Inhalt des Handbuchs
Die manuelle Steuerung
Manche Geräte sollen nicht dem Ablauf folgen: eine Winde, die Stromversorgung der Moving Heads, ein Relais, ein mechanischer Shutter… Das Fenster Manuelle Steuerung nimmt sie aus dem Ablauf heraus und lässt Sie sie von Hand steuern. Ihre Kanäle werden dauerhaft auf den DMX-Ausgang erzwungen, ganz gleich, welche Szene gerade läuft, selbst während eines allgemeinen Blackouts.
So öffnen Sie es: Menü Saal > Manuelle Steuerung… oder Schaltfläche Manuelle Steuerung… im Ablauffenster (Show-Modus). Das Fenster blockiert den Hauptbildschirm nicht; ist es bereits geöffnet, holt der Menübefehl es in den Vordergrund.

Das Prinzip
- Ein manueller Scheinwerfer wird nicht mehr von den Szenen gesteuert: Seine Kanäle übernehmen bei jedem DMX-Frame die in diesem Fenster eingestellten Werte, über den Ablauf hinweg.
- Diese Werte werden selbst während eines allgemeinen Blackouts ausgegeben: Eine Winde fährt nicht herunter und eine Stromversorgung schaltet nicht ab, nur weil Sie den Blackout ausgelöst haben.
- Zwei Dinge haben dennoch Vorrang vor der manuellen Steuerung: der Verfolger per Tablet und die DMX-Fader (Menü DMX), die sich gegen alles durchsetzen.
- Jede Einstellung wird sofort angewendet und unmittelbar in der Datei des Saals gespeichert: Sie ist beim nächsten Start wieder da.
- Manuelle Scheinwerfer werden von den automatisch geschriebenen Stimmungen (Assistent für die erste Show) nie eingeschaltet.
Das Fenster
Oben steht ein Hinweis: „„Manuelle“ Scheinwerfer werden nicht mehr von den Szenen gesteuert: Ihre Kanäle sind von diesem Fenster dauerhaft erzwungen werden (Winde, Moving-Head-Stromversorgung, Shutter…).“
Einen Scheinwerfer manuell machen
- Manuell machen: Liste der Scheinwerfer des Saals, die noch nicht manuell sind, nach Kennung.
- + Hinzufügen: macht den gewählten Scheinwerfer manuell. In der Liste erscheint eine Karte für ihn.
Achtung: Ein Scheinwerfer, der zum ersten Mal manuell wird, startet mit allen Kanälen auf 0, und diese werden sofort erzwungen. Stellen Sie ihn gleich ein.
Die Presets
- Presets: drei Schaltflächenpaare 1 abrufen / 1 speichern, 2 abrufen / 2 speichern, 3 abrufen / 3 speichern.
- N speichern legt die aktuellen Werte aller manuellen Scheinwerfer im Preset N ab (und ersetzt dessen Inhalt).
- N abrufen setzt diese Werte wieder auf die Scheinwerfer, die noch manuell sind. Ein Scheinwerfer, der erst nach dem Speichern manuell wurde, bleibt unberührt. Das Abrufen eines leeren Presets bewirkt nichts.
Die Presets werden mit dem Saal gespeichert.
Die Karten der manuellen Scheinwerfer
Jeder manuelle Scheinwerfer hat seine Karte. Die Kopfzeile zeigt seine Kennung, sein Universum und seine Adresse in der Form „U1 @17“ (U1 = das erste Universum, wie im Fenster DMX-Verbindungen) sowie seine Kanalanzahl. Die Schaltfläche Entfernen gibt ihn an den Ablauf zurück (seine Einstellungen bleiben für das nächste Mal erhalten, wenn er wieder manuell wird). Gibt es keinen manuellen Scheinwerfer: „Kein manueller Scheinwerfer. Fügen Sie oben einen hinzu.“
Der Inhalt der Karte hängt vom Gerät ab:
Ein Shutter — Scheinwerfer mit einem einzigen Kanal, dessen Kennung „shutter“ enthält:
- „Mode : AUTO“ (Modus: AUTO) / „Mode : MANUEL“ (Modus: MANUELL): schaltet zwischen beiden um. Im Modus AUTO folgt der Shutter dem Ablauf (nichts wird erzwungen). Im Modus MANUEL wird er durch die folgende Schaltfläche erzwungen.
- „OUVERT“ (OFFEN) / GESCHLOSSEN: schaltet den Shutter um (255 = offen, 0 = geschlossen; ein Wert ab 128 gilt als offen). Im Modus AUTO inaktiv.
