Inhalt des Handbuchs
Protokoll, Audio und Uhr
Drei kleine Panels belegen den unteren Rand des Hauptfensters. Das Protokoll berichtet, was DreamShow tut (gespielte Szenen, gestartete Sounds, Fehler von Schnittstellen…). Das Panel Audio bietet eine Notfalltaste zum Abschalten der Sounds, die Lautstärken links und rechts sowie VU-Meter. Die Uhr zeigt die Uhrzeit, die Anfangszeit und die Dauer der Show sowie den Zustand des PCs an.
So öffnen Sie sie: Die drei Panels befinden sich unten im Hauptfenster, von links nach rechts: Protokoll, Audio, Uhr (Standardanordnung). Wie alle Panels lassen sie sich mit ⧉ als schwebendes Fenster abkoppeln (siehe Überblick über das Hauptfenster).

Das Panel Protokoll
Die Zeilen des Protokolls
Jede Zeile ist so aufgebaut:
20:41:07.52 AVT dmx Connexions : …
- die Uhrzeit, auf die Hundertstelsekunde genau;
- die Stufe der Meldung: nichts für eine Information, „WRN“ für eine Warnung (im Beispiel oben
AVT), „ERR“ für einen Fehler, „dbg“ für eine Diagnosemeldung; - die Quelle: der Teil von DreamShow, der sich meldet (show, dmx, audio, vidéo, salle, extra, robot…);
- die Meldung.
Die Farben helfen bei der Orientierung: hellgrau für Informationen, orangegelb für Warnungen, rot für Fehler, dunkelgrau für die Diagnose.
Dort lesen Sie zum Beispiel: den Start von DreamShow, jedes Go („GO → Szene 3 (Gewitter), Überblendung 2 s“), die automatischen Übergänge, die gestarteten und gestoppten Sounds und Videos (mit ihrem Bildschirm), die ausgeführten Extra-Befehle, das Speichern der Show, das Ende der Show („ENDE DER SHOW: letzte Szene erreicht — Dauer …“) und die DMX-Schnittstellen, die nicht geöffnet werden konnten.
Die Filter und Schaltflächen
Oben im Panel:
- Infos (standardmäßig aktiviert): zeigt die Informationsmeldungen an.
- Warn. (standardmäßig aktiviert): zeigt die Warnungen an.
- Fehler (standardmäßig aktiviert): zeigt die Fehler an.
- Debug (standardmäßig deaktiviert): zeigt die Diagnosemeldungen an (Neukompilierungszeiten, Bildrate der Simulation, Details der Ausrichtung…). Nützlich, um eine Verlangsamung aufzuspüren, oder für den Support.
- Löschen: leert das Protokoll.
- Kopieren (Tooltip „Kopiert das angezeigte Protokoll in die Zwischenablage“): kopiert alle angezeigten Zeilen (gemäß den Filtern) in die Zwischenablage, um sie in eine E-Mail oder eine Hilfeanfrage einzufügen.
- Folgen (standardmäßig aktiviert): Das Protokoll scrollt von selbst, um die letzte Zeile zu zeigen. Deaktivieren Sie es, um in Ruhe eine ältere Meldung zu lesen, während weitere eintreffen.
Die Filter wirken auch auf bereits empfangene Meldungen: Wenn Sie Debug aktivieren, erscheinen die Diagnosemeldungen der vergangenen Minuten.
Gut zu wissen über das Protokoll
- Das Protokoll behält die letzten 1 000 Meldungen. Die ältesten verschwinden.
- Es wird nicht auf der Festplatte gespeichert: Es wird beim Schließen von DreamShow geleert. Um eine Spur zu behalten (zum Beispiel nach einem Zwischenfall), verwenden Sie Kopieren, bevor Sie das Programm beenden.
- Die Meldungen, die während des Ladens vor dem Öffnen des Fensters ausgegeben wurden, sind ebenfalls enthalten.
Das Panel Audio
Das Panel Audio regelt die Sounds, die DreamShow selbst abspielt (Musik, Soundeffekte der Medien-Blöcke).
