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Handbuch › Der Saal

Die Scheinwerferbibliothek

Die Bibliothek enthält die Definitionen der Scheinwerfer: für jedes Modell seine DMX-Kanäle, deren Funktionen, seine Modi, seine Zellen und einige physische Daten. Wenn Sie dem Saal einen Scheinwerfer hinzufügen, wählen Sie hier seine Definition. DreamShow wird mit mehr als 1 600 Definitionen im QLC+-Format ausgeliefert; Sie können weitere importieren, erstellen, bearbeiten und online aktualisieren.

Zum Öffnen: Menü Saal > Scheinwerferbibliothek… oder Schaltfläche Bibliothek… im Fenster Saal > Scheinwerfer, Adressen, Positionen….

Woher die Definitionen stammen

Die Bibliothek ist ein Ordner (standardmäßig der Ordner fixtures neben den Saaldateien), den alle Säle gemeinsam nutzen, die ihn verwenden. Jede Definition hat eine Herkunft, die rechts in ihrer Zeile angezeigt wird:

Angezeigte HerkunftWoher sie stammt
mitgeliefertmit DreamShow installiert
onlineüber Online aktualisieren heruntergeladen (Ordner „online“)
importiertaus einer GDTF-, QLC+- oder DJworld-Datei importiert (Ordner „imported“)
erstellt / bearbeitetim Editor von DreamShow erstellt oder bearbeitet (Ordner „custom“)

Haben zwei Definitionen denselben Hersteller und dasselbe Modell, setzt sich die „persönlichere“ durch, in dieser Reihenfolge: erstellt / bearbeitet, dann importiert, dann online, dann mitgeliefert. Die ersetzte Definition wird nicht gelöscht: Sie wird nur ausgeblendet und kehrt zurück, wenn Sie die ersetzende löschen.

Eine mitgelieferte oder Online-Definition wird nie verändert: Ihre bearbeitete Fassung wird separat im Ordner „custom“ gespeichert und ersetzt sie.

Das Fenster Scheinwerferbibliothek

Schaltflächen:

Jede Änderung (Erstellen, Bearbeiten, Import, Löschen, Aktualisierung) wird sofort berücksichtigt: Saal, Simulation und Show werden mit den neuen Definitionen neu berechnet.

Der Import

Die Importe werden im Ordner „imported“ der Bibliothek nach Hersteller abgelegt. Prüfen Sie die Definition anschließend im Editor: Nicht erkannte Kanäle (Makros, Modi) werden unverändert importiert, ohne besondere Funktion.

Der Definitionseditor

Er öffnet sich mit Neu…, Bearbeiten…, Duplizieren… oder per Doppelklick. Sein Titel lautet „Neue Scheinwerferdefinition“, „Definition „Modell““ oder „Kopie von „Modell““.

Eine neue Definition geht von einem Beispiel aus: Hersteller „Meine Marke“, Modell „Neuer Scheinwerfer“, Typ „Color Changer“, ein Modus „4 Kanäle“ (Dimmer, Red, Green, Blue).

Der Kopfbereich

Die Modi

Links listet DMX-Modi die Modi mit ihrer Kanalanzahl auf. Klicken Sie auf einen Modus, um seine Kanäle anzuzeigen.

Die Kanäle des Modus

Rechts eine Tabelle mit einer Zeile pro Kanal in DMX-Reihenfolge (die Spalte # gibt die Nummer des Kanals im Modus an, ab 1).

FunktionVerwendung
Master-DimmerIntensität des gesamten Scheinwerfers
Dimmer (Zelle)Intensität einer Zelle
Rot, Grün, Blau, Weiß, Amber, UV, Limette, Cyan, Magenta, GelbFarbanteile
Pan, TiltBewegungen eines Moving Heads
Pan/Tilt-GeschwindigkeitGeschwindigkeit der Motoren
Shutter / StroboskopShutter, Strobe
FarbradFarbrad
Farbmakrosvorprogrammierte Farben
CTO-KorrekturFarbtemperatur
Gobo, Gobo-RotationGobos
PrismaPrisma
Zoom, Fokus, Iris, FrostLichtstrahl
Effekt / Sonstigesalles Übrige
Wartung (Reset, Lampe)Wartungsbefehle
Fein-Byte des vorherigen KanalsPräzisions-Byte (16 Bit) des unmittelbar darüberliegenden Kanals
Reserviertungenutzter Kanal

Eine importierte Definition kann eine QLC-Funktion enthalten, die die Liste nicht kennt: Sie wird als „QLC-Preset „…““ angezeigt und unverändert beibehalten. Das Ändern der Funktion ändert auch den Kanalnamen, solange Sie nicht selbst einen eingetippt haben. Die Wahl von Shutter / Stroboskop benennt den Kanal immer „Shutter“.