Ein Relais oder eine Stromversorgung — jeder andere Scheinwerfer mit einem einzigen Kanal:
- „Sous tension (255)“ (Eingeschaltet (255)) und „Hors tension (0)“ (Ausgeschaltet (0)): setzen den Kanal auf voll oder auf null.
- ein Schieberegler 0–255 für einen Zwischenwert, mit dem Wert rechts daneben.
Eine Winde — Scheinwerfer mit einem Kanal namens „Position“ und einem Kanal namens „Speed“:
- zwei senkrechte Fader, Position und Geschwindigkeit, von 0 bis 255, mit ihrem Wert;
- Null: setzt Position auf 0 zurück (und den Kanal „Position fine“, falls vorhanden);
- Stopp: hält die Winde an (setzt Geschwindigkeit auf 255, den Haltewert der Winde);
- drei Reihen N abrufen / N speichern nur für diese Winde: N speichern merkt sich die aktuelle Position (ihr Wert wird am Ende der Reihe angezeigt), N abrufen fährt den Fader Position auf diesen Wert. Diese Positionen werden mit dem Scheinwerfer gespeichert;
- die übrigen Kanäle der Winde (Dimmer, Farbe…) als normale Schieberegler.
Jedes andere Gerät: ein Schieberegler 0–255 pro Kanal, mit dem Kanalnamen links und dem Wert rechts.
Schritt für Schritt
Eine Winde während der ganzen Vorstellung von Hand steuern
- Prüfen Sie in der Scheinwerfer-Bibliothek, ob die Definition der Winde tatsächlich Kanäle namens „Position“ und „Speed“ hat.
- Saal > Manuelle Steuerung….
- Wählen Sie unter Manuell machen: die Winde, dann + Hinzufügen.
- Stellen Sie Geschwindigkeit ein und fahren Sie dann Position auf die gewünschte Höhe.
- 1 speichern in der ersten Reihe der Winde. Verfahren Sie ebenso für weitere Höhen (2 speichern, 3 speichern).
- Öffnen Sie während der Vorstellung das Fenster aus dem Ablauf heraus (Manuelle Steuerung…) und fahren Sie die Winde mit 1 abrufen, 2 abrufen… auf die gespeicherten Höhen.
Die Stromversorgung der Moving Heads auf jeden Fall eingeschaltet lassen
- Patchen Sie das Versorgungsrelais als Scheinwerfer mit einem Kanal (aktivieren Sie im Saal Unsichtbar, wenn es auf der Bühne keinen Platz hat).
- Saal > Manuelle Steuerung…, wählen Sie das Relais, + Hinzufügen.
- Klicken Sie auf „Sous tension (255)“. Das Relais bleibt eingeschaltet, selbst während eines allgemeinen Blackouts.
Zwei Saalkonfigurationen vorbereiten
- Machen Sie die betreffenden Geräte manuell und stellen Sie sie für die erste Konfiguration ein (zum Beispiel „Probe“). 1 speichern.
- Stellen Sie sie für die zweite ein („Vorstellung“). 2 speichern.
- Wechseln Sie mit 1 abrufen und 2 abrufen zwischen den Konfigurationen.
Gut zu wissen
- Manuell = außerhalb des Ablaufs: Was die Szenen über diesen Scheinwerfer sagen, wird nicht mehr ausgegeben (außer bei einem Shutter in „Mode : AUTO“). Um ihn an den Ablauf zurückzugeben: Entfernen.
- Unterschied zu „Halten“: Die Saaleinstellung Falls in keiner Szene erwähnt: Halten lässt den Scheinwerfer den Szenen folgen, sorgt aber dafür, dass er seinen Wert behält, wenn eine Szene ihn nicht erwähnt, und schützt ihn vor dem allgemeinen Blackout. Ein manueller Scheinwerfer dagegen folgt den Szenen überhaupt nicht mehr. Siehe Scheinwerfer, Adressen, Positionen.
- Die DMX-Fader haben Vorrang vor der manuellen Steuerung: Ein von einem Fader erzwungener Kanal ignoriert den manuellen Wert, solange er nicht freigegeben ist.
- Wenn Sie den Saal über Scheinwerfer, Adressen, Positionen… speichern (oder den Saal wechseln), während dieses Fenster geöffnet ist, aktualisiert es sich von selbst, und seine Schieberegler wirken weiter.
- Umgekehrt arbeitet das Fenster Scheinwerfer, Adressen, Positionen… mit einer Kopie des Saals, die beim Öffnen erstellt wurde: Speichern von dort aus macht die zwischenzeitlich manuell gemachten Scheinwerfer und die hier vorgenommenen Einstellungen rückgängig.