschaltet ist).
  2. Die Überblendung der verlassenen Szene (Überblendung zur nächsten (s)) wird angewendet: Das Licht gleitet in den Endzustand der neuen Szene.
  3. Am Ende der Überblendung startet die Timeline der neuen Szene: Töne, Videos, Blöcke, Zusatzbefehle.
  4. Ist LIVE eingeschaltet, folgt die Liste Szenen: Die neue Szene wird ausgewählt.

Ist das Kontrollkästchen Auto-Fade auskuppeln (Werkzeugleiste der Timeline) aktiviert, landet das Go auf der nächsten Szene, ohne ihre Timeline zu spielen: Die Szene bleibt in ihrem Endzustand pausiert, ohne Ton, ohne Blöcke, und keine Szene folgt von selbst. Das ist nützlich, um eine Show beim Schreiben Szene für Szene durchzugehen.

Was beim Abspielen geschieht

Das Abspielen einer Szene im Editor wird mit der Schaltfläche ▶ der Timeline (oder durch ein Go) gestartet. Während des Abspielens:

Im Show-Modus (Ablauffenster geöffnet) bestimmt der Ablauf das Geschehen: Die Liste Szenen folgt der gespielten Szene, und das Ansteuern einer Szene spielt sie immer ab. Siehe Der Show-Modus und das Ablauffenster.

Schritt für Schritt

Drei Szenen erstellen und testen

  1. Klicken Sie auf +: „Szene 2“ erscheint unter der ausgewählten Szene. Klicken Sie noch einmal auf + für „Szene 3“.
  2. Wählen Sie jede Szene aus und stellen Sie ihr Licht ein (siehe Scheinwerfer auswählen und Licht einstellen).
  3. Wählen Sie Szene 1 aus und setzen Sie in Szeneneinstellungen den Wert Überblendung zur nächsten (s) auf 3.
  4. Drücken Sie die Leertaste: Das Licht gleitet in 3 Sekunden zu Szene 2, und die Liste wählt Szene 2 aus.

Eine Variante einer Szene anlegen

  1. Wählen Sie die zu kopierende Szene aus.
  2. Klicken Sie auf ⎘: Die Kopie, zum Beispiel „Verbeugung #2“ genannt, wird direkt dahinter eingefügt.
  3. Ändern Sie die Kopie nach Belieben; das Original bleibt unberührt.
  4. Hatte das Original eine Kennung, geben Sie der Kopie eine andere Kennung (siehe Gut zu wissen).

Die Szenen neu ordnen

  1. Wählen Sie die zu verschiebende Szene aus.
  2. Klicken Sie so oft wie nötig auf ↑ oder ↓.

Gut zu wissen

Siehe auch