- 🔇 Ton aus (rote Schaltfläche; Tooltip „Stoppt sofort ALLE laufenden Sounds (im Editor wie im Showbetrieb).“): stoppt sofort alle Sounds, die DreamShow abspielt, beim Bearbeiten wie während der Show. Das Ablauffenster hat eine Schaltfläche, die dasselbe tut.
- Lautstärke links und Lautstärke rechts: zwei vertikale Fader, von 0 bis 100 %. Oben = lauter. Der Wert wird darunter angezeigt: „L 100 %“ und „R 100 %“. Ein Klick auf die Schiene bringt den Fader direkt dorthin.
- VU-Meter: Rechts neben jedem Fader zeigt ein grüner Balken den Pegel des Sounds, den DreamShow ausgibt, links und rechts. Er misst den Sound vor den Fadern: Er bewegt sich auch, wenn ein Fader unten steht. Er zeigt nicht den Sound anderer Programme (auch nicht den des Videoplayers).
- Verknüpft (Kästchen unter den Fadern): Ist es aktiviert, bewegen sich beide Fader gemeinsam; in dem Moment, in dem Sie es aktivieren, gleicht sich der rechte Fader an den linken an.
Die Lautstärken und das Kästchen Verknüpft werden gespeichert und beim nächsten Start wiederhergestellt.
Ein auf der Timeline abgelegtes Ereignis Lautstärke ändert die Lautstärke während der Show: Die Fader des Panels bewegen sich dann mit. Siehe Ton und Video auf der Timeline.
Gut zu wissen über Audio
- 🔇 Ton aus und die Fader betreffen die Sounds, die DreamShow abspielt. Videos werden vom Videoplayer ppvideoplayer abgespielt, der durch diese Schaltfläche nicht gestoppt wird.
- Die Gesamtlautstärke von Windows und die des Mischpults kommen zu diesen Fadern hinzu.
Das Panel Uhr
Das Panel Uhr wächst mit seinem Platz: Sein Inhalt wird skaliert, um das Panel auszufüllen, sodass Sie daraus eine große Regie-Uhr machen können (zum Beispiel, indem Sie es mit ⧉ auf einen eigenen Bildschirm abkoppeln).
- Die Uhrzeit: die Uhrzeit des PCs, groß (hh:mm:ss).
- Beginn: die Anfangszeit der Show, also des ersten Go, das aus dem Zustand „Bereit“ gegeben wurde (vor der ersten Szene, zum Beispiel beim Öffnen des Ablauffensters). „Beginn —“, solange die Show noch nicht begonnen hat.
- Dauer (in Grün): die seit dem Beginn verstrichene Zeit, in h:mm:ss. Wenn die Show ihre letzte Szene erreicht, bleibt die Dauer stehen und daneben erscheint „ENDE hh:mm:ss“: Das ist die Endzeit der Show. „Dauer —“, solange die Show noch nicht begonnen hat.
- freier Speicher … / … GB CPU … %: der freie und der gesamte Arbeitsspeicher des PCs sowie die Prozessorauslastung des ganzen PCs (während die Statuszeile oben im Fenster nur den Anteil von DreamShow angibt).
Die Uhr wird auf null zurückgesetzt („—“), wenn die Show in den Zustand „Bereit“ zurückkehrt, zum Beispiel wenn das Ablauffenster für einen Neustart geöffnet wird.
Schritt für Schritt
Das Protokoll an jemanden senden, der Ihnen hilft
- Aktivieren Sie im Protokoll die Option Debug, falls Sie darum gebeten wurden.
- Reproduzieren Sie das Problem.
- Klicken Sie auf Kopieren.
- Fügen Sie es (Ctrl+V) in Ihre Nachricht ein.
Die Musik während einer Probe um die Hälfte leiser stellen
- Prüfen Sie, dass Verknüpft aktiviert ist.
- Ziehen Sie einen der Fader bis „L 50 %“ herunter: Der andere folgt.
Eine große Uhr am Regieplatz anzeigen
- Klicken Sie oben rechts im Panel Uhr auf ⧉.
- Platzieren Sie das Fenster auf dem gewünschten Bildschirm und vergrößern Sie es: Uhrzeit, Beginn und Dauer wachsen mit.