Unter der Tabelle:

Die Kanäle werden im Anschluss an die vorhandenen Zellen angelegt und nummeriert: „Red 1“, „Green 1“, „Blue 1“, „Red 2“…, jeder in seiner Zelle.

Bei einem Fein-Byte wird der Name automatisch festgelegt („Name des vorherigen Kanals“ gefolgt von „fine“), und es übernimmt die Zelle des vorherigen Kanals. Ein Fein-Byte muss direkt auf seinen Kanal folgen.

Die Wertebereiche

Das Fenster „Wertebereiche — Kanalname“ beschreibt, was jeder Wertebereich (0 bis 255) des Kanals bewirkt.

Nicht abgedeckte Werte gelten als „sans fonction“ (ohne Funktion).

Speichern

Unten im Editor gibt eine Zeile an, wo die Definition gespeichert wird. Speichern prüft die Definition und schreibt sie dann; Abbrechen schließt, ohne etwas zu schreiben.

Das Speichern wird mit der Liste der Probleme verweigert, wenn:

Die Definition wird im Ordner „custom“ der Bibliothek gespeichert (custom\Fabricant\Modèle.qxf). Sie erscheint in allen Sälen, die diese Bibliothek verwenden. Wenn Sie eine von Ihnen erstellte Definition umbenennen, wird die alte Datei gelöscht, um ein Duplikat zu vermeiden.

Benennungsregeln

DreamShow erkennt bestimmte Kanäle an ihrem Namen; halten Sie diese Regeln ein, damit ein Scheinwerfer korrekt leuchtet und die richtige Farbe annimmt:

Schritt für Schritt

Die Definition eines Scheinwerfers erstellen, der in der Bibliothek fehlt

  1. Schlagen Sie im Handbuch des Scheinwerfers die Seite mit seiner DMX-Tabelle auf.
  2. Saal > Scheinwerferbibliothek…, dann Neu….
  3. Füllen Sie Hersteller, Modell und Typ aus. Bei einem Moving Head füllen Sie Max. Pan (°) und Max. Tilt (°) aus; hat er einen Zoom, Abstrahlwinkel (°) von … bis ….
  4. Benennen Sie den Modus „4 Kanäle“ nach dem am Gerät eingestellten Modus um (zum Beispiel „9 Kanäle“).
  5. Für jeden Kanal der Tabelle, der Reihe nach: bei Bedarf + Kanal, wählen Sie die Funktion, korrigieren Sie den Kanalnamen. Fügen Sie bei einem 16-Bit-Kanal direkt danach einen Kanal mit der Funktion Fein-Byte des vorherigen Kanals hinzu.
  6. Für den Shutter: Funktion Shutter / Stroboskop (der Name wird zu „Shutter“), dann Bereiche…: Geben Sie den Bereich Shutter offen an (zum Beispiel 0 bis 7, wenn die Tabelle das so angibt), die Bereiche Stroboskop usw.
  7. Für ein Farbrad: Bereiche…, ein Bereich vom Typ Farbe pro Farbe, mit ihrer Hexadezimalfarbe.
  8. Für einen weiteren Modus des Geräts: Duplizieren Sie den Modus, benennen Sie ihn um, fügen Sie Kanäle hinzu oder entfernen Sie welche.
  9. Speichern. Das Modell wird nun im Saal über + Hinzufügen angeboten.

Eine LED-Leiste mit 8 RGBW-Zellen beschreiben

  1. Neu…, Hersteller, Modell, Typ „LED Bar (Pixels)“.
  2. Behalten Sie im Modus gegebenenfalls einen Kanal Master-Dimmer, löschen Sie die Beispielkanäle Red / Green / Blue (✕).
  3. + Zellen…: Anzahl der Zellen 8, Aufbau RGBW, OK.
  4. Prüfen Sie, dass die Kanäle „Red 1“ … „White 8“ heißen und die Zellennummern 1 bis 8 haben, dann Speichern.

Eine mitgelieferte Definition korrigieren

  1. Suchen Sie sie, wählen Sie sie aus, Bearbeiten….
  2. Die untere Zeile weist darauf hin, dass Ihre Änderungen separat gespeichert werden: Das Original bleibt unverändert.
  3. Korrigieren Sie (benennen Sie zum Beispiel den Shutter-Kanal „Shutter“), Speichern. Die Zeile der Definition zeigt jetzt „erstellt / bearbeitet“.
  4. Um zum Original zurückzukehren: Wählen Sie sie aus, Löschen.

Ein GDTF-Profil des Herstellers importieren

  1. Laden Sie die .gdtf-Datei des Scheinwerfers herunter.
  2. Importieren…, wählen Sie die Datei.
  3. Lesen Sie den Bericht (Modi, Hinweise zu dem, was nicht importiert wurde).
  4. Öffnen Sie die importierte Definition mit Bearbeiten…, um die Kanalfunktionen und den Shutter zu prüfen.

Gut zu wissen

Siehe